面对现实,超越自己
逆水行舟,不进则退
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Textreplace插件的使用:

1 !include "TextReplace.nsh"
2 
3 ${textreplace::ReplaceInFile} "c:\1.txt" "c:\1.txt" "%Install%" "替换的内容" "/S=1" $4
4 ${textreplace::FreeReadBuffer} "$4"
5 ${textreplace::Unload}
posted @ 2012-05-04 18:12 王海光 阅读(1959) | 评论 (0)编辑 收藏
    在域环境下,有时受限账户对文件夹需要读、写操作权限,下面为修改文件夹访问权限代码:
 
 1   ReadINIStr $1 "$EXEDIR\Test.ini" "Directory" "DirectoryName"
 2   ReadINIStr $2 "$EXEDIR\Test.ini" "Directory" "DriverDirectoryName"
 3   ReadEnvStr $3 ALLUSERSPROFILE
 4   CreateDirectory "$3\$1"
 5   CreateDirectory "$3\$2"
 6   ;Make the directory read write accessible by everyone
 7   AccessControl::GrantOnFile \
 8     "$3\$1" "everyone" "GenericRead + GenericWrite"
 9 
10   AccessControl::GrantOnFile \
11     "$3\$2" "everyone" "GenericRead + GenericWrite"
    在XP64位系统下,如果将提升权限的操作放到禁止重定向下面,修改文件夹权限会失败。如果对C:\WINDOWS\System32下面的配置文件进行修改,则必须放到禁止重定向下面修改。否则修改的将是C:\WINDOWS\SysWOW64下的配置文件。
posted @ 2012-05-04 13:16 王海光 阅读(5776) | 评论 (2)编辑 收藏
     摘要: $INSTDIR

安装目录 ($INSTDIR 可以使用 StrCpy、 ReadRegStr、 ReadINIStr 等等来更改。例如在 .onInit 函数里可以用来做高级的检测安装定位)。

注意在卸载程序代码里,$INSTDIR 为卸载程序所在的目录而不是在安装程序里所指定的目录。例如, 如果你把卸载程序放在 $WINDIR 里并且用户没有移动它,那么在卸载程序里 $INSTDIR 就等于 $WINDIR。如果你要把卸载程序放到另外的位置,那么你应该先把安装程序的 $INSTDIR 值写入注册表或者其它容易保存的地方,然后在卸载程序里读取该值并赋值给卸载程序里的 $INSTDIR。

  阅读全文
posted @ 2012-05-03 17:30 王海光 阅读(1137) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 本文转自:http://topic.csdn.net/t/20031208/15/2540422.html关于CString总结前言:串操作是编程中最常用也最基本的操作之一      做为VC程序员,无论是菜鸟或高手都曾用过CString.而且好像实际编程中很难离得开它(虽然它不是标准C++中的库).因为MFC中提供的这个类对我们操作字串...  阅读全文
posted @ 2012-04-28 09:53 王海光 阅读(481) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 转自:http://www.cppblog.com/humanchao/archive/2011/08/03/152332.html   深入分析MFC文档视图结构(项目实践)        k_eckel:http://www.mscenter.edu.cn/blog/k_eckel 文档视图结构(Document/V...  阅读全文
posted @ 2012-04-26 14:06 王海光 阅读(498) | 评论 (0)编辑 收藏
MFC socket的使用方法

服务器端:
在.h文件中。
 1 struct ListeningThreadStruct
 2 {
 3     CString sSaveDir;
 4     int     nListenPort;
 5 };
 6 UINT ListeningThreadProc(LPVOID lparam);
 7 struct FileTransferThreadStruct
 8 {
 9     CString sSaveDir;
10     SOCKET  hSOCKET;
11 };
12 
13 UINT FileTransferThread(LPVOID lparam);

在.cpp文件中。
 1 UINT CSocketFun::ListeningThreadProc(LPVOID lparam)
 2 {
 3     ListeningThreadStruct *pPara = (ListeningThreadStruct*)lparam;
 4     int nListenPort  = pPara->nListenPort;
 5     CString sSaveDir = pPara->sSaveDir;
 6     delete pPara;
 7     pPara = NULL;
 8 
 9     SocketThreadInit();
10     try
11     {
12         CSocket liseningSocket;
13         if ( !liseningSocket.Create(nListenPort) )
14         {
15             LOG("创建TCP端口失败, 可能是端口%d被占用", nListenPort);
16             return 1;
17         }
18 
19         if ( !liseningSocket.Listen(5) )
20         {
21             LOG("启动Socket监听失败");
22             return 1;
23         }
24 
25         while(true)
26         {
27             CSocket clientSocket;
28             if ( liseningSocket.Accept(clientSocket) )
29             {
30                 FileTransferThreadStruct *pFileTrans = new FileTransferThreadStruct;
31                 pFileTrans->hSOCKET  = clientSocket.Detach();
32                 pFileTrans->sSaveDir = sSaveDir;
33 
34                 AfxBeginThread(FileTransferThread2, (LPVOID)pFileTrans);
35             }
36             else
37             {
38                 liseningSocket.Close();
39                 break;
40             }
41         }
42     }
43     catch()
44     {
45         LOG("监控Socket线程收到异常, 监听结束");
46         return 0;
47     }
48     return 0;
49 }
50 
51 
52 UINT CSocketFun::FileTransferThread2(LPVOID lparam)
53 {
54     FileTransferThreadStruct *pPara = (FileTransferThreadStruct*)lparam;
55     SOCKET  sock     = pPara->hSOCKET;
56     CString sSaveDir = pPara->sSaveDir;
57     delete pPara;
58     pPara = NULL;
59 
60     SocketThreadInit();
61 
62     CSocket aSocket;
63     aSocket.Attach(sock);
64 
65     char buffer[SERVER_SOCKET_BUFFERSIZE] = {'\0'};
66     int nLen = aSocket.Receive(buffer, MAX_PATH);
67 }

调用线程.cpp文件中。
1 ListeningThreadStruct *pPara = new ListeningThreadStruct;
2 pPara->sSaveDir    = m_sSaveDir;
3 pPara->nListenPort = m_nListenPort;
4 
5 CWinThread *pThread = AfxBeginThread(ListeningThreadProc, (LPVOID)pPara);

客户端:

示例代码:
 1 #define OutStr(x, )    \
 2 {\
 3     CString sMsg; \
 4     sMsg.Format(x, __VA_ARGS__); \
 5     if (sMsg.GetLength() < (int)nErrBufLen) \
 6     strcpy_s(pErrorBuf, nErrBufLen, sMsg); \
 7 else \
 8     strcpy_s(pErrorBuf, nErrBufLen, "缓冲区大小不足"); \
 9 }
10 
11 
12 AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); 
13 
14     if (!AfxSocketInit())
15     {
16         return 1 ;
17     }
18 
19     SocketThreadInit();
20 
21     CSocket aSocket;
22     if (!aSocket.Create())
23     {
24         OutStr("创建socket失败");
25         return 1;
26     }
27 
28     if (!aSocket.Connect(sServerIP, nPort))
29     {
30         OutStr("连接服务器失败IP %s 端口 %d", sServerIP, nPort);
31         return 1;
32     }
33 
34     CFile file;
35     if (!file.Open(sFile, CFile::modeRead))
36     {
37         OutStr("发送文件时, 文件%s打开失败", sFile);
38         return 1;
39     }
40 
41     // 1. send file name
42     char fileName[MAX_PATH] = {'\0'};
43     strcpy_s( fileName, MAX_PATH, CCommonFun::GetFileFullName(sFile) );
44     if ( SOCKET_ERROR == aSocket.Send(fileName, MAX_PATH) )
45     {
46         OutStr("文件名通过socket发送失败");
47         return 1;
48     }
49 
50     // 2. send file size
51     ULONGLONG ulFileLen = file.GetLength();
52     if (SOCKET_ERROR == aSocket.Send(&ulFileLen, sizeof(ULONGLONG) ) )
53     {
54         OutStr("文件长度通过socket发送失败");
55         return 1;
56     }
57 
58     try
59     {
60         char buffer[CLIENT_SOCKET_BUFFERSIZE] = {'\0'};
61         UINT nTotalLen = 0;
62         UINT nLen = 0;
63         while ((nLen = file.Read(buffer, CLIENT_SOCKET_BUFFERSIZE)) > 0)
64         {
65             if (SOCKET_ERROR == aSocket.Send(buffer, nLen))
66             {
67                 OutStr("文件数据通过socket发送失败, 已发送%d", nTotalLen);
68                 return 1;
69             }
70 
71             nTotalLen += nLen;
72         }            
73     }
74     catch ()
75     {
76         OutStr("发送文件数据时收到一个异常, 发送失败");
77         return 1;
78     }
79 
80 #define SOCKET_OK_BUFFERSIZE 1024
81     char szOK[SOCKET_OK_BUFFERSIZE] = {'\0'};
82     int nLen = aSocket.Receive(szOK, SOCKET_OK_BUFFERSIZE);
83     if (CString(szOK) != "ok")
84     {
85         OutStr("未收到合法的服务器回文, 发送失败");
86         return 1;
87     }

posted @ 2012-04-26 13:58 王海光 阅读(1830) | 评论 (0)编辑 收藏
MFC一种线程的使用方法

在.h文件中。
 1 struct MonitorPara 
 2 {
 3     enum SaveType
 4     {
 5         OnlySend,
 6         SendSave,
 7         SendErrorSave
 8     };        
 9     
10     int        m_nListenPort;        // monitor local ip port
11     CString m_sServerIP;            // send data server ip
12     int        m_nServerPort;        // send data server port
13 
14     SaveType m_SaveType;
15     CString     m_sDataBufDir;
16 };
17 
18 static UINT ListeningThreadProc(LPVOID lparam);

在.cpp文件中。
 1 UINT CSocketPrinter::ListeningThreadProc(LPVOID lparam)
 2 {
 3     //CFileWatcher* obj = (CFileWatcher*)lParam;
 4     CSocketPrinter::MonitorPara para = *((CSocketPrinter::MonitorPara*)lparam);
 5 
 6 
 7 }
 8 
 9 BOOL CSocketPrinter::StartMonitor(const MonitorPara &para)
10 {
11     CWinThread* pThread = AfxBeginThread(ListeningThreadProc, (LPVOID)&para);
12 
13     return (pThread && pThread->m_hThread);
14 }

调用线程.cpp文件中。
 1 CSocketPrinter obj;
 2 CSocketPrinter::MonitorPara para;
 3 
 4 HANDLE h_Thread = NULL;
 5 h_Thread  = obj.StartMonitor(para);
 6 
 7 if (!h_Thread)
 8 {
 9     LOG("获取线程句柄出错");
10     return;
11 }

强制结束线程
1 ::TerminateThread(h_Thread, 0);
posted @ 2012-04-26 13:35 王海光 阅读(497) | 评论 (0)编辑 收藏
64位操作系统下拷贝文件重定向问题

问题:安装打印机驱动时,系统拷贝驱动文件到系统目录C:\Windows\System32\spool\drivers,有的驱动会出现安装驱动不成功的现象。
原因:64位操作系统下没有禁止重定向。
在程序中加上下面代码解决重定向问题。
1 KWow64FsRedrt redrt;
2 if (redrt.Init())
3 {
4     redrt.Close();
5 }
32位的Windows系统没有重定向这个说法。

其他文章http://blog.csdn.net/hcyang/article/details/4578796
                       http://www.cnblogs.com/BeyondTechnology/archive/2010/10/21/1857881.html
posted @ 2012-04-25 16:27 王海光 阅读(631) | 评论 (0)编辑 收藏

结构体CString问题

1 struct sTest
2 {
3     CString addr;
4     int port;
5 };

     定义CString addr时,编译器会在栈里分配一块内存空间,然后调用CString的默认构造函数初始化addr,此时Cstring内部的m_pchData指向一个空字串 " ",而不是NULL。cstring在结构里也是一样的,结构无论是从栈中分配如 :
     ME_REFRESH   lpmerefresh
     或从堆中分配 :  
     lpmerefresh=new   ME_REFRESH;
     type为cstring的分量都会被调用默认构造函数初始化name,使Cstring内部的m_pchData指向一个空字串 " ",该空字串是afxEmptyString的m_pchData。memset CString时,该m_pchData便指向了NULL,那么就表明该CString的值被破坏了,所以报错。
     结构体成员如果仅仅是基本类型成员可以直接memset(ST,0,sizeof(ST)),但结构体里面包含有指针,直接memset是不行的,因为指针成员的sizeof都是4字节。你应该专门对指针成员进行memset,sizeof对于包含指针的结构获得的长度不是你想要的。

posted @ 2012-04-24 13:56 王海光 阅读(1848) | 评论 (0)编辑 收藏
修改左上角的图标和任务栏里图标

    在对话框构造函数中
1 CTestDlg::CTestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
2     : CDialog(CTestDlg::IDD, pParent)
3 {
4     m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
5 }
    改过后:
1 CTestDlg::CTestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
2     : CDialog(CTestDlg::IDD, pParent)
3 {
4     m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
5 }
    将最后的IDR_MAINFRAME改为自己的图标即可,上面改为了IDI_ICON1,更改的图标需要先导入或者添加进资源icon里,将默认的mfc图标换成自己的。

修改生成EXE文件图标

方法一:
    要更改图标,在resource.h中打开之后可以看到各个资源的ID值,一般mfc自动生成的IDR_MAINFRAME是128,自己添加的会大于128,顺序后延,编译时默认将ID最小的作为exe的图标,所以只要我们将其改之就可以了,还是上面的对话框,将IDI_ICON1改为128,将IDR_MAINFRAME改为其他的大一点的数不能太大了,因为可能会有其他用处,然后重新rebuild,这时就可以看到exe图标变成了自己的IDI_ICON1的图标了。

方法二:
1、在程序res文件夹下,删除MFC图标文件,加入自己的图标文件;

2、在图标IDR_MAINFRAME的属性对话框中,修改File name路径为自己的图标文件。

注:(1)一定要先删除原文件,否则会把你的图标文件覆盖掉;

      (2)完成后在资源视图中可能发现还是原来的MFC图标,但编译后exe文件的图标已经变成自己的了。

方法三:
    在.rc文件中,可以修改默认图标路径来修改生成EXE文件图标。

1 IDR_MAINFRAME           ICON                    "res\\Test.ico"

    修改后:

1 IDR_MAINFRAME           ICON                    "res\\Test1.ico"


修改托盘中EXE文件图标


以用NOTIFYICONDATA来实现。

 1       NOTIFYICONDATA _tnd;
 2     _tnd.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
 3     _tnd.hWnd  = this->GetSafeHwnd();
 4     _tnd.uID              = 0;
 5     _tnd.uFlags              = NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP | NIF_INFO;
 6     _tnd.dwInfoFlags      = NIIF_INFO; // add an icon to a balloon ToolTip
 7     _tnd.uTimeout = uTimeout;
 8 
 9     CString sStatusMsg = szMsg;
10 
11     if (“修改条件”)
12     {
13         _tnd.hIcon = theApp.LoadIcon(IDI_SUCCESSLOGIN);
14     }

 

posted @ 2012-04-20 15:52 王海光 阅读(12179) | 评论 (0)编辑 收藏
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