posts - 6,comments - 0,trackbacks - 0
lua作为小巧精悍的脚本语言,易于嵌入c/c++中 , 广泛应用于游戏AI ,实际上在任何经常变化的逻辑上都可以使用lua实现,配合c/c++实现的底层接口服务,能够大大降低系统的维护成本。下面对lua和c/c++的交互调用做一个实例分析:
lua提供了API用于在c/c++中构造lua的运行环境,相关接口如下:
//创建lua运行上下文
lua_State* luaL_newstate(void) ;
//加载lua脚本文件
int luaL_loadfile(lua_State *L, const char *filename);

lua和c/c++的数据交互通过"栈"进行 ,操作数据时,首先将数据拷贝到"栈"上,然后获取数据,栈中的每个数据通过索引值进行定位,索引值为正时表示相对于栈底的偏移索引,索引值为负时表示相对于栈顶的偏移索引,索引值以1或-1为起始值,因此栈顶索引值永远为-1 ,栈底索引值永远为1 。 "栈"相当于数据在lua和c/c++之间的中转地。每种数据都有相应的存取接口 。
数据入"栈"接口:
void (lua_pushnil) (lua_State *L);
void (lua_pushnumber) (lua_State *L, lua_Number n);
void (lua_pushinteger) (lua_State *L, lua_Integer n);
void (lua_pushlstring) (lua_State *L, const char *s, size_t l);
void (lua_pushstring) (lua_State *L, const char *s);
void (lua_pushboolean) (lua_State *L, int b);
void (lua_pushcclosure) (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n);

数据获取接口:
lua_Number (lua_tonumber) (lua_State *L, int idx);
lua_Integer (lua_tointeger) (lua_State *L, int idx);
int (lua_toboolean) (lua_State *L, int idx);
const char *(lua_tolstring) (lua_State *L, int idx, size_t *len);
lua_CFunction (lua_tocfunction) (lua_State *L, int idx);


"栈"操作接口:
int (lua_gettop) (lua_State *L);
void (lua_settop) (lua_State *L, int idx);
void (lua_pushvalue) (lua_State *L, int idx);
void (lua_remove) (lua_State *L, int idx);
void (lua_insert) (lua_State *L, int idx);
void (lua_replace) (lua_State *L, int idx);
int (lua_checkstack) (lua_State *L, int sz);

lua中定义的变量和函数存放在一个全局table中,索引值为LUA_GLOBALSINDEX ,table相关操作接口:
void (lua_gettable) (lua_State *L, int idx);
void (lua_getfield) (lua_State *L, int idx, const char *k);
void (lua_settable) (lua_State *L, int idx);
void (lua_setfield) (lua_State *L, int idx, const char *k);

当"栈"中包含执行脚本需要的所有要素(函数名和参数)后,调用lua_pcall执行脚本:
int (lua_pcall) (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc);

下面进行实例说明:
func.lua
--变量定义
width
=1 ;
height
=2 ;
--lua函数定义,实现加法
function sum(a,b)
   return a+b ;
end
--lua函数定义,实现字符串相加
function mystrcat(a,b)
   return a..b ;
end
--lua函数定义,通过调用c代码中的csum函数实现加法
function mysum(a,b)
   return csum(a,b) ;
end

test_lua.c
#include <stdio.h>
#include
<stdlib.h>
#include
<string.h>
#include <errno.h>
//lua头文件
#include <lua.h>
#include
<lualib.h>
#include
<lauxlib.h>


#define err_exit(num,fmt,args) \
do{printf("[%s:%d]"fmt"\n",__FILE__,__LINE__,##args);exit(num);} while(0)
#define err_return(num,fmt,args) \
do{printf("[%s:%d]"fmt"\n",__FILE__,__LINE__,##args);return(num);} while(0)

//lua中调用的c函数定义,实现加法
int csum(lua_State* l)
{
   int a = lua_tointeger(l,1) ;
   int b = lua_tointeger(l,2) ;
   lua_pushinteger(l,a
+b) ;
   return 1 ;
}

int main(int argc,char** argv)
{
   lua_State
* l = luaL_newstate() ; //创建lua运行环境
   if ( l == NULL ) err_return(-1,"luaL_newstat() failed"); 
   int ret = 0 ;
   ret
= luaL_loadfile(l,"func.lua") ; //加载lua脚本文件
   if ( ret != 0 ) err_return(-1,"luaL_loadfile failed") ;
   ret
= lua_pcall(l,0,0,0) ;
   if ( ret != 0 ) err_return(-1,"lua_pcall failed:%s",lua_tostring(l,-1)) ;

   lua_getglobal(l,
"width"); //获取lua中定义的变量
   lua_getglobal(l,
"height");
   printf(
"height:%ld width:%ld\n",lua_tointeger(l,-1),lua_tointeger(l,-2)) ;
   lua_pop(l,
1) ; //恢复lua的栈

   int a = 11 ;
   int b = 12 ;
   lua_getglobal(l,
"sum"); //调用lua中的函数sum
   lua_pushinteger(l,a) ;
   lua_pushinteger(l,b) ;
   ret
= lua_pcall(l,2,1,0) ;
   if ( ret != 0 ) err_return(-1,"lua_pcall failed:%s",lua_tostring(l,-1)) ;
   printf(
"sum:%d + %d = %ld\n",a,b,lua_tointeger(l,-1)) ;
   lua_pop(l,
1) ;

   const char str1[] = "hello" ;
   const char str2[] = "world" ;
   lua_getglobal(l,
"mystrcat"); //调用lua中的函数mystrcat
   lua_pushstring(l,str1) ;
   lua_pushstring(l,str2) ;
   ret
= lua_pcall(l,2,1,0) ;
   if ( ret != 0 ) err_return(-1,"lua_pcall failed:%s",lua_tostring(l,-1)) ;
   printf(
"mystrcat:%s%s = %s\n",str1,str2,lua_tostring(l,-1)) ;
   lua_pop(l,
1) ;

   lua_pushcfunction(l,csum) ; //注册在lua中使用的c函数
   lua_setglobal(l,
"csum") ; //绑定到lua中的名字csum

   lua_getglobal(l,
"mysum"); //调用lua中的mysum函数,该函数调用本程序中定义的csum函数实现加法
   lua_pushinteger(l,a) ;
   lua_pushinteger(l,b) ;
   ret
= lua_pcall(l,2,1,0) ;
   if ( ret != 0 ) err_return(-1,"lua_pcall failed:%s",lua_tostring(l,-1)) ;
   printf(
"mysum:%d + %d = %ld\n",a,b,lua_tointeger(l,-1)) ;
   lua_pop(l,
1) ;

   lua_close(l) ; //释放lua运行环境
   return 0 ;
}
posted on 2012-05-03 19:29 意吟 阅读(351) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Lua

只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   博问   Chat2DB   管理