MFC 类型转换
一、CString与LPSTR、LPCSTR、string、 char*相互转换
1. CString转换成LPSTR:方法一:
1 CString strFileName;
2 LPSTR lpStr = strFileName.GetBuffer();
3 strFileName.ReleaseBuffer();
方法二:
1 CString strFileName;
2 LPSTR lpStr = (LPSTR)(LPCSTR)strFimeName;
3
2. LPSTR转换成CString:
1 LPSTR lpStr = _T("TestStr");
2 CString str(lpStr);
3 //注意:CString和LPCSTR可直接转换,如下:
4 CString str;
5 LPCSTR lpcStr = (LPCSTR)str;
CString转换成LPSTR:
CString strTemp;
LPTSTR pSterTemp = strTemp.GetBuffer(); //这会为pSetTemp指向的字符串分配内存,同时会把strTemp的内容拷贝下来。。
strTemp.ReleaseBuffer(); //must call this funtion. 归还内存给操作系统。
或:
LPTSTR pSterTemp = (LPTSTR)(LPCSTR)strTemp;
3.string 转 CString
1 CString.format("%s", string.c_str());
4.CString 转 string
1 string s(CString.GetBuffer(CString.GetLength()));
5. CString转char*
(1)传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针.
1 CString cstr(asdd);
2 const char* ch = (LPCTSTR)cstr;
3 //ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保证ch不会修改,所以安全.
(2)传给未分配内存的指针.
CString cstr = "ASDDSD";
char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1);
cstr.ReleaseBuffer();
//修改ch指向的值等于修改cstr里面的值.
//PS:用完ch后,不用delete ch,因为这样会破坏cstr内部空间,容易造成程序崩溃.
(3)第二种用法。把CString 值赋给已分配内存的char *.
1 CString cstr1 = "ASDDSD";
2 int strLength = cstr1.GetLength() + 1;
3 char *pValue = new char[strLength];
4 strncpy(pValue, cstr1, strLength);
(4)第三种用法.把CString 值赋给已分配内存char[]数组.
1 CString cstr2 = "ASDDSD";
2 int strLength1 = cstr1.GetLength() + 1;
3 char chArray[100];
4 memset(chArray,0, sizeof(bool) * 100); //将数组的垃圾内容清空.
6、char * 转 CString
1 CString.format("%s", char*);
二、string与char*转换
1、char * 转 string
1 string s(char *);
2、string 转 char *
1 char *p = string.c_str();
三、CString转换到TCHAR *
1、使用强制转换。例如:
1 CString theString( "This is a test" );
2 LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
2、使用strcpy。例如:
1 CString theString( "This is a test" );
2 LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
3 _tcscpy(lpsz, theString);
4
5 //需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
3、使用CString::GetBuffer。例如:
1 CString s(_T("This is a test "));
2 LPTSTR p = s.GetBuffer();
3 // 在这里添加使用p的代码
4 if(p != NULL) *p = _T('\0');
5 s.ReleaseBuffer();
6 // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
四、string转wstring
1 wchar_t wcs[100], wc;
2
3 string testStr1="1234567890";
4
5 setlocale(LC_CTYPE, ""); //很重要,没有这一句,转换会失败
6
7 mbstowcs(wcs, testStr1.c_str(), 99);
8
9 wstring testStr(wcs);
#include <string>
std::string ws2s(const std::wstring& ws)
{
std::string curLocale = setlocale(LC_ALL, NULL); // curLocale = "C";
setlocale(LC_ALL, "chs");
const wchar_t* _Source = ws.c_str();
size_t _Dsize = 2 * ws.size() + 1;
char *_Dest = new char[_Dsize];
memset(_Dest,0,_Dsize);
wcstombs(_Dest,_Source,_Dsize);
std::string result = _Dest;
delete []_Dest;
_Dest = NULL;
setlocale(LC_ALL, curLocale.c_str());
return result;
}
std::wstring s2ws(const std::string& s)
{
setlocale(LC_ALL, "chs");
const char* _Source = s.c_str();
size_t _Dsize = s.size() + 1;
wchar_t *_Dest = new wchar_t[_Dsize];
wmemset(_Dest, 0, _Dsize);
mbstowcs(_Dest,_Source,_Dsize);
std::wstring result = _Dest;
delete []_Dest;
_Dest = NULL;
setlocale(LC_ALL, "C");
return result;
}
C语言库函数名: atoi 功 能: 把字符串转换成整型数
函数名: atof 功 能: 把字符串转换成浮点数
CString与Byte数组相互转换
CString cs1 = "gettruckpos";
byte buf[200];
memcpy(buf,cs1.GetBuffer(cs1.GetLength()),cs1.GetLength()); //将cstring放入byte数组
CString *pPhoneNum =new CString((char*)buf, cs1.GetLength()); //将byte数组转换成cstring
CString cs2 = *pPhoneNum;
int转byte
//int转byte
void intToByte(int i,byte *bytes,int size = 4)
{
byte[] bytes = new byte[4];
memset(bytes,0,sizeof(byte) * size);
bytes[0] = (byte) (0xff & i);
bytes[1] = (byte) ((0xff00 & i) >> 8);
bytes[2] = (byte) ((0xff0000 & i) >> 16);
bytes[3] = (byte) ((0xff000000 & i) >> 24);
return ;
}
BYTE* IntToBytes(int nNum, BOOL isHighFirst, BYTE *pVal)
{
BYTE result[4] = {0};
if (isHighFirst)
{
result[0] = (BYTE)(nNum >> 24 & 0xff);
result[1] = (BYTE)(nNum >> 16 & 0xff);
result[2] = (BYTE)(nNum >> 8 & 0xff);
result[3] = (BYTE)(nNum & 0xff);
}
else
{
result[3] = (BYTE)(nNum >> 24 & 0xff);
result[2] = (BYTE)(nNum >> 16 & 0xff);
result[1] = (BYTE)(nNum >> 8 & 0xff);
result[0] = (BYTE)(nNum & 0xff);
}
memcpy(pVal, result, 4);
return result;
}
byte转int
//byte转int
int bytesToInt(byte* bytes,int size = 4)
{
int addr = bytes[0] & 0xFF;
addr |= ((bytes[1] << 8) & 0xFF00);
addr |= ((bytes[2] << 16) & 0xFF0000);
addr |= ((bytes[3] << 24) & 0xFF000000);
return addr;
}
CString转 wchar_t*wchar_t * CCommonFun::ConvertCStringToWchar_t(CString &str)
{
CString sTemp = str;
const char* CStr = (LPCTSTR)sTemp;
size_t len = strlen(CStr) + 1;
size_t converted = 0;
wchar_t *WStr;
WStr = (wchar_t*)malloc(len*sizeof(wchar_t));
mbstowcs_s(&converted, WStr, len, CStr, _TRUNCATE);
return WStr;
}
注意:可以在调用的地方释放分配的内存,如果遇到汉子转换乱码问题可以在转换前使用setlocale(LC_ALL, "chs")或者setlocale(LC_ALL,"zh_CN.UTF-8")进行设置wchar_t*转CStringCString CTestTextToPicDlg::ConvertWchar_tToCString(const wchar_t* WStr)
{
size_t len = wcslen(WStr) + 1;
size_t converted = 0;
char *CStr;
CStr=(char*)malloc(len*sizeof(char));
wcstombs_s(&converted, CStr, len, WStr, _TRUNCATE);
CString sTemp;
sTemp.Format("%s", CStr);
free(CStr);
CStr = NULL;
return sTemp;
}
TCHAR和char的区别:
C++支持两种字符串,即常规的ANSI编码(使用""包裹)和Unicode编码(使用L""包裹),这样对应的就有了两套字符串字符串处理函数,比如:strlen和wstrlen,分别用于处理两种字符串。
由于字符编码的不同,在C++中有三种对于字符类型:char, wchar_t , TCHAR。其实TCHAR不能算作一种类型,他紧紧是一个宏。我们都知道,宏在预编译的时候会被替换成相应的内容。TCHAR 在使用多字节编码时被定义成char,在Unicode编码时定义成wchar_t。
如果你希望同时为ANSI和Unicode编译的源代码,那就要include TChar.h。TCHAR是定义在其中的一个宏,它视你是否定义了_UNICODE宏而定义成char或者wchar_t。如果你使用了TCHAR,那么就不应该使用ANSI的strXXX函数或者Unicode的wcsXXX函数了,而必须使用TChar.h中定义的_tcsXXX函数。另外,为了解决刚才提到带“L”的问题,TChar.h中定义了一个宏:“_TEXT”。
以strcpy函数为例子,总结一下:
.如果你想使用ANSI字符串,那么请使用这一套写法:
char szString[100];
strcpy(szString,"test");
.如果你想使用Unicode字符串,那么请使用这一套:
wchar_t szString[100];
wcscpyszString,L"test");
.如果你想通过定义_UNICODE宏,而编译ANSI或者Unicode字符串代码:
TCHAR szString[100];
_tcscpy(szString,_TEXT("test"));
使用TCHAR系列方案编写程序
TCHAR是一种字符串类型,它让你在以MBCS和UNNICODE来build程序时可以使用同样的代码,不需要使用繁琐的宏定义来包含你的代码。
TCHAR的引入,主要是在Tchar.h文件中,该文件包含这方面的重要的定义信息。
对于包含了对str函数或wcs函数进行显式调用的代码来说,无法非常容易地同时为ANSI和Unicode对这些代码进行编译。本章前面说过,可以创建同时为ANSI和Unicode进行编译的单个源代码文件。若要建立双重功能,必须包含TChar.h文件,而不是包含String.h文件。
TChar.h文件的唯一作用是帮助创建ANSI/Unicode通用源代码文件。它包含你应该用在源代码中的一组宏,而不应该直接调用str函数或者 wcs函数。如果在编译源代码文件时定义了_UNICODE,这些宏就会引用wcs这组函数。如果没有定义_UNICODE,那么这些宏将引用str这组宏。
TCHAR的定义如下:
#ifdef UNICODE
typedef wchar_t TCHAR;
#else
typedef char TCHAR;
#endif
所以用MBCS来build时,TCHAR是char,使用UNICODE时,TCHAR是wchar_t。
还有一个宏来处理定义Unicode字符串常量时所需的L前缀。
#ifdef UNICODE
#define _T(x) L##x
#define _TEXT(x) L##x
#define __T(x) L##x
#else
#define _T(x) x
#define _TEXT(x) x
#define __T(x) x
#endif
## 是一个预处理操作符,它可以把两个参数连在一起。如果你的代码中需要字符串常量,在它前面加上_T宏。如果你使用Unicode来build,它会在字符串常量前加上L前缀。
TCHAR szNewText[] = _T("we love Bob!");
_UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件。当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏。
像是用宏来隐藏SetWindowTextA/W的细节一样,还有很多可以供你使用的宏来实现str***()和_mbs***()等字符串函数。例如,你可以使用_tcsrchr宏来替换strrchr()、_mbsrchr()和wcsrchr()。_tcsrchr根据你预定义的宏是_MBCS还是 UNICODE来扩展成正确的函数,就象SetWindowText所作的一样。
不仅str***()函数有TCHAR宏。其他的函数如, _stprintf(代替sprinft()和swprintf()),_tfopen(代替fopen()和_wfopen())。 MSDN中"Generic-Text Routine Mappings."标题下有完整的宏列表。
QT类型转换
Qstring str;
char* ch;
QByteArray ba = str.toLatin1();
ch=ba.data();
这样就完成了QString向char*的转化。经测试程序运行时不会出现bug
注意第三行,一定要加上,不可以str.toLatin1().data()这样一部完成,可能会出错。
补充:以上方法当QString里不含中文时,没有问题,但是QString内含有中文时,转换为char*就是乱码,采用如下方法解决:
方法1:
添加GBK编码支持:
#include <QTextCodec>
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GBK"));
QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK"));
然后改变上面的第三行为:QByteArray ba = str.toLoacl8Bit(); toLoacl8Bit支持中文
方法2:
先将QString转为标准库中的string类型,然后将string转为char*,如下:
std::string str = filename.toStdString();
const char* ch = str.c_str();
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2012-04-06 17:08 王海光 阅读(977) |
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转自:
http://apps.hi.baidu.com/share/detail/6937479
对于类似从给定的文本中,查找其中最长的重复子字符串的问题,可以采用“后缀数组”来高效地完成此任务。后缀数组使用文本本身和n个附加指针(与文本数组相应的指针数组)来表示输入文本中的n个字符的每个子字符串。
首先,如果输入字符串存储在c[0..n-1]中,那么就可以使用类似于下面的代码比较每对子字符串:
maxlen = -1
for i = [0, n)
for j = (i, n)
if (thislen = comlen(&c[i], &c[j])) > maxlen
maxlen = thislen
maxi = i
maxj = j
当作为comlen函数参数的两个字符串长度相等时,该函数便返回这个长度值,从第一个字符开始:
int comlen(char *p, char* q)
i = 0
while *p && (*p++ = *q++)
i++
return i
由于该算法查看所有的字符串对,所以它的时间和n的平方成正比。下面便是使用“后缀数组”的解决办法。
如果程序至多可以处理MAXN个字符,这些字符被存储在数组c中:
#define MAXN 5000000
char c[MAXN], *a[MAXN];
在读取输入时,首先初始化a,这样,每个元素就都指向输入字符串中的相应字符:
while (ch = getchar()) != EOF
a[n] = &c[n];
c[n++] = ch;
c[n] = 0 //将数组c中的最后一个元素设为空字符,以终止所有字符串。
这样,元素a[0]指向整个字符串,下一个元素指向以第二个字符开始的数组的后缀,等等。如若输入字符串为"banana",该数组将表示这些后缀:
a[0]:banana
a[1]:anana
a[2]:nana
a[3]:ana
a[4]:na
a[5]:a
由于数组a中的指针分别指向字符串中的每个后缀,所以将数组a命名为"后缀数组"
第二,对后缀数组进行快速排序,以将后缀相近的(变位词)子串集中在一起
qsort(a, n, sizeof(char*), pstrcmp)后
a[0]:a
a[1]:ana
a[2]:anana
a[3]:banana
a[4]:na
a[5]:nana
第三,使用以下comlen函数对数组进行扫描比较邻接元素,以找出最长重复的字符串:
for i = [0, n)
if comlen(a[i], a[i+1]) > maxlen
maxlen = comlen(a[i], a[i+1])
maxi = i
printf("%.*s/n", maxlen, a[maxi])
由于少了内层循环,只是多了一次排序,因此该算法的运行时间为O(n logn).
完整代码如下:
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 #include <string.h>
4
5 #define MAXCHAR 5000 //最长处理5000个字符
6
7 char c[MAXCHAR], *a[MAXCHAR];
8
9 int comlen( char *p, char *q )
10 {
11 int i = 0;
12 while( *p && (*p++ == *q++) )
13 ++i;
14 return i;
15 }
16
17 int pstrcmp( const void *p1, const void *p2 )
18 {
19 return strcmp( *(char* const *)p1, *(char* const*)p2 );
20 }
21
22 int main( )
23 {
24 char ch;
25 int n=0;
26 int i, temp;
27 int maxlen=0, maxi=0;
28 printf("Please input your string:\n");
29 while( (ch=getchar())!='\n' )
30 {
31 a[n]=&c[n];
32 c[n++]=ch;
33 }
34 c[n]='\0';
35 qsort( a, n, sizeof(char*), pstrcmp );
36 for(i=0; i<n-1; ++i )
37 {
38 temp=comlen( a[i], a[i+1] );
39 if( temp>maxlen )
40 {
41 maxlen=temp;
42 maxi=i;
43 }
44 }
45 printf("%.*s\n",maxlen, a[maxi]);
46 system("PAUSE");
47 return 0;
48 }
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2012-03-30 13:03 王海光 阅读(701) |
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编程珠玑第二版快速排序
1 qsort4(0, n-1);
2 isort3();
3
4 void qsort4(l, u)
5 {
6 if (u - l < cutoff) //cutoff是一个小整数,如果要排序的数组很小,可以用插入排序,速度更快
7 return;
8 swap(L, randint(l, u)) //将第一个数据与后面的数据随即交换,避免要排序的数据已是升序排列或者第一个数据很小
9 t = x[l]; //t为中间元素,所有数据与其进行比较,小于t的放到左边,大于t的放到右边
10 i = l;
11 j = u+1;
12 loop
13 do
14 {
15 i++;
16 } while (i <= u && x[i] < t); //从第二个数据开始比较,遇到大于t的数据终止循环
17
18 do
19 {
20 j--;
21 } while (x[j] > t); //从最后一个数据进行比较,遇到小于t的终止循环
22
23 if (i > j) //如果i>j,数据分组成功,跳出循环
24 break;
25 temp = x[i]; //交换上面两个循环终止时的数据
26 x[i] = x[j];
27 x[j] = temp;
28
29 swap(l, j); //交换x[i]与x[j]的值,分组完成
30 qsort4(l, j-1); //排序小于t的数据
31 qsort4(j+1, u); //排序大于t的数据
32 }
33
34 void isort3() //插入排序,当排序的数据很少时可以用此排序
35 {
36 int i,j;
37 for i = [l, n)
38 t = x[i];
39 for (j=i; j>0 && x[j-1]>t; j--)
40 {
41 x[j] = x[j-1];
42 }
43 x[j] = t;
44 }
转自:http://www.cppblog.com/humanchao/archive/2008/08/18/59241.html
void QuickSort(int* pData,int left,int right)
{
int i = left, j = right;
int middle = pData[(left+right)/2]; // midlle value
int iTemp;
do
{
while (pData[i] < middle && i < right) i++;
while (pData[j] > middle && j > left) j--;
if (i < j) // swap
{
iTemp = pData[i];
pData[i] = pData[j];
pData[j] = iTemp;
i++; j--;
}
else if (i == j)
{
i++; j--;
}
} while (i < j);
if (left < j) QuickSort(pData,left,j);
if (right > i) QuickSort(pData,i,right);
}
1 // array是待调整的堆数组,i是待调整的数组元素的位置,nlength是数组的长度
2 void HeapAdjust(int array[],int i,int nLength) //本函数功能是:根据数组array构建大根堆
3 {
4 int nChild;
5 int nTemp;
6 for (nTemp = array[i]; 2 * i + 1 < nLength; i = nChild)
7 {
8 // 子结点的位置=2*(父结点位置)+ 1
9 nChild = 2 * i + 1;
10 // 得到子结点中较大的结点
11 if (nChild < nLength - 1 && array[nChild + 1] > array[nChild])
12 ++nChild;
13 // 如果较大的子结点大于父结点那么把较大的子结点往上移动,替换它的父结点
14 if (nTemp < array[nChild])
15 {
16 array[i]= array[nChild];
17 }
18 else // 否则退出循环
19 {
20 break;
21 }
22 // 最后把需要调整的元素值放到合适的位置
23 array[nChild]= nTemp;
24 }
25 }
26 // 堆排序算法
27 void HeapSort(int array[],int length)
28 {
29 // 调整序列的前半部分元素,调整完之后第一个元素是序列的最大的元素
30 for (int i = length / 2 - 1; i >= 0; --i)
31 {
32 HeapAdjust(array,i,length);
33 }
34 // 从最后一个元素开始对序列进行调整,不断的缩小调整的范围直到第一个元素
35 for (int i = length - 1; i > 0; --i)
36 {
37 // 把第一个元素和当前的最后一个元素交换,
38 // 保证当前的最后一个位置的元素都是在现在的这个序列之中最大的
39 Swap(&array[0],&array[i]);
40 // 不断缩小调整heap的范围,每一次调整完毕保证第一个元素是当前序列的最大值
41 HeapAdjust(array,0,i);
42 }
43 }
堆排序算法(C++描述)
1 #define MAX 100//数据元素的最大个数
2 typedef struct
3 {
4 int r[MAX];
5 int length;
6 }SqList;//定义一个线性表用于存放数据元素
7 void HeapAdjust(SqList &L,int s,int m)
8 {
9 //已知L.r[s
m]中记录除L.r[s]外均满足堆的定义,本函数用于使L.r[s
m]成为一个大顶堆
10 int j;
11 int e=L.r[s];
12 for(j=2*s;j<=m;j*=2)
13 {
14 if(j<M&&L.R[J]<L.R[J+1]) ++j;
15 if(e>=L.r[j]) break;
16 L.r[s]=L.r[j];
17 s=j;
18 }
19 L.r[s]=e;
20 }
21 void HeapSort(SqList &L)
22 {
23 //对顺序表L进行堆排序
24 int i,e;
25 for(i=L.length/2;i>0;i--)
26 HeapAdjust(L,i,L.length);
27 for(i=L.length;i>1;i--)
28 {
29 //将大顶堆的顶记录和最后一个记录相互交换
30 e=L.r[1];
31 L.r[1]=L.r[i];
32 L.r[i]=e;
33 HeapAdjust(L,1,i-1);
34 }
35 }
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2012-03-30 12:47 王海光 阅读(586) |
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摘要: 一、查看是否有优盘插入
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->1 #define MESSAGEBOX_TITLE "标题"2 #define PLEAS...
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2012-03-14 14:01 王海光 阅读(1035) |
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转自:http://blog.csdn.net/blueblood7/article/details/7193573用 NSIS制作64位安装包 步骤
1、在安装脚本的开始处定义 LIBRARY_X64。
!include "MUI.nsh"
!include "Library.nsh"
;如果做32位安装包就把下句注释。
!define LIBRARY_X64
2、注册COM组件,需包含Library.nsh,用宏InstallLib/UnInstallLib 代替RegDLL/UnRegDLL。
;RegDLL "$SYSDIR\ComName.dll"
!insertmacro InstallLib REGDLL NOTSHARED REBOOT_NOTPROTECTED "LocalPath\ComName.dll" "$SYSDIR\ComName.dll" $SYSDIR
;UnRegDLL "$SYSDIR\ComName.dll"
!insertmacro UnInstallLib REGDLL NOTSHARED REBOOT_NOTPROTECTED "$SYSDIR\ComName.dll"
3、在调用涉及注册表的函数前用 SetRegView 64,后用 SetRegView lastused。
!ifdef LIBRARY_X64
SetRegView 64
!endif
WriteRegStr ...
WriteRegStr ...
WriteRegStr ...
!ifdef LIBRARY_X64
SetRegView lastused
!endif
SetRegView用户手册:
在 Windows x64 上共有2种查看方式。一种用于 32-bit 应用程序,另一种用于 x64 应用程序。默认情况下,32-bit 应用程序运行在 x64 系统的 WOW64 模式下时,只允许使用 32-bit 查看方式。使用 SetRegView 64
将允许安装程序在 x64 中访问注册表键值。
它将影响
DeleteRegKey,
DeleteRegValue,
EnumRegKey,
EnumRegValue,
ReadRegDWORD,
ReadRegStr,
WriteRegBin,
WriteRegDWORD,
WriteRegStr,
WriteRegExpandStr。
它不会影响 InstallDirRegKey。另外,在函数 .onInit 中也可使用 ReadRegStr 读取注册表。
SetRegView 32
ReadRegStr $0 HKLM Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion ProgramFilesDir
DetailPrint $0 # prints C:\Program Files (x86)
SetRegView 64
ReadRegStr $0 HKLM Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion ProgramFilesDir
DetailPrint $0 # prints C:\Program Files
Function .onInit
SetRegView 64
ReadRegStr $INSTDIR HKLM Software\NSIS ""
SetRegView 32
FunctionEnd
4、在调用涉及目标机器上系统目录(即$SYSDIR)的函数前用 ${DisableX64FSRedirection}。
在安装包的第一个Section中调用一次即可。
!ifdef LIBRARY_X64
${DisableX64FSRedirection}
!endif
5、在64位系统上 $PROGRAMFILES64 表示“Program Files”, $PROGRAMFILES 表示 “Program Files (x86)”。
可以在安装脚本的开始处定义一个常量,
!ifdef LIBRARY_X64
!define PROGRAM_FILES_MAP $PROGRAMFILES64
!else
!define PROGRAM_FILES_MAP $PROGRAMFILES
!endif
以后直接用 ${PROGRAM_FILES_MAP} 代替 $PROGRAMFILES。
6、在.onInit 和 un.onInit 中判断一下,如果安装包是在32位操作系统上运行,则停止安装。
可创建一个宏,然后在需要的地方插入。
!macro TIP_WHEN_AMD64_INSTALLER_RUNAT_X86
!ifdef LIBRARY_X64
${If} ${RunningX64}
${else}
MessageBox MB_OK|MB_ICONINFORMATION "请在64位操作系统下运行。"
Abort
${EndIf}
!endif
!macroend
Function .onInit
!insertmacro TIP_WHEN_AMD64_INSTALLER_RUNAT_X86
SetShellVarContext all ;安装到所有用户下,current 表示安装到当前用户下, all 表示所有用户下。
FunctionEnd
Function un.onInit
!insertmacro TIP_WHEN_AMD64_INSTALLER_RUNAT_X86
SetShellVarContext all
FunctionEnd
备注:
1、在 NSIS 中的条件编译是 !开头,不是 #开头,如!ifdef。
2、对COM组件,我认为应该是使用 NOTSHARED 方式注册。
3、可以做个批处理文件,一次性生成32位/64位的安装包。
如 x.bat
rem "记得要把安装脚本中的 !define LIBRARY_X64 注释掉,否则不能生成32位安装包。"
makensis .\myinstaller.nsi
makensis /DLIBRARY_X64 .\myinstaller.nsi
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2012-03-08 12:51 王海光 阅读(6035) |
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1 //获取xml文件路径
2 CString sXmlPath = CCommonFun::GetExecutablePath() + "420120223165116971.pcl.xml";
3
4 TiXmlDocument* pXmlDoc = new TiXmlDocument(sXmlPath);
5 //导入xml文件
6 pXmlDoc->LoadFile();
7
8 //获取根节点
9 TiXmlElement *xmlRootElement = pXmlDoc->RootElement();
10
11 //创建新节点
12 TiXmlElement *x1 = new TiXmlElement("WaterMarks");
13 xmlRootElement->LinkEndChild(x1);
14
15 //创建新节点下的子节点
16 TiXmlElement *nameElement = new TiXmlElement("WaterMark");
17 //设置子节点属性
18 nameElement->SetAttribute("copies", "1");
19 nameElement->SetAttribute("type", "1");
20
21 //创建新节点下的子节点
22 TiXmlElement *ageElement = new TiXmlElement("WaterMark");
23 ageElement->SetAttribute("copies", "2");
24 ageElement->SetAttribute("type", "1");
25 x1->LinkEndChild(nameElement);
26 x1->LinkEndChild(ageElement);
27
28 // TiXmlText *nameContent = new TiXmlText("aaa");
29 // TiXmlText *ageContent = new TiXmlText("12");
30 // nameElement->LinkEndChild(nameContent);
31 // ageElement->LinkEndChild(ageContent);
32
33 //保存xml文件
34 pXmlDoc->SaveFile(sXmlPath);
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2012-03-06 15:26 王海光 阅读(1750) |
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来自:
http://blog.csdn.net/s3c44b0x/article/details/5469269
方法一:在对话框的属性中,在more style中有一项是System model,选上它,即可!
方法二:OnInitDialog里加入SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
外部调用: m_dialog->SetWindowPos(&wndTopMost, 0, 0, 400, 400, SWP_SHOWWINDOW);
MFC弹出非模态对话框
新建对话框IDD_DIALOG_TEST
用向导新建相应的类CTestDialog
在文件头#include “TestDialog.h”
CTestDialog *pTestDlg = new CTestDialog();
pTestDlg->Create(IDD_DIALOG_TEST, this);
pTestDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
窗口保持在最前方
SetWindowPos(&wndTopMost,110,108,811,491,SWP_SHOWWINDOW);//这是标准位置
销毁窗口
pTestDlg->Destroy Windows;
delet pTestDlg;
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2012-03-02 10:08 王海光 阅读(5175) |
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大家在启动服务器时,有时正常启动有时又启动不了是怎么回事呢??那为什么关掉迅雷等软件就又好了呢??现在就来给大家讲解一下,
![如何查询端口被占用的程序 - kakis - Kakis](http://img.blog.163.com/photo/Tl2tguIIMavHqSmPIqmjUg==/1422293057320130173.jpg)
转自:http://yinkai210.blog.163.com/blog/static/287483452009050256466/
这些端口如果被其他程序占用就不能正常启动,比如有时启动时会提示WEB启动失败,其实就是80端口被占用了,而迅雷等下载软件恰恰就是占用了80端口,关掉就行了。但有时迅雷等都没有开也启动不了,那就是别的东西占用了,那怎么办呢?我来叫你查看端口并关掉的方法。
1.在开始--运行 里面输入cmd点回车,会出现运行窗口。
2.在提示符后输入netstat -ano回车,找到tcp 80端口对应的pid,比如1484.
3.ctrl+alt+del打开任务管理器,选进程,这里有很多正在运行的程序怎么找?别急点上面的 查看--选择列--在PID(进程标示符)前面打钩。好了,下面的进程前面都有了PID号码。这时上一步找到的PID就有用了,找到1484,比如PEER.EXE什么的,结束进程吧。这时再开服务器,看WEB可以启动了!
如上面的不清楚还有简明的:
假如我们需要确定谁占用了我们的80端口
1、Windows平台
在windows命令行窗口下执行:
C:\>netstat -aon|findstr "80"
TCP 127.0.0.1:80 0.0.0.0:0 LISTENING 2448
看到了吗,端口被进程号为2448的进程占用,继续执行下面命令:
C:\>tasklist|findstr "2448"
thread.exe 2016 Console 0 16,064 K
很清楚吧,thread占用了你的端口,Kill it
如果第二步查不到,那就开任务管理器,看哪个进程是2448,然后杀之即可。
如果需要查看其他端口。把 80 改掉即可
Linux查看端口使用状态、关闭端口方法
转自:http://blog.csdn.net/wudiyi815/article/details/7473097
前提:首先你必须知道,端口不是独立存在的,它是依附于进程的。某个进程开启,那么它对应的端口就开启了,进程关闭,则该端口也就关闭了。下次若某个进程再次开启,则相应的端口也再次开启。而不要纯粹的理解为关闭掉某个端口,不过可以禁用某个端口。
1. 可以通过"netstat -anp" 来查看哪些端口被打开。
(注:加参数'-n'会将应用程序转为端口显示,即数字格式的地址,如:nfs->2049, ftp->21,因此可以开启两个终端,一一对应一下程序所对应的端口号)
2. 然后可以通过"lsof -i:$PORT"查看应用该端口的程序($PORT指对应的端口号)。或者你也可以查看文件/etc/services,从里面可以找出端口所对应的服务。
(注:有些端口通过netstat查不出来,更可靠的方法是"sudo nmap -sT -O localhost")
3. 若要关闭某个端口,则可以:
1)通过iptables工具将该端口禁掉,如:
"sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport $PORT -j DROP"
"sudo iptables -A OUTPUT -p tcp --dport $PORT -j DROP"
2)或者关掉对应的应用程序,则端口就自然关闭了,如:
"kill -9 PID" (PID:进程号)
如: 通过"netstat -anp | grep ssh"
有显示: tcp 0 127.0.0.1:2121 0.0.0.0:* LISTEN 7546/ssh
则: "kill -9 7546"
(可通过"chkconfig"查看系统服务的开启状态)
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2012-02-22 17:06 王海光 阅读(964) |
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(一) 原理
1、最小化的原理:首先要将窗口隐藏,然后在右下角绘制图标。
2、恢复的原理:将窗口显示,再将托盘中的图片删除。
(二)程序实现
1、自定义消息WM_SHOWTASK:
1 #define WM_SHOWTASK (WM_USER +1)
2、在MFC的
1 ::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) 函数体中增加一个命令响应
2 if(nID==SC_MINIMIZE)
3 ToTray(); //最小化到托盘的函数
3、在消息映射中添加
1 ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,OnShowTask); //其中WM_SHOWTASK是消息名,
2 OnShowTask是自己定义的消息响应函数,后面有说明。
(三)具体函数内容
1、最小化到托盘函数
1 void CMyDlg::ToTray()
2 {
3 NOTIFYICONDATA nid;
4 nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
5 nid.hWnd=this->m_hWnd;
6 nid.uID=IDR_MAINFRAME;
7 nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
8 nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称
9 nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
10 strcpy(nid.szTip,"程序名称"); //信息提示条
11 Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid); //在托盘区添加图标
12 ShowWindow(SW_HIDE); //隐藏主窗口
13 }
2、恢复界面函数
1 在头文件中定义消息响应函数
2 afx_msg LRESULT OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam) ;
3 //wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为
4 LRESULT CMyDlg::OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
5 {
6 if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
7 return 1;
8 switch(lParam)
9 {
10 case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”
11 {
12 LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
13 ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置
14 CMenu menu;
15 menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单
16 menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭"); //增加菜单项“关闭”,点击则发送消息 WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。
17 menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this); //确定弹出式菜单的位置
18 HMENU hmenu=menu.Detach();
19 menu.DestroyMenu(); //资源回收
20 delete lpoint;
21 } break;
22 case WM_LBUTTONDBLCLK: //双击左键的处理
23 {
24 this->ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿
25 DeleteTray();
26 } break;
27 default: break;
28 }
29 return 0;
30 }
3、删除托盘图标函数
1 void CMyDlg::DeleteTray()
2 {
3 NOTIFYICONDATA nid;
4 nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
5 nid.hWnd=this->m_hWnd;
6 nid.uID=IDR_MAINFRAME;
7 nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
8 nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK; //自定义的消息名称
9 nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
10 strcpy(nid.szTip,"程序名称"); //信息提示条为“计划任务提醒”
11 Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid); //在托盘区删除图标
12 }
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2011-10-22 13:14 王海光 阅读(1106) |
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