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// name:江湖小挂
// data:05-11-13
// author:余深瑞
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这个小外挂适用于对按键消息没有屏蔽的游戏,如热血江湖!
主要用
keybd_event函数实现模拟按键的功能。
keybd_event函数原型:
VOID keybd_event(
BYTE bVk, // 虚拟键
BYTE bScan, // 扫描码
DWORD dwFlags, // flags specifying various function options
DWORD dwExtraInfo // additional data associated with keystroke
);
模拟按键主要代码:
keybd_event( VK_F1 , MapVirtualKey(VK_F1,0) , 0 , 0); //按下F1键
Sleep(300);
keybd_event( VK_F1 , MapVirtualKey(VK_F1,0) , KEYEVENTF_KEYUP , 0); //松开F1键
注意,使用keybd_event必须用MapVirtualKey转换虚拟键为键盘扫描码,并且用Sleep进行必要的延迟后再次调用
keybd_event函数释放放键。否则模拟功能不起作用。
这个程序用热血江湖V1.32进行测试通过.实现自动吃药。
新建一个MFC 对话框程序,名称为"江湖小挂"。
打开"江湖小挂.cpp"文件。修改
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
代码段,删除ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)行。这样,按F1键不会弹出帮助窗口。
在窗口上增加一个按钮,双击按钮打开按钮事件,加一行代码初始化计数器:
void CMyDlg::OnStart()
{
SetTimer( 1 , 300 , NULL); //300毫秒
}
运行类向导,重载WM_TIMER消息。并修改OnTimer()函数如下:
void CMyDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
DWORD hProcId;
HWND gWnd = ::FindWindow( "D3D Window" , "YB_OnlineClient" ); //获取热血江湖窗口句柄
if(gWnd)
{
GetWindowThreadProcessId(gWnd,&hProcId); //获取进程ID
HANDLE ghd = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,hProcId); //访问进程
if(ghd)
{
DWORD dHP,bytes;
WORD dDiff = 300; //HP底限
WORD buff;
dHP=0x013AE838; //血的内存地址(热血江湖1.32版)
//读血值
if(TRUE) //有效
{
//读内存
BOOL ok = ReadProcessMemory(ghd , (void *)dHP , (void *)&buff , 2 , &bytes);//读内存血值到缓冲
if(ok)
{
if(buff <= dDiff) //判断内存HP是否小于底限
{
keybd_event( VK_F1 , MapVirtualKey(VK_F1,0) , 0 , 0); //按下键
Sleep( 300 ); //延迟
keybd_event( VK_F1 , MapVirtualKey(VK_F1,0) , KEYEVENTF_KEYUP , 0); //松开键
}
}
}
}
CloseHandle(ghd);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
程序基本到此结束,至于其它的功能自已再完善。
自动补蓝和这大同小异,自动群医连续技能更简单,只要再加一个计数器模拟按键就行了。
游戏相关的内存地址只要用金山游侠等游戏修改软件,很容易就能扫描出来。