到底哪一种更适合呢?
1、发布 / 订阅 模式的初始设立,和概念更为繁杂;它的调用回路并不直接
2、生产 / 消费 模式,相对直观明了;Add, Get, Consume then remove
3、发布 / 订阅 模式能够制造强大的界面更新,适合于复杂的界面需求;
4、生产 / 消费 模式容易实现,适合于简单需求。
到底哪种是更为通吃的办法?这个需要更加思考。
posted on 2011-09-01 16:51 肥仔 阅读(873) 评论(0) 编辑 收藏 引用 所属分类: 编程思想
Powered by: C++博客 Copyright © 肥仔