使用指南可以看这篇文章介绍:
http://www.cppblog.com/liquidx/
下载Protocol Buffers:
http://code.google.com/p/protobuf/downloads/list
在vc环境下使用则在解压缩文件中有一个vsprojects文件夹, 使用vs来编译出libprotobuf.lib,libprotoc.lib
设置你的扩展头文件包含目录为 "D:\protobuf-2.1.0\src"
按照指南, 首先我们定义一个test.proto文件内容如下:
package Test;
message Person {
required string name = 1;
required int32 id = 2;
optional string email = 3;
}
然后用protoc编译器编译出c++模块, 这里有一个已经编译好的编译器, 你也可以从压缩包中的源代码编译出该编译器.
http://protobuf.googlecode.com/files/protoc-2.1.0-win32.zip
用这个指令编译
protoc -I=$SRC_DIR --cpp_out=$DST_DIR $SRC_DIR/test.proto
然后我们得到了
test.pb.h
test.pb.cc
2个c++文件
现在我们可以在项目中使用它了:
#include <iostream>
#include "test.pb.h"
#include <fstream>
#pragma comment( lib, "libprotobuf.lib" )
#pragma comment( lib, "libprotoc.lib" )
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// Verify that the version of the library that we linked against is
// compatible with the version of the headers we compiled against.
GOOGLE_PROTOBUF_VERIFY_VERSION;
// 设置数据, 并序列化到文件
Test::Person person;
person.set_id( 123 );
person.set_name( "liquidx" );
person.set_email( "liquidx@163.com" );
std::fstream out( "person.pb", std::ios::out | std::ios::binary | std::ios::trunc );
person.SerializeToOstream( &out );
out.close();
// 从文件中读取数据, 并且反序列化
Test::Person person1;
std::fstream in( "person.pb", std::ios::in | std::ios::binary );
if ( !person1.ParseFromIstream( &in ) ) {
std::cerr << "Failed to parse person.pb." << std::endl;
exit(1);
}
std::cout << "ID: " << person1.id() << std::endl;
std::cout << "name: " << person1.name() << std::endl;
if ( person1.has_email() ) {
std::cout << "e-mail: " << person1.email() << std::endl;
}
// Optional: Delete all global objects allocated by libprotobuf.
google::protobuf::ShutdownProtobufLibrary();
getchar();
return 0;
}
输出:
ID : 123
name : liquidx
e-mail : liquidx@163.com
产生的person.pb内容如下(28字节):
liquidx{liquidx@163.com
试用完毕:
感觉Protocol Buffers挺好用的, 项目的某些xml部分可以使用它来替代,这样在数据读取和操作上比xml更加方便直接, 且效率高效!
用它也可以在网络处理上得到一些好处!