张运涛

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我觉得这个游戏要做成泡泡堂那样太复杂,我认为可以做成模仿小霸王游戏机那样,之后还可以再添加一些美化和情节。
游戏大致内容如下:
 

1、          情景:每关都有一个通往下一个关的通道门和奖励物品,他们都藏在砖头下面,角色只有消灭所有的怪物才能过关,当然有时间限制,如果时间到了,就会出现大量的、厉害的怪物,此时只有打败他们才能过关,不过此时已经没有时间限制。

2、          人物:由玩家控制,由四个方向键和放置炸弹键、定时控制键,但是只要被怪物碰到就会死亡,然后从该关从新开始,如果他还有命的话。

3、          怪物:随着关卡的通过,虽然怪物的数量不变,但是他们的种类会增加,而且速度会增加。

4、          奖励物品:

       增加炸弹震伤范围(有上限,而且每次增加一格的长度);

       增加人物运动速度(有上限);

       穿越砖块和炸弹;

       炸弹爆炸控制器;

      增加分数(分数达到一定程度就能增加一条命);

注:人物一旦死了,那么他的分数不会变,其他的获得的物品都会丢失。

以上为初步的策划。

posted on 2010-04-01 13:39 张运涛 阅读(210) 评论(1)  编辑 收藏 引用

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# re: 炸弹人—沐冬冬[未登录] 2010-04-01 23:18 张运涛
感觉你这个很符合实际,比较具体,好啊.  回复  更多评论
  


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