Posted on 2012-06-20 16:23
虚空骄阳 阅读(5493)
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C++ Map
CArray:增加元素非常快, 查询元素慢(循环方式)
CMap:增加元素很慢,查询元素非常快(Lookup方法)【随机地频繁地访问元素时,建议使用CMAP】
CList:插入删除很快。但是通过索引访问很慢
1. 数组--CArray
访问方法及效率和普通的数组一样,比普通数组强大的功能是可以改变数组的大小。
Array采用队列方式存储数据,因而其内部数据元素是以物理方式顺序排列的, 所以检索、顺序执行GetAt()等函数的速度是相当快的。但是由于每次队列长度变化后,数据都要重新申请内存、拷贝内存、释放内存,因而 Insert/Add/RemoveAt()的速度都很慢。如果你使用的数据元素尺寸相当大,而且数组的操作相当复杂,频繁使用InsertAt /SetAt/RemoveAt等,应该考虑使用CList来代替。但是如果考虑Array中存储指针而不是数据本身,效率也可以接受。
特点:通过索引(数组下标)访问的速度很快,但是插入删除操作很慢,因为插入删除操作时,是需要移动元素的。
访问方法:通过索引访问,普通的数组怎么用,它就可以怎么用。
MFC数组类CArray的使用的操作详解
MFC的数组类支持的数组类似于常规数组,可以存放任何数据类型。常规数组在使用前必须将其定义成能够容纳所有可能需要的元素,即先确定大小,而MFC数组类创建的对象可以根据需要动态地增大或减小,数组的起始下标是0,而上限可以是固定的,也可以随着元素的增加而增加,数组在内存中的地址仍然是连续分配的。
MFC定义了数组模板类CArray,并针对各种常用变量类型定义了CByteArray,CArray,CUIntArray,CDArray,CStringArray,CObArray,CPtrArray。
数组类 |
变量类型 |
变量数值范围 |
头文件 |
CArray |
通过模板类的参数类型设定各种类型 |
|
Afxtempl.h |
CByteArray |
8位无符号整数 BYTE类型 |
0—255 |
Afxcoll.h |
CArray |
16位无符号整数 WORD类型 |
0—65535 |
Afxcoll.h |
CDArray |
32位无符号整数 DWORD类型 |
0—4294967295 |
Afxcoll.h |
CUIntArray |
32位无符号整数 UINT类型 |
0—4294967295 |
Afxcoll.h |
CStringArray |
CString字符串 string字符串 |
|
Afxcoll.h |
CObArray |
CObject类及其派生类 |
|
Afxcoll.h |
CPtrArray |
void* 类型指针 |
|
Afxcoll.h |
应用例子1:
CArray <CPoint,CPoint&> m_Array;
该语句定义一个CArray数组对象,模板类CArray有两个参数,第一个参数为数组元素的类型,该例中是CPoint,即m_Array是CPoint数 组;第二个参数为引用类型,一般有两种选择,一种选择与第一个参数类型相同,它意味着数组对象作为参数传递时,传递的是数组对象。第二种选择是第一个参数类型的引用,它意味着数组对象作为参数传递时,传递的是数组对象的指针。因此,尤其对于较复杂的数组结构类型,推荐使用引用传递,节约内存同时加快程序运行速度,正如本例使用的是CPoint&。、
注:
CArray<int, int> myArray; //对于基本类型如int,char和float一般要用参数传递
m_Array.SetSize(10,10);
SetSize函数设定数组的大小,该函数有两个参数,第一个参数设定数组的大小;第二个参数设定数组增长时内存分配的大小,缺省值是-1,使用缺省值可以保证内存分配得更加合理。本例中第二个参数是10,意即增加一个数组元素会分配10个元素大小的内存供数组使用。
您可以随时使用SetSize函数设定数组的大小,如果第一个参数值小于数组已有成员数量,多于第一个参数值的成员将被截去并释放相应内存。
在使用CArray数组前,最好先使用SetSize确定其大小并申请存储空间。如果不这样做,向数组中增加元素时,需要不断地移动和拷贝元素造成运行的低效率和内存碎块。
应用例子2:
void CArrayDlg::OnArrayCstring()
{
CArray<CSTRING,CSTRING&> m_string;
CString sztiger("tiger");
CString szbear("bear");
CString szdog("dog");
m_string.SetAtGrow(0,sztiger);
m_string.SetAtGrow(2,szdog);
m_string.InsertAt(1,szbear);
}
代码简要说明:
m_string.SetAtGrow(2,szdog); edu-cn.com
SetAtGrow有两个参数,第一个参数决定数组元素的序号值,第二个参数是元素的值。该函数根据序号值设置相应数组元素的值,功能与SetAt相近,不同之处是使用该函数设置元素值时,如果序号值大于数组的上界,数组会自动增长。
编译运行程序,细心的读者您可能会看到,第一行字符是“tiger”,第二行字符是“bear”,这是我们预料之中的,但第三行是空串,第四行是“dog”。空串是怎样造成的呢?细分析下面三行代码就可以知道:
m_string.SetAtGrow(0,sztiger);m_string.SetAtGrow(2,szdog);m_string.InsertAt(1,szbear);
第一行设定元素0为“tiger”,这是没有疑义的。
第二行设定元素2为“dog”,但是在设定元素2的同时自动将元素1填充为空串。
第三行插入“bear”为元素1,同时原来的元素1和元素2后移为元素2和元素3。
怎么样,这回明白了吧。
m_string.InsertAt(1,szbear);
InsertAt函数在指定序号处插入相应元素,该函数在执行过程中,插入点后面的元素会自动后移。dc.TextOut(10,displayPos,m_string[x]);其中,m_string[x]是数组类对操作符[]的重载,数组类CArray允许使用[]操作符,类似于的常规数组。m_string[x]也可以用m_string.GetAt(x)替代。
m_string.RemoveAt(2);
RemoveAt只有一个参数,即元素序号值。该函数根据元素序号值删除相应元素值,后面的元素会自动前移。
最后再说明一点:RemoveAt,InsertAt函数操作时会使得数组元素移位,运行时间大于SetAt,RemoveAll,Add函数。
2. 双链表--CList
特点:插入删除很快。但是通过索引访问很慢,因为通过索引访问的时候,实际上是链表头开始计算个数的。所以在遍历链表的时候不要这样写:
for(int i=0; i<list.GetCount(); ++i)
{
POSITION pos = list.FindIndex(i);
Item item = list.GetAt(pos);
...
}
访问方法:通过POSITION变量访问,它实际上就是双链表节点的指针。我觉得这种访问方法比加个什么iterator要好,因为很多时候我们都是在对链表进行插入删除操作,这个时候一个iterator的功能有限。
3. 散列(hash)表--CMap
特点:通过散列算法将key计算一个索引值,基本上就是一个空间换时间的应用。对于重复的key,它和大多数的hash表结构一样,采用了一个链表。所以,如果key重复比较多的话,他的查找还是很慢的。
访问方法:也是用POSITION变量。不过需要注意的是,通过CMap提供的遍历函数得到的元素的顺序恰好和添加的顺序相反。
4. 二叉树--无对应类
特点:一个排序二叉树的查找就是一个天生的二分法。所以,如果向二叉树中添加元素时需要进行比较的话,最好直接创建成二叉排序树,这样查找起来很快。例如,CMap在key重复时就可以用二叉树代替链表。