回调函数

使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数。而那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利用这个机会在回调函数中处理消息或完成一定的操作。至于如何定义回调函数,跟具体使用的API函数有关,一般在帮助中有说明回调函数的参数和返回值等。C++中一般要求在回调函数前加CALLBACK,这主要是说明该函数的调用方式。DialogBox的回调函数实际上是个窗口过程,用来处理所有消息。其定义为:
BOOL CALLBACK DialogProc(

HWND hwndDlg, // handle of dialog box
UINT uMsg, // message
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);
在Win32 API中有详细说明。一般使用C++ Builder或MFC的往往没有使用SDK编程的经验,建议找一些SDK编程的书看一下,否则很难理解如何使用窗口过程。
至于钩子函数,只是回调函数的一个特例。习惯上把与SetWindowsHookEx函数一起使用的回调函数称为钩子函数。也有人把利用VirtualQueryEx安装的函数称为钩子函数,不过这种叫法不太流行。
例子:

#include "stdafx.h"
#include "iostream.h"
//===================================================
//   定义了一个函数指针PFunc,
//   该函数指针指向的函数是:返回值为int 型,有两个参数,分别都是int 型的参数
//===================================================
typedef   int (__stdcall   *PFunc)(int,   int);
   
//===================================================
//  定义了一个回调函数
//===================================================
  int   __stdcall   Max(int   a,   int   b)  
  {  
  return   a   >   b   ?   a   :   b;  
  }  
   
  int   __stdcall   Test(PFunc   func,   int   a,   int   b)  
  {  
   
  return   func(a,   b);  
  }   
   
int main(int argc, char* argv[])
{

 cout  <<"Test:  " <<   Test(Max,   1,   30)   <<   endl; 

 return 0;
}

posted on 2008-05-20 21:54 wrh 阅读(194) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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