面对现实,超越自己
逆水行舟,不进则退
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解释
      迭代器是一种对象,它能够用来遍历STL容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址。迭代器修改了常规指针的接口,所谓迭代器是一种概念上的抽象:那些行为上象迭代器的东西都可以叫做迭代器。然而迭代器有很多不同的能力,它可以把抽象容器和通用算法有机的统一起来。
      迭代器提供一些基本操作符:*、++、==、!=、=。这些操作和C/C++“操作array元素”时的指针接口一致。不同之处在于,迭代器是个所谓的smart pointers,具有遍历复杂数据结构的能力。其下层运行机制取决于其所遍历的数据结构。因此,每一种容器型别都必须提供自己的迭代器。事实上每一种容器都将其迭代器以嵌套的方式定义于内部。因此各种迭代器的接口相同,型别却不同。这直接导出了泛型程序设计的概念:所有操作行为都使用相同接口,虽然它们的型别不同。

功能特点
      迭代器使开发人员不必整个实现类接口。只需提供一个迭代器,即可遍历类中的数据结构,可被用来访问一个容器类的所包函的全部元素,其行为像一个指针,但是只可被进行增加(++)或减少(--)操作。举一个例子,你可用一个迭代器来实现对vector容器中所含元素的遍历。
      如下代码对vector容器对象生成和使用了迭代器:
 1 vector<int> the_vector;
 2 vector<int>::iterator the_iterator;
 3     forint i=0; i < 10; i++ )
 4 the_vector.push_back(i);
 5 int total = 0;
 6 the_iterator = the_vector.begin();
 7 while( the_iterator != the_vector.end() ) 
 8 {
 9     total += *the_iterator;
10     the_iterator++;
11 }
12 cout << "Total=" << total << endl;
提示:通过对一个迭代器的解引用操作(*),可以访问到容器所包含的元素。

C++标准库总结

容器
序列
      vector=========================<vector>
      list===========================<list>
      deque==========================<deque>

序列适配器
      stack:top,push,pop=============<stack>
      queue:front,back,push,pop======<queue>
      priority_queue:top,push,pop====<queue>

关联容器
      map============================<map>
      multimap=======================<map>
      set============================<set>
      multiset=======================<set>

拟容器
      string=========================<string>
      valarray=======================<valarray>
      bitset=========================<bitset>

算法
http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/      STL Algorithms 详细说明

非修改性序列操作
<algorithm>
      for_each()=====================对序列中每个元素执行操作
      find()=========================在序列中找某个值的第一个出现
      find_if()======================在序列中找符合某谓词的第一个元素
      find_first_of()================在序列中找另一序列里的值
      adjust_find()==================找出相邻的一对值
      count()========================在序列中统计某个值出现的次数
      count_if()=====================在序列中统计与某谓词匹配的次数
      mismatch()=====================找使两序列相异的第一个元素
      equal()========================如果两个序列对应元素都相同则为真
      search()=======================找出一序列作为子序列的第一个出现位置
      find_end()=====================找出一序列作为子序列的最后一个出现位置
      search_n()=====================找出一序列作为子序列的第n个出现位置
修改性的序列操作
<algorithm>
      transform()====================将操作应用于序列中的每个元素
      copy()=========================从序列的第一个元素起进行复制
      copy_backward()================从序列的最后元素起进行复制
      swap()=========================交换两个元素
      iter_swap()====================交换由迭代器所指的两个元素
      swap_ranges()==================交换两个序列中的元素
      replace()======================用一个给定值替换一些元素
      replace_if()===================替换满足谓词的一些元素
      replace_copy()=================复制序列时用一个给定值替换元素
      replace_copy_if()==============复制序列时替换满足谓词的元素
      fill()=========================用一个给定值取代所有元素
      fill_n()=======================用一个给定值取代前n个元素
      generate()=====================用一个操作的结果取代所有元素
      generate_n()===================用一个操作的结果取代前n个元素
      remove()=======================删除具有给定值的元素
      remove_if()====================删除满足谓词的元素
      remove_copy()==================复制序列时删除给定值的元素
      remove_copy_if()===============复制序列时删除满足谓词的元素
      unique()=======================删除相邻的重复元素
      unique_copy()==================复制序列时删除相邻的重复元素
      reexample()======================反转元素的次序
      reexample_copy()=================复制序列时反转元素的次序
      rotate()=======================循环移动元素
      rotate_copy()==================复制序列时循环移动元素
      random_shuffle()===============采用均匀分布随机移动元素
序列排序
<algorithm>
      sort()=========================以很好的平均次序排序
      stable_sort()==================排序且维持相同元素原有的顺序
      partial_sort()=================将序列的前一部分排好序
      partial_sort_copy()============复制的同时将序列的前一部分排好序
      nth_element()==================将第n个元素放到它的正确位置
      lower_bound()==================找到某个值的第一个出现
      upper_bound()==================找到大于某个值的第一个出现
      equal_range()==================找出具有给定值的一个子序列
      binary_search()================在排好序的序列中确定给定元素是否存在
      merge()========================归并两个排好序的序列
      inplace_merge()================归并两个接续的排好序的序列
      partition()====================将满足某谓词的元素都放到前面
      stable_partition()=============将满足某谓词的元素都放到前面且维持原顺序
集合算法
<algorithm>
      include()======================如果一个序列是另一个的子序列则为真
      set_union()====================构造一个已排序的并集
      set_intersection()=============构造一个已排序的交集
      set_difference()===============构造一个已排序序列,包含在第一个序列但不在第二个序列的元素
      set_symmetric_difference()=====构造一个已排序序列,包括所有只在两个序列之一中的元素
堆操作
<algorithm>
      make_heap()====================将序列高速得能够作为堆使用
      push_heap()====================向堆中加入一个元素
      pop_heap()=====================从堆中去除元素
      sort_heap()====================对堆排序
最大和最小
<algorithm>
      min()==========================两个值中较小的
      max()==========================两个值中较大的
      min_element()==================序列中的最小元素
      max_element()==================序列中的最大元素
      lexicographic_compare()========两个序列中按字典序的第一个在前
排列
<algorithm>
      next_permutation()=============按字典序的下一个排列
      prev_permutation()=============按字典序的前一个排列
通用数值算法
<numeric>
      accumulate()===================积累在一个序列中运算的结果(向量的元素求各的推广)
      inner_product()================积累在两个序列中运算的结果(内积)
      partial_sum()==================通过在序列上的运算产生序列(增量变化)
      adjacent_difference()==========通过在序列上的运算产生序列(与partial_sum相反)
C风格算法
<cstdlib>
      qsort()========================快速排序,元素不能有用户定义的构造,拷贝赋值和析构函数
      bsearch()======================二分法查找,元素不能有用户定义的构造,拷贝赋值和析构函数

函数对象
基类
      template<class Arg, class Res> struct unary_function
      template<class Arg, class Arg2, class Res> struct binary_function
谓词
返回bool的函数对象。
<functional>
      equal_to=======================二元,arg1 == arg2
      not_equal_to===================二元,arg1 != arg2
      greater========================二元,arg1 > arg2
      less===========================二元,arg1 < arg2
      greater_equal==================二元,arg1 >= arg2
      less_equal=====================二元,arg1 <= arg2
      logical_and====================二元,arg1 && arg2
      logical_or=====================二元,arg1 || arg2
      logical_not====================一元,!arg
算术函数对象
<functional>
      plus===========================二元,arg1 + arg2
      minus==========================二元,arg1 - arg2
      multiplies=====================二元,arg1 * arg2
      divides========================二元,arg1 / arg2
      modulus========================二元,arg1 % arg2
      negate=========================一元,-arg
约束器,适配器和否定器
<functional>
      bind2nd(y)
            binder2nd==================以y作为第二个参数调用二元函数
      bind1st(x)
            binder1st==================以x作为第一个参数调用二元函数
      mem_fun()
            mem_fun_t==================通过指针调用0元成员函数
            mem_fun1_t=================通过指针调用一元成员函数
            const_mem_fun_t============通过指针调用0元const成员函数
            const_mem_fun1_t===========通过指针调用一元const成员函数
      mem_fun_ref()
            mem_fun_ref_t==============通过引用调用0元成员函数
            mem_fun1_ref_t=============通过引用调用一元成员函数
            const_mem_fun_ref_t========通过引用调用0元const成员函数
            const_mem_fun1_ref_t=======通过引用调用一元const成员函数
      ptr_fun()
            pointer_to_unary_function==调用一元函数指针
      ptr_fun()
            pointer_to_binary_function=调用二元函数指针
      not1()
            unary_negate===============否定一元谓词
      not2()
            binary_negate==============否定二元谓词

迭代器
分类      
      Output: *p= , ++
      Input: =*p , -> , ++ , == , !=
      Forward: *p= , =*p , -> , ++ , == , !=
      Bidirectional: *p= , =*p -> , [] , ++ , -- , == , !=
      Random: += , -= , *p= , =*p -> , [] , ++ , -- , + , - , == , != , < , > , <= , >=
插入器
      template<class Cont> back_insert_iterator<Cont> back_inserter(Cont& c);
      template<class Cont> front_insert_iterator<Cont> front_inserter(Cont& c);
      template<class Cont, class Out> insert_iterator<Cont> back_inserter(Cont& c, Out p);
反向迭代器
      reexample_iterator===============rbegin(), rend()
流迭代器
      ostream_iterator===============用于向ostream写入
      istream_iterator===============用于向istream读出
      ostreambuf_iterator============用于向流缓冲区写入
      istreambuf_iterator============用于向流缓冲区读出

分配器
<memory>
      template<class T> class std::allocator

数值
数值的限制
<limits>
      numeric_limits<>
<climits>
      CHAR_BIT
      INT_MAX
      ...
<cfloat>
      DBL_MIN_EXP
      FLT_RADIX
      LDBL_MAX
      ...
标准数学函数
<cmath>
      double abs(double)=============绝对值(不在C中),同fabs()
      double fabs(double)============绝对值
      double ceil(double d)==========不小于d的最小整数
      double floor(double d)=========不大于d的最大整数
      double sqrt(double d)==========d在平方根,d必须非负
      double pow(double d, double e)=d的e次幂
      double pow(double d, int i)====d的i次幂
      double cos(double)=============余弦
      double sin(double)=============正弦
      double tan(double)=============正切
      double acos(double)============反余弦
      double asin(double)============反正弦
      double atan(double)============反正切
      double atan2(double x,double y) //atan(x/y)
      double sinh(double)============双曲正弦
      double cosh(double)============双曲余弦
      double tanh(double)============双曲正切
      double exp(double)=============指数,以e为底
      double log(double d)===========自动对数(以e为底),d必须大于0
      double log10(double d)=========10底对数,d必须大于0
      double modf(double d,double*p)=返回d的小数部分,整数部分存入*p
      double frexp(double d, int* p)=找出[0.5,1)中的x,y,使d=x*pow(2,y),返回x并将y存入*p
      double fmod(double d,double m)=浮点数余数,符号与d相同
      double ldexp(double d, int i)==d*pow(2,i)
<cstdlib>
      int abs(int)===================绝对值
      long abs(long)=================绝对值(不在C中)
      long labs(long)================绝对值
      struct div_t { implementation_defined quot, rem; }
      struct ldiv_t { implementation_defined quot, rem; }
      div_t div(int n, int d)========用d除n,返回(商,余数)
      ldiv_t div(long n, long d)=====用d除n,返回(商,余数)(不在C中)
      ldiv_t ldiv(long n, long d)====用d除n,返回(商,余数)
向量算术
<valarray>
      valarray
复数算术
<complex>
      template<class T> class std::complex;
posted on 2012-06-05 13:59 王海光 阅读(1051) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: STL

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