你好,我看到你研究WX很深入的,我们公司开发用的是WX,有没兴趣来我们公司?我们公司在深圳,有兴趣的话,可以联系我:zeroliql@gmail.com
re: A算法详解[转][未登录] zero 2010-11-12 10:15
g'(x)应该是初始节点S。到当前节点x已经付出的代价吧?
osg::Box* boxtest = new osg::Box(osg::Vec3(1.5,0.0,0.0),1.0);
是如何决定立方体的方向???
看来你是去公司A了,支持你的选择,只要能让自己进步,我想哪个选择就是正确的,我也是刚入测试不久,现在知道该去怎么学习测试了,呵呵!加油!
re: 一道有意思的题目,大家看看输出:) Zero 2009-01-22 18:11
一个简单的单向链表。
析构函数中delete操作,不断的调用下一个节点的析构函数和释放堆空间。
结论是没有内存泄漏。
bash-3.1# service mysqld start
bash: service: command not found
slackware 12.0,默认安装的
#include <stdio.h>
char*f="#include <stdio.h>%cchar*f=%c%s%c;%cint main(){printf(f,10,34,f,34,10,10);return 0;}%c";
int main(){printf(f,10,34,f,34,10,10);return(0);}
re: 一个小型绘图程序 ZERO 2007-04-23 14:07
呵呵,谢谢,很少见到国内完整的开源代码,VC7编译了一下,居然通过了(改了一个地方,删了2参数),图形方面windows的GDI还是不错的,不过要是追求更高的效果,建议引入AGG,里面的反走样很成熟,很高效(相对来说)。你的代码我收藏了,有时间参读下。