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参考2.6.14版本中的driver/usb/input/usbmouse.c。鼠标驱动可分为几个部分:驱动加载部分、probe部分、open部分、urb回调函数处理部分。

 

下文阴影部分为注解。

 

一、   驱动加载部分

 

static int __init usb_mouse_init(void)

{

       int retval = usb_register(&usb_mouse_driver);//注册鼠标驱动

       if (retval == 0)

           info(DRIVER_VERSION ":" DRIVER_DESC);

       return retval;

}

 

其中usb_mouse_driver的定义为:

static struct usb_driver usb_mouse_driver = {

  .owner      = THIS_MODULE,

  .name       = "usbmouse",

  .probe      = usb_mouse_probe,

  .disconnect = usb_mouse_disconnect,

  .id_table   = usb_mouse_id_table,

};

如果注册成功的话,将会调用usb_mouse_probe。那么什么时候才算注册成功呢?

和其它驱动注册过程一样,只有在其对应的“总线”上发现匹配的“设备”才会调用probe。总线匹配的方法和具体总线相关,如:platform_bus_type中是判断驱动名称和平台设备名称是否相同;那如何确认usb总线的匹配方法呢?

Usb设备是注册在usb_bus_type总线下的。查看usb_bus_type的匹配方法。

struct bus_type usb_bus_type = {

    .name =     "usb",

    .match =    usb_device_match,

    .hotplug =  usb_hotplug,

    .suspend =  usb_generic_suspend,

    .resume =   usb_generic_resume,

};

其中usb_device_match定义了匹配方法

static int usb_device_match (struct device *dev, struct device_driver *drv)

{

    struct usb_interface *intf;

    struct usb_driver *usb_drv;

    const struct usb_device_id *id;

    /* check for generic driver, which we don''t match any device with */

    if (drv == &usb_generic_driver)

        return 0;

    intf = to_usb_interface(dev);

    usb_drv = to_usb_driver(drv);

    id = usb_match_id (intf, usb_drv->id_table);

    if (id)

        return 1;

    return 0;

}

可以看出usb的匹配方法是usb_match_id (intf, usb_drv->id_table)也就是说通过比对“devintf信息”和“usb_drv->id_table信息”,如果匹配则说明驱动所对应的设备已经添加到总线上了,所以接下了就会调用drv中的probe方法注册usb设备驱动。

usb_mouse_id_table的定义为:

static struct usb_device_id usb_mouse_id_table[] = {

    USB_INTERFACE_INFO(3, 1, 2) },

    { }                     /* Terminating entry */

};

#define USB_INTERFACE_INFO(cl,sc,pr) \

.match_flags = USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_INFO, \

.bInterfaceClass = (cl), \

.bInterfaceSubClass = (sc), \

.bInterfaceProtocol = (pr)

鼠标设备遵循USB人机接口设备(HID),在HID规范中规定鼠标接口类码为:

接口类:0x03

接口子类:0x01

接口协议:0x02

这样分类的好处是设备厂商可以直接利用标准的驱动程序。除了HID类以外还有Mass storageprinteraudio

#define USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_INFO \

(USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_CLASS | USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_SUBCLASS | USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_PROTOCOL)

    匹配的过程为:

usb_match_id(struct usb_interface *interface, const struct usb_device_id *id)

{

    struct usb_host_interface *intf;

    struct usb_device *dev;

 

    /* proc_connectinfo in devio.c may call us with id == NULL. */

    if (id == NULL)

        return NULL;

 

    intf = interface->cur_altsetting;

    dev = interface_to_usbdev(interface);

 

    /* It is important to check that id->driver_info is nonzero,

       since an entry that is all zeroes except for a nonzero

       id->driver_info is the way to create an entry that

       indicates that the driver want to examine every

       device and interface. */

    for (; id->idVendor || id->bDeviceClass || id->bInterfaceClass ||

           id->driver_info; id++) {

 

        if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_VENDOR) &&

            id->idVendor != le16_to_cpu(dev->descriptor.idVendor))

            continue;

 

        if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_PRODUCT) &&

            id->idProduct != le16_to_cpu(dev->descriptor.idProduct))

            continue;

 

        /* No need to test id->bcdDevice_lo != 0, since 0 is never

           greater than any unsigned number. */

        if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_LO) &&

            (id->bcdDevice_lo > le16_to_cpu(dev->descriptor.bcdDevice)))

            continue;

 

        if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_HI) &&

            (id->bcdDevice_hi < le16_to_cpu(dev->descriptor.bcdDevice)))

            continue;

 

        if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_CLASS) &&

            (id->bDeviceClass != dev->descriptor.bDeviceClass))

            continue;

 

        if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_SUBCLASS) &&

            (id->bDeviceSubClass!= dev->descriptor.bDeviceSubClass))

            continue;

 

        if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_PROTOCOL) &&

            (id->bDeviceProtocol != dev->descriptor.bDeviceProtocol))

            continue;

 

        //接口类

        if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_CLASS) &&

            (id->bInterfaceClass != intf->desc.bInterfaceClass))

            continue;

        //接口子类

        if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_SUBCLASS) &&

            (id->bInterfaceSubClass != intf->desc.bInterfaceSubClass))

            continue;

        //遵循的协议

        if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_PROTOCOL) &&

            (id->bInterfaceProtocol != intf->desc.bInterfaceProtocol))

            continue;

 

        return id;

    }

    return NULL;

}

从中可以看出,只有当设备的接口类、接口子类、接口协议匹配鼠标驱动时鼠标驱动才会调用probe方法。

二、probe部分

static int usb_mouse_probe(struct usb_interface * intf, const struct usb_device_id * id)

{

    struct usb_device * dev = interface_to_usbdev(intf);

    struct usb_host_interface *interface;

    struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;

    struct usb_mouse *mouse;

    int pipe, maxp;

    char path[64];

 

    interface = intf->cur_altsetting;

/* 以下是网络的一段对cur_altsettin的解释,下面就借花献佛。usb 设备有一个configuration 的概念,表示配置,一个设备可以有多个配置,但只能同时激活一个,如:一些设备可以下载固件,或可以设置不同的全局模式,就像手机可以被设定为静音模式或响铃模式一样。而这里又有一个setting,咋一看有些奇怪,这两个词不是一回事吗.还是拿我们最熟悉的手机来打比方,configuration 不说了,setting,一个手机可能各种配置都确定了,是振动还是铃声已经确定了,各种功能都确定了,但是声音的大小还可以变吧,通常手机的音量是一格一格的变动,大概也就5,6 ,那么这个可以算一个setting .这里cur_altsetting 就是表示的当前的这个setting,或者说设置。可以查看原码中usb_interface 结构定义的说明部分。从说明中可以看到一个接口可以有多种setting*/

 

    if (interface->desc.bNumEndpoints != 1)    

return -ENODEV;

/*根据HID规则,期望鼠标只有一个端点即中断端点bNumEndpoints 就是接口描述符中的成员,表示这个接口有多少个端点不过这其中不包括号端点0号端点是任何一个usb 设备都必须是提供的,这个端点专门用于进行控制传输,即它是一个控制端点.正因为如此,所以即使一个设备没有进行任何设置usb 主机也可以开始跟它进行一些通信,因为即使不知道其它的端点但至少知道它一定有一个0号端点或者说一个控制端点。

*/

    endpoint = &interface->endpoint[0].desc;//端点0描述符,此处的0表示中断端点

    if (!(endpoint->bEndpointAddress & 0x80))

        return -ENODEV;

/*先看bEndpointAddress,这个struct usb_endpoint_descriptor 中的一个成员,8bit或者说byte其中bit7 表示的是这个端点的方向表示OUT表示INOUT IN 是对主机而言OUT 就是从主机到设备IN 就是从设备到主机而宏*USB_DIR_IN 来自

*include/linux/usb_ch9.h

 * USB directions

 * This bit flag is used in endpoint descriptors'' bEndpointAddress field.

 * It''s also one of three fields in control requests bRequestType.

 *#define USB_DIR_OUT 0 /* to device */

 *#define USB_DIR_IN 0x80 /* to host */

*/

    if ((endpoint->bmAttributes & 3) != 3)  //判断是否是中断类型

return -ENODEV;

/* bmAttributes 表示属性,总共8,其中bit1bit0 共同称为Transfer Type,即传输类型,00 表示控制,01 表示等时,10 表示批量,11 表示中断*/

       

    pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress);//构造中断端点的输入pipe

 

    maxp = usb_maxpacket(dev, pipe, usb_pipeout(pipe));

/*跟踪usb_maxpacket

usb_maxpacket(struct usb_device *udev, int pipe, int is_out)

{

    struct usb_host_endpoint    *ep;

    unsigned            epnum = usb_pipeendpoint(pipe);

/*

得到的自然就是原来pipe 里边的15 18 .一个pipe 15 位至18 位是endpoint ,(一共16 endpoint,)所以很显然,这里就是得到endpoint 

*/

    if (is_out) {

        WARN_ON(usb_pipein(pipe));

        ep = udev->ep_out[epnum];

    } else {

        WARN_ON(usb_pipeout(pipe));

        ep = udev->ep_in[epnum];

    }

    if (!ep)

        return 0;

    /* NOTE:  only 0x07ff bits are for packet size... */

    return le16_to_cpu(ep->desc.wMaxPacketSize);

}

*/

//返回对应端点能够传输的最大的数据包,鼠标的返回的最大数据包为4个字节,

0个字节:bit 01234分别代表左、右、中、SIDEEXTRA键的按下情况

1个字节:表示鼠标的水平位移

2个字节:表示鼠标的垂直位移

3个字节:REL_WHEEL位移

 

    if (!(mouse = kmalloc(sizeof(struct usb_mouse), GFP_KERNEL)))

        return -ENOMEM;

    memset(mouse, 0, sizeof(struct usb_mouse));

    mouse->data = usb_buffer_alloc(dev, 8, SLAB_ATOMIC, &mouse->data_dma);

/*

申请用于urb用于数据传输的内存,注意:这里将返回“mouse->data”和“mouse->data_dma

mouse->data:记录了用于普通传输用的内存指针

mouse->data_dma:记录了用于DMA传输的内存指针

如果是DMA 方式的传输,那么usb core 就应该使用mouse->data_dma

*/

    if (!mouse->data) {

        kfree(mouse);

        return -ENOMEM;

    }

    mouse->irq = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);

    if (!mouse->irq) {

        usb_buffer_free(dev, 8, mouse->data, mouse->data_dma);

        kfree(mouse);

        return -ENODEV;

    }

    mouse->usbdev = dev;

    mouse->dev.evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_REL);

//设置input系统响应按键和REL(相对结果)事件

    mouse->dev.keybit[LONG(BTN_MOUSE)] = BIT(BTN_LEFT) | BIT(BTN_RIGHT) | BIT(BTN_MIDDLE);

    mouse->dev.relbit[0] = BIT(REL_X) | BIT(REL_Y);

    mouse->dev.keybit[LONG(BTN_MOUSE)] |= BIT(BTN_SIDE) | BIT(BTN_EXTRA);

    mouse->dev.relbit[0] |= BIT(REL_WHEEL);

//设置input系统响应的码表及rel

    mouse->dev.private = mouse;

    mouse->dev.open = usb_mouse_open;

    mouse->dev.close = usb_mouse_close;

 

    usb_make_path(dev, path, 64);

    sprintf(mouse->phys, "%s/input0", path);

 

    mouse->dev.name = mouse->name;

    mouse->dev.phys = mouse->phys;

    usb_to_input_id(dev, &mouse->dev.id);

/*

usb_to_input_id(const struct usb_device *dev, struct input_id *id)

{

    id->bustype = BUS_USB;

    id->vendor = le16_to_cpu(dev->descriptor.idVendor);

    id->product = le16_to_cpu(dev->descriptor.idProduct);

    id->version = le16_to_cpu(dev->descriptor.bcdDevice);

}

struct usb_device 中有一个成员struct usb_device_descriptor,struct usb_device_descriptor 中的成员__u16 bcdDevice,表示的是制造商指定的产品的版本号,制造商id 和产品id 来标志一个设备.bcdDevice 一共16 ,是以bcd码的方式保存的信息,也就是说,位代表一个十进制的数,比如0011 0110 1001 0111 就代表的3697.

       业内为每家公司编一个号,这样便于管理,比如三星的编号就是0x0839,那么三星的产品中就会在其设备描述符中idVendor 的烙上0x0839.而三星自己的每种产品也会有个编号,Digimax 410 对应的编号就是0x000a,bcdDevice_lo bcdDevice_hi 共同组成一个具体设备的编号(device release

number),bcd 就意味着这个编号是二进制的格式.

*/

    mouse->dev.dev = &intf->dev;

 

    if (dev->manufacturer)

        strcat(mouse->name, dev->manufacturer);

    if (dev->product)

        sprintf(mouse->name, "%s %s", mouse->name, dev->product);

 

    if (!strlen(mouse->name))

        sprintf(mouse->name, "USB HIDBP Mouse %04x:%04x",

            mouse->dev.id.vendor, mouse->dev.id.product);

 

    usb_fill_int_urb(mouse->irq, dev, pipe, mouse->data,

             (maxp > 8 ? 8 : maxp),

             usb_mouse_irq, mouse, endpoint->bInterval);

 

/*

static inline void usb_fill_int_urb (struct urb *urb,

                     struct usb_device *dev,

                     unsigned int pipe,

                     void *transfer_buffer,

                     int buffer_length,

                     usb_complete_t complete,

                     void *context,

                     int interval)

{

    spin_lock_init(&urb->lock);

    urb->dev = dev;

    urb->pipe = pipe;

    urb->transfer_buffer = transfer_buffer;//如果不使用DMA传输方式,则使用这个缓冲指针。如何用DMA则使用transfer_DMA,这个值会在后面单独给URB

 

    urb->transfer_buffer_length = buffer_length;

    urb->complete = complete;

    urb->context = context;

    if (dev->speed == USB_SPEED_HIGH)

        urb->interval = 1 << (interval - 1);

    else

        urb->interval = interval;

    urb->start_frame = -1;

 

}

此处只是构建好一个urb,在open方法中会实现向usb core递交urb

*/

    mouse->irq->transfer_dma = mouse->data_dma;

    mouse->irq->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;

/*

#define URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP 0x0004  //urb->transfer_dma valid on submit

#define URB_NO_SETUP_DMA_MAP    0x0008  //urb->setup_dma valid on submit

,这里是两个DMA 相关的flag,一个是URB_NO_SETUP_DMA_MAP,而另一个是

URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP.注意这两个是不一样的,前一个是专门为控制传输准备的,因为只有控制传输需要有这么一个setup 阶段需要准备一个setup packet

transfer_buffer 是给各种传输方式中真正用来数据传输的,setup_packet 仅仅是在控制传输中发送setup 的包,控制传输除了setup 阶段之外,也会有数据传输阶段,这一阶段要传输数据还是得靠transfer_buffer,而如果使用dma 方式,那么就是使用transfer_dma.

因为这里使用了mouse->irq->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP,所以应该给urbtransfer_dma赋值。所以用了:mouse->irq->transfer_dma = mouse->data_dma;

*/

 

 

    input_register_device(&mouse->dev);

//input系统注册input设备

    printk(KERN_INFO "input: %s on %s\n", mouse->name, path);

 

    usb_set_intfdata(intf, mouse);

 

/*

usb_set_intfdata().的结果就是使得

%intf->dev->driver_data= mouse,而其它函数中会调用usb_get_intfdata(intf)的作用就是把mouse从中取出来

*/

    return 0;

}

三、            open部分

当应用层打开鼠标设备时,usb_mouse_open将被调用

 

static int usb_mouse_open(struct input_dev *dev)

{

    struct usb_mouse *mouse = dev->private;

 

    mouse->irq->dev = mouse->usbdev;

    if (usb_submit_urb(mouse->irq, GFP_KERNEL))

        return -EIO;

//usb core递交了在probe中构建好的中断urb,注意:此处是成功递交给usb core以后就返回,而不是等到从设备取得鼠标数据。

    return 0;

}

 

四、            urb回调函数处理部分

当出现传输错误或获取到鼠标数据后,urb回调函数将被执行

static void usb_mouse_irq(struct urb *urb, struct pt_regs *regs)

{

    struct usb_mouse *mouse = urb->context;

//usb_fill_int_urb中有对urb->context赋值

    signed char *data = mouse->data;

    struct input_dev *dev = &mouse->dev;

    int status;

    switch (urb->status) {

    case 0:             /* success */

        break;

    case -ECONNRESET:   /* unlink */

    case -ENOENT:

    case -ESHUTDOWN:

        return;

    /* -EPIPE:  should clear the halt */

    default:        /* error */

        goto resubmit;

    }

 

    input_regs(dev, regs);

 

    input_report_key(dev, BTN_LEFT,   data[0] & 0x01);

    input_report_key(dev, BTN_RIGHT,  data[0] & 0x02);

    input_report_key(dev, BTN_MIDDLE, data[0] & 0x04);

    input_report_key(dev, BTN_SIDE,   data[0] & 0x08);

    input_report_key(dev, BTN_EXTRA,  data[0] & 0x10);

//input系统报告key事件,分别是鼠标LEFTRIGHTMIDDLESIDEEXTRA,

static inline void input_report_key(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)中的value0时表示按下,0表示释放

    input_report_rel(dev, REL_X,     data[1]);

    input_report_rel(dev, REL_Y,     data[2]);

    input_report_rel(dev, REL_WHEEL, data[3]);

//input系统报告rel事件,分别是x方向位移、y方向位移、wheel

    input_sync(dev);

//最后需要向事件接受者发送一个完整的报告。这是input系统的要求。

resubmit:

    status = usb_submit_urb (urb, SLAB_ATOMIC);

//重新递交urb

    if (status)

        err ("can''t resubmit intr, %s-%s/input0, status %d",

                mouse->usbdev->bus->bus_name,

                mouse->usbdev->devpath, status);

}

 

五、            应用层测试代码编写

在应用层编写测试鼠标的测试程序,在我的系统中,鼠标设备为/dev/input/event3.

测试代码如下:

/*

 * usb_mouse_test.c

 *by lht

 */

 

#include

#include

#include

#include

#include

 

int main (void)

{

    int fd,i,count;

        struct input_event ev_mouse[2];

    fd = open ("/dev/input/event3",O_RDWR);

    if (fd < 0) {

      printf ("fd open failed\n");

      exit(0);

    }

    printf ("\nmouse opened, fd=%d\n",fd);

        while(1)

        {

        printf("...............................................\n");

            count=read(fd, ev_mouse, sizeof(struct input_event));

        for(i=0;i<(int)count/sizeof(struct input_event);i++)

        {

            printf("type=%d\n",ev_mouse[i].type);

            if(EV_REL==ev_mouse[i].type)

            {

                printf("time:%ld.%d",ev_mouse[i].time.tv_sec,ev_mouse[i].time.tv_usec);

                printf(" type:%d code:%d value:%d\n",ev_mouse[i].type,ev_mouse[i].code,ev_mouse[i].value);

            }

            if(EV_KEY==ev_mouse[i].type)

            {

                printf("time:%ld.%d",ev_mouse[i].time.tv_sec,ev_mouse[i].time.tv_usec);

                printf(" type:%d code:%d value:%d\n",ev_mouse[i].type,ev_mouse[i].code,ev_mouse[i].value);

            }

 

           

        }

        }

    close (fd);

    return 0;

}

 

运行结果如下:

根据typecodevalue的值,可以判断出鼠标的状态,具体值参考include/linux/input.h

posted on 2008-10-25 23:17 jay 阅读(524) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 驱动

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