流逝的时光
总有一天我们都会离去 email: zzxhang@gmail.com
C++博客
首页
新随笔
新文章
联系
聚合
管理
posts - 21,comments - 111,trackbacks - 0
<
2009年4月
>
日
一
二
三
四
五
六
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
留言簿
(11)
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
随笔分类
C++
LuckyScript(8)
图形(11)
杂七杂八
随笔档案
2010年9月 (1)
2010年6月 (1)
2010年5月 (1)
2010年3月 (1)
2009年10月 (2)
2009年9月 (3)
2009年8月 (1)
2009年4月 (4)
2009年3月 (3)
2009年2月 (1)
2008年11月 (1)
2008年7月 (2)
文章档案
2008年7月 (1)
朋友
Graphenix
SIXWATER
向往的程序人生
搜索
最新评论
1. re: 软渲染引擎(有代码有真相)
楼主你的纹理uv计算结果是错误的
--wenqvip
2. re: Variance Shadow Mapping(译)
大神,能指点一下
“首先深度图必须变为R32G32F格式的纹理用来存深度值和深度值的平方”
这句话吗,我写vsm就在这个地方卡住了,求代码示例一下
--向宇波
3. re: Lua的C++封装[未登录]
感觉楼主自己也没理解透彻
--cy
4. re: Variance Shadow Mapping(译)
原本以為是 Light Bleeding 的現象,
結果是 FLOAT 經度不足...
加到 32BIT 之後就正常了@@
--OOO
5. re: Variance Shadow Mapping(译)
评论内容较长,点击标题查看
--OOO
阅读排行榜
1. Lua的C++封装(11609)
2. Ogre中实现换装系统(7083)
3. Variance Shadow Mapping(译)(4890)
4. Percentage-Closer Soft Shadows(译)(4227)
5. 软渲染引擎(有代码有真相)(3612)
评论排行榜
1. Ogre中实现换装系统(16)
2. 软渲染引擎(有代码有真相)(14)
3. 软渲染(10)
4. luckyScript测试程序:计算器(10)
5. 准备写一门脚本语言,初步完成汇编器及虚拟机部分(9)
关于A卡和N卡驱动
清風 2010-09-22 13:32 阅读:3349 评论:4
初步完成多线程设计
清風 2010-06-22 20:36 阅读:624 评论:2
start
清風 2010-05-03 17:59 阅读:651 评论:5
Gpu terrain
清風 2010-03-19 14:33 阅读:2082 评论:0
Percentage-Closer Soft Shadows(译)
清風 2009-10-31 19:40 阅读:4227 评论:1
Variance Shadow Mapping(译)
清風 2009-10-20 22:52 阅读:4890 评论:8
软渲染引擎(有代码有真相)
清風 2009-09-30 01:32 阅读:3612 评论:14
骨骼动画 + 文字渲染 + alpha混合 + 聚光灯 + 雾效
清風 2009-09-26 20:23 阅读:2023 评论:0
局部光照 + zBuffer + 纹理
清風 2009-09-06 00:23 阅读:2298 评论:2
软渲染
清風 2009-08-23 12:31 阅读:3042 评论:10
LuckyScript 1.0 Released
清風 2009-04-26 23:51 阅读:1781 评论:5
LuckyScript封装库sample:改写ogre例子
清風 2009-04-18 17:40 阅读:1613 评论:3
封装自己的脚本系统
清風 2009-04-18 17:37 阅读:1639 评论:0
LuckyScript与主程序的交互
清風 2009-04-16 15:57 阅读:1312 评论:1
LuckyScript测试程序:表达式分析计算
清風 2009-03-25 19:08 阅读:1515 评论:3
luckyScript测试程序:计算器
清風 2009-03-18 22:32 阅读:1320 评论:10
LuckyScript语法说明
清風 2009-03-13 18:08 阅读:1918 评论:7
准备写一门脚本语言,初步完成汇编器及虚拟机部分
清風 2009-02-24 17:25 阅读:2479 评论:9
小小更新下,最近完成了公司引擎的粒子部分
清風 2008-11-24 14:12 阅读:2428 评论:6
Ogre中实现换装系统
清風 2008-07-23 16:39 阅读:7083 评论:16
Lua的C++封装
清風 2008-07-16 16:25 阅读:11609 评论:5