创建两种方法:(1)常规的initWithFrame的方式 UIButton *btn1 = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 50, 100, 75)];[btn1 setTitle:@"close" forState:UIControlStateNormal];btn1.backgroundColor = [UIColor greenColor];//button的背景颜色
[btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"1.png"] forState:UIControlStateNormal];//button的背景图片
(2)UIButton 的一个类方法(也可以说是静态方法)buttonWithType UIButton *btn2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];btn2.frame = CGRectMake(200, 20, 50, 60);btn2.backgroundColor = [UIColor blackColor];[btn2 setTitle:@"clicke" forState:UIControlStateNormal];[self.window addSubview:btn1];[self.window addSubview:btn2]; 能够定义的button类型由6种typedef enum { UIButtonTypeCustom = 0, // 自定义,无风格
UIButtonTypeRoundedRect, // 白色圆角矩形,类似偏好设置表格单元或者地址簿卡片
UIButtonTypeDetailDisclosure, // 蓝色的披露按钮,可放在任何文字旁
UIButtonTypeInfoLight, // 微件(widget)使用的小圆圈信息按钮,可以放在任何文字旁
UIButtonTypeInfoDark, // 白色背景下使用的深色圆圈信息按钮
UIButtonTypeContactAdd, // 蓝色加号(+)按钮,可以放在任何文字旁
} UIButtonType; [btn1 setTitle:@"BTN1" forState:UIControlStateNormal]; //设置按钮的标题
[btn1 setTitle:@"高亮状态" forState:UIControlStateHighlighted]; //高亮状态按钮title值
[btn2 setImage:[UIImage imageNamed:@"pic"] forState:UIControlStateNormal]; //你也可以为按钮的某一状态设置为图
[btn1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal]; //设置标题颜色
[btn1 setTitleShadowColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal ]; //阴影
[btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"PIC"] forState:UIControlStateHighlighted]; //背景图像
btn1.titleLabel.font = [UIFont fontWithName:@“test” size:18]; //设置按钮字体大小
[btn1 setTag:101] ; //设置tag值btn1.layer.cornerRadius = 4.5; //设置圆角——四个圆角半径 btn1.layer.borderWidth = 0.5; // 按钮边框宽度
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); // 设置颜色空间为rgb,用于生成ColorRef
CGColorRef borderColorRef = CGColorCreate(colorSpace,(CGFloat[]){ 0, 0, 0, 1 }); // 新建一个红色的ColorRef,用于设置边框(四个数字分别是 r, g, b, alpha)
参数 forState . 这个参数决定了标题、图像或其他属性将在何种状态下显现。你可以编程令按钮在那个状态变化 enum { UIControlStateNormal = 0, // 常态
UIControlStateHighlighted = 1 << 0, // 高亮
UIControlStateDisabled = 1 << 1, // 禁用
UIControlStateSelected = 1 << 2, // 选中
UIControlStateApplication = 0x00FF0000, // 当应用程序标志使用时
UIControlStateReserved = 0xFF000000 // 为内部框架预留的
}; typedef NSUInteger UIControlState; 你只要掌握前四种状态就好了。当按钮高亮或者禁用,UIButton 类可以调整自己的外观,下面几个属性可以让你按照需要对按钮的外观进行微调:adjustsImageWhenHighlighted默认情况下,在按钮被禁用时,图像会被画的颜色深一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:btn1.adjustsImageWhenHighlighted = NO; adjustsImageWhenDisabled默认情况下,按钮在被禁用时,图像会被画的颜色淡一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:btn1.adjustsImageWhenDisabled = NO; showsTouchWhenHighlighted这个属性设置为YES,可令按钮在按下时发光。这可以用于信息按钮或者有些重要的按钮:btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES; 显示控件[self.view addSubview:btn1]; [self.view addSubview:btn2]; 重写绘制行为 你可以通过子类化按钮来定制属于你自己的按钮类。在子类化的时候你可以重载下面这些方法,这些方法返回CGRect结构,指明了按钮每一组成部分的边界。注意:不要直接调用这些方法, 这些方法是你写给系统调用的。 backgroundRectForBounds //指定背景边界
contentRectForBounds // 指定内容边界
titleRectForContentRect // 指定文字标题边界
imageRectForContentRect //指定按钮图像边界
例:- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)bounds{ return CGRectMake(0.0, 0.0, 44, 44); } [btn1 addTarget:self action:@selector(btnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];//添加点击按钮事件
-(void)btnPressed:(id)sender{ UIButton* btn = (UIButton*)sender; //开始写你自己的动作
}forControlEvents参数类型 typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlEvents) { UIControlEventTouchDown = 1 << 0, // 单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。
UIControlEventTouchDownRepeat = 1 << 1, // 多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。
UIControlEventTouchDragInside = 1 << 2, // 当一次触摸在控件窗口内拖动时。
UIControlEventTouchDragOutside = 1 << 3, // 当一次触摸在控件窗口之外拖动时。
UIControlEventTouchDragEnter = 1 << 4, // 当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时
UIControlEventTouchDragExit = 1 << 5, // 当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。
UIControlEventTouchUpInside = 1 << 6, // 所有在控件之内触摸抬起事件
UIControlEventTouchUpOutside = 1 << 7, // 所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。
UIControlEventTouchCancel = 1 << 8, //所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。
UIControlEventValueChanged = 1 << 12, // 当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。
UIControlEventEditingDidBegin = 1 << 16, // 当文本控件中开始编辑时发送通知
UIControlEventEditingChanged = 1 << 17, // 当文本控件中的文本被改变时发送通知。
UIControlEventEditingDidEnd = 1 << 18, // 当文本控件中编辑结束时发送通知。
UIControlEventEditingDidEndOnExit = 1 << 19, // 当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。
UIControlEventAllTouchEvents = 0x00000FFF, // 通知所有触摸事件。
UIControlEventAllEditingEvents = 0x000F0000, // 通知所有关于文本编辑的事件。
UIControlEventApplicationReserved = 0x0F000000, // range available for application use
UIControlEventSystemReserved = 0xF0000000, // range reserved for internal framework use
UIControlEventAllEvents = 0xFFFFFFFF // 通知所有事件
};
posted on 2014-07-15 13:37
王海光 阅读(6269)
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