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笔者现在了解一种比较简单的方法,即:

修改CXXAPP中的InitInstance函数,将原来的模态对话框改为非模态对话框,及修改

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INT_PTR nResponse = dlg.DoModal(); 
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();

 

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dlg.Create(CModalHideDlg::IDD); //创建为非模态对话框  
dlg.ShowWindow(SW_HIDE);        //创建完毕后,可以设置对话框的显示方式,正常为“SW_SHOW”,  
                                                    //在此,我们使用“SW_HIDE”将对话框隐藏,但是在进程列表中仍然可以看到  
dlg.RunModalLoop();                  //消息循环 
dlg.Create(CModalHideDlg::IDD); //创建为非模态对话框
dlg.ShowWindow(SW_HIDE);        //创建完毕后,可以设置对话框的显示方式,正常为“SW_SHOW”,
                                                  //在此,我们使用“SW_HIDE”将对话框隐藏,但是在进程列表中仍然可以看到
 dlg.RunModalLoop();                  //消息循环

 

 

还有其他一些朋友的方法:

 

有很多应用程序要求一起动就隐藏起来,这些程序多作为后台程序运行,希望不影响其他窗口,

往往只在托盘区显示一个图标。这些程序通常都是对话框程序,而对话框在初始化的过程上与SDI

、MDI的初始化是不同的,对话框只需要DoModule或者是CreateDialog等等对话框函数调用一次便

可,SDI、MDI则要好几步才行。这样看来,对话框在使用方法上面是隐藏了不少细节的,其中就

没有SDI、MDI所要求的ShowWindow(nCmdShow)这一步。因此对话框要想一运行就隐藏,并不是很

直接的。有一些方法可以做到这一点,下面我们就来看看几种方案。

1.定时器
最直观,又是最无奈的一个方法就是使用定时器。既然我们在对话框开始显示之前不能用ShowWin

dow(SW_HIDE)将其隐藏,那就给一个时间让它显示,完了我们在隐藏它。

方法:

1.在OnInitDialog()函数里设置定时器:(WINDOWS API里面响应消息WM_INITDIALOG)

SetTimer(1, 1, NULL);

2.添加处理WM_TIMER的消息处理函数OnTimer,添加代码:

if(nIDEvent == 1)

{

DeleteTimer(1);

ShowWindow(SW_HIDE);

}

这种方法的缺点是显而易见的,使用定时器,使得程序的稳定性似乎打一个折扣;窗口是要先显

示出来的,那么效果就是窗口闪了一下消失。

2.改变对话框显示状况
在对话框初始化时改变其显示属性可以让它隐藏起来。方法是调用SetWindowPlacement函数:


BOOL CDialogExDlg::OnInitDialog()

{

CDialog::OnInitDialog();

//DO something


WINDOWPLACEMENT wp;

wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);

wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;

wp.showCmd=SW_HIDE;

SetWindowPlacement(&wp);

return TRUE;

}

 

在需要显示时(通常是响应热键或者托盘图标的鼠标消息):


WINDOWPLACEMENT wp;

wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);

wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;

wp.showCmd=SW_SHOW;

SetWindowPlacement(&wp);


这样的效果很不理想:窗口显示在屏幕的左上角,并且是只有标题栏,要正常显示,还需加上如

下代码:

定义一个成员变量CRect rect;

在OnInitDialog()里面:

GetWindowRect(&rect);

在需要显示的地方:

SetWindowPos(&wndNoTopMost, wndRc.left, wndRc.top, wndRc.right, wndRc.bottom,

SWP_SHOWWINDOW);

CenterWindow();

即使这样,效果还是很差。

这种方法还有一个弊端是当程序开始运行并且隐藏起来后,原来激活的窗口变成了非激活状态了

,而当对话框显示出来后,对话框自身也是非激活状态的。


3.不绘制窗口
当对话框显示时将要响应消息WM_PAINT绘制客户区,相应消息WM_NCPAINT绘制窗口边框。我们在

窗口第一次自绘自身时隐藏窗口,可以收到比较良好的效果。由于窗口是先画窗口边框,所以我

们仅需处理WM_NCPAINT即可。代码如下:

添加WM_NCPAINT处理函数。

void CMyDialog::OnNcPaint()

{

static int i = 2;

if(i > 0)

{

i --;

ShowWindow(SW_HIDE);

}

else

CDialog::OnNcPaint();

}

这里有个问题:为什么要定义静态变量i而且设其值为2呢?

我们只要窗口隐藏第一次,所以定义这个变量可以判断是否时首次显示窗口。当程序开始运行时

,系统发送(SendMessage)WM_NCPAINT消息,此时程序的窗口边框应该被显示,但是此时我们没

有作任何显示的操作,而是将窗口隐藏,ShowWindow(SW_HIDE)将把窗口的WS_VISIBLE属性去掉,

继续执行,程序将检查WS_VISIBLE属性,如果没有则显示窗口,所以又发送了一个WM_NCPAINT消

息。所以我们要处理两次WM_NCPAINT消息。

在需要窗口显示时,调用ShowWindow(SW_SHOW)即可。

程序执行的结果是,原来处于激活状态的窗口可能会闪动两下,然后仍然处于激活状态。这种处

理方式比上面的方式要优越得多。


4.将对话框作为子窗口
这种方法是采用SDI框架,主窗口始终隐藏,对话框作为主窗口的成员变量,在CMainFrame::OnCr

eate()里面加入下代码:

if(!dlg.Create(IDD_MYDIALOG, this))

{

return –1;

}

dlg.ShowWindow(SW_HIDE);

在要显示对话框的地方用dlg.ShowWindow(SW_SHOW);即可。注意,主窗口一定要隐藏,否则对话

框可能会闪现一下。

隐藏状态栏窗口
上面介绍了几种检查对话框的方法,大家如果试过的话可能已经注意到系统状态栏里在程序启动

时会有程序的图标闪过,在隐藏对话框的时候这个也是要隐藏的,方法很简单:

在OnInitDialog()函数里面加上ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, WS_EX_TOOLWINDOW);即可。在

要显示窗口的地方加上代码ModifyStyleEx(WS_EX_TOOLWINDOW, WS_EX_APPWINDOW);即将窗口的扩

展样式改回来。


以上是我的一点经验总结,有错误或不完善的地方还望大家提出指正。欢迎大家与我联系。


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://www.cppblog.com/humanchao

posted on 2012-08-28 11:09 王海光 阅读(706) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: MFC

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