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BCG Skin插件机制研究过程
首先声明讲的是思考问题的思路,具体skin无非采用hook subclass技术。对于一个事情全局把握,点到为止,个人觉得顺藤摸瓜,抓住有效线索对于学习技术很重要。
今天无聊,想起BCG有个Skin Application,于是研究了下。
开始不明白怎么回事,用向导生产了一个Skin,看了下程序结构:
class
CwlwSkin :
public
CBCGPVisualManager
这个是Skin实现应该了,暂且不管,因为主要想看看机制。
有这些函数:
CTestSkinApp theApp;
CRuntimeClass
*
__stdcall BCGCBProGetSkinClass (
int
iIndex)
{
switch
(iIndex)
{
case
0
:
return
RUNTIME_CLASS (CwlwSkin);
//
TODO: return other skin classes here
}
return
NULL;
}
//
*************************************************************************************
int
__stdcall BCGCBProGetSkinCount ()
{
return
1
;
}
//
*************************************************************************************
LPCTSTR __stdcall BCGCBProGetSkinName (
int
iIndex)
{
switch
(iIndex)
{
case
0
:
return
_T(
"
wlwSkin
"
);
//
TODO: return other skin names here
}
return
NULL;
}
//
*************************************************************************************
BOOL __stdcall BCGCBProGetSkinVersion(
int
&
iVersionMajor,
int
&
iVersionMinor)
{
iVersionMajor
=
_BCGCBPRO_VERSION_MAJOR;
iVersionMinor
=
_BCGCBPRO_VERSION_MINOR;
return
TRUE;
}
//
*************************************************************************************
BOOL __stdcall BCGCBProIsUNICODE()
{
#ifdef _UNICODE
return
TRUE;
#else
return
FALSE;
#endif
}
//
*************************************************************************************
BOOL __stdcall BCGCBProPreviewSkin (CDC
*
pDC,
int
iIndex, CRect rectPreview)
{
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState ())
switch
(iIndex)
{
case
0
:
{
CBitmap bmpPreview;
bmpPreview.LoadBitmap (IDB_WLWSKIN_PREVIEW);
pDC
->
DrawState (rectPreview.TopLeft (), rectPreview.Size (),
&
bmpPreview, DSS_NORMAL);
}
return
TRUE;
//
TODO: preview other skins here
}
return
FALSE;
}
//
*************************************************************************************
LPCTSTR __stdcall BCGCBProGetSkinAuthor (
int
/**/
/*
iIndex
*/
)
{
return
_T(
"
万连文, 微软可以么
"
);
}
//
*************************************************************************************
LPCTSTR __stdcall BCGCBProGetSkinAuthorURL (
int
/**/
/*
iIndex
*/
)
{
return
_T(
"
www.cppblog.com/wlwlxj
"
);
}
//
*************************************************************************************
LPCTSTR __stdcall BCGCBProGetSkinAuthorMail (
int
/**/
/*
iIndex
*/
)
{
return
_T(
"
mail.google.com
"
);
}
//
*************************************************************************************
int
__stdcall BCGCBProGetSkinUpdate ()
{
return
1
;
}
初一看以为是导出函数(其实确实是,不过导出方法就有点隐晦,下面提到),大概是一个动态库吧,按照一般Skin都是需要在程序里面初始化,于是匆匆生产一个程序调用。
结果发现根本没有导出函数声明,在回去看看原以为导出的函数,shit,上当了,不是导出函数啊???读一下函数,BCGCBProGetSkinClass 嫌疑最大,但是怎么调用呢??一时间不可能在化大力气去研究整个BCG吧。
突然想到以前看到过BCG带的一个例子--BCGPSkins在安装目录下,于是打开源码希望有所发现,里面确实实现了几种Skin风格,然而它是一个完整的exe,在想想我刚生成的第一个skin是否也是一个exe??于是打开Setting,发现link->output file name:F:\Program Files\Common Files\BCGsoft\Skins\TESTSKIN.dll(我的OS是F:),哦,确实是一个dll,那我怎么改造成exe呢??
思维再次堵住,索性到那个目录下看看,哦,发现好多Skin啊,放这里做什么??想了一下,是不是BCG有一种机制可以Custom界面成为这些风格啊??于是再次生成一个exe,这一次一步一步细心走向导,终于发现最后一步有一项:Use Skin Manager,勾上,选择缺省目录应该就是刚到的那个目录了吧。
运行,选择Customize,找一下,发现了一个按钮Visualization,按一下,oh yeah,就是了,原来是皮肤插件管理机制,通过那几个函数实现的。
至此研究过程基本结束,大概化1.5小时。又思考了下那些函数到底如何导出,开始还以为是BCG那个头文件里面预定义导出的,于是搜索了一下BCGCBProGetSkinClass ,发现root.def,这个是向导模版里面的文件,打开发现在这里导出的。
EXPORTS
BCGCBProGetSkinClass @
1
BCGCBProGetSkinCount @
2
BCGCBProGetSkinName @
3
BCGCBProGetSkinVersion @
4
BCGCBProPreviewSkin @
5
BCGCBProGetSkinAuthor @
6
BCGCBProGetSkinAuthorMail @
7
BCGCBProGetSkinAuthorURL @
8
BCGCBProGetSkinUpdate @
9
BCGCBProIsUNICODE @
10
开心,觉得有一种成就感!
posted on 2006-08-25 00:25
万连文
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