// plsit测试
cc.log("begin test plist");
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames("res/hall_entrance.plist");
//var imageView = new ccui.ImageView("#hall_enter_3.png"); 错误用法,js里边需要通过ccui.Widget.PLIST_TEXTURE参数明确指定
var imageView = new ccui.ImageView("hall_enter_3.png", ccui.Widget.PLIST_TEXTURE);
this.addChild(imageView);
ccui使用:
在project.json中的modules属性修改为:"modules" : ["cocos2d","extensions"],