cocos2d-x中提供了CCRANDOM_0_1()宏
/** @def CCRANDOM_0_1
returns a random float between 0 and 1
*/
#define CCRANDOM_0_1() ((float)rand()/RAND_MAX)
生成float范围是[0.f,1.f],包括0和1
哈哈 如果我们需要[0,100]的随机数
float random = CCRANDOM_0_1() * 100; //[0,100] CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]
posted on 2012-08-24 14:14
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