ネコナゾ娘 (・∀・)

C++点滴

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      今天在写代码的时候,要用到动态数组,我就很自然的选择了 MFC 的 CArray ,就这样写,中间有一个地方不熟悉,于是就向另一个同事询问了一下,他说 你用 CArray 的什么函数怎么干就好了啊。于是我试了一下, CArray 没有那样的成员函数,= =,于是,我就翻出 VC 开发宝典,查了一下。没想到恰好被那个同事给看到了,就随口问了一句,你在查什么呢,我说 CArray 的函数呗。没想到他居然惊奇了,VC里面有 CArray 么 .....
      原来我们公司的代码库里面已经有一个动态数组了,CAry ,他一直用的是那个,然后越用越 happy ,自然就不知道MFC里面也有一个了。我于是很好奇了,去看了下 CAry 的头文件,果然是很好用,成员函数比 CArray 封装的多,我就很好奇了。尤其是知道 CArray索引元素的访问时间是不变的,与数组大小无关 的特性之后,更想知道公司代码库的CAry 性能怎么样。
     于是我对 CArray 和 CAry 分别作了下面的测试
= {}  len = 1000000
for i = 1,len do
  t[i] 
= i
end

for i = 1,len * 10 do
  k 
= math.random(1,len)
  t[k] 
= i
end
     然后记录下结果
     名字             插入用时   插入时CPU            访问用时          内存占用
     CArray         60s            ~50%              0.906ms            > 4M
     CAry            78s            ~50%              1.375s              < 60M
 从中可以看出 双方在插入时 都占了 50% 的 CPU( E4500 双核中的一个被完全占用),而且插入时要比访问时更费时,CArray 应该是 O(1) , CAry至少也是 O(logN),也有可能是 O(1),不过我对O(1)表示怀疑(因为CAry的源码似乎使用了树,只是撇了一下)。而且说内存,CArray 存储 1M 个 int (至少占有 1M * 4) 居然只占用了 4M多一点 ,利用效率意外的高。而且从插入时的内存变化来看(内存成块增长,有时伴随着内存的释放)可以猜测,CArray 使用了类似 realloc 的方法合并了小内存块(指分配一块更大的内存,并释放先前分配的小内存块,所以,它是 O(1) 访问的)。 
    最后又用 lua 做了同样的测试,代码如下  
= {}  len = 1000000
for i = 1,len do
   t[i] 
= i
end

for i = 110* len do
   k 
= math.random(1, len)
   t[k] 
= i
end
     结果是相当惊人的,插入元素居然没有花什么时间!!!! Very Surprise!! 至于访问时,则花了 4.36s,考虑到脚本的效率,也是令人很满意的了,lua使用的 hash table 查找效率显然是 O(1) 的。然后我从新跑了一下,这下发现了,看见内存直接涨了 16M多一点(注,lua内部数字使用 double类型,而且hash table 内存利用率为 50% , 1M * 8 * 2),我就怀疑也许lua在编译的时候,把它给简化了,然后就直接分配了那么多内存,也就是说只分配了一次内存就完事了。












posted on 2012-03-27 18:09 neko::nazo 阅读(182) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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