本文主要讲我个人在多线程开发方面的一些粗浅经验。总结了一两种常用的线程模型,归纳了进程间通讯与线程同步的最佳实践,以期用简单规范的方式开发多线程程序。万字长文,慎入,有 PDF 版下载。
本文 PDF 版下载: http://files.cppblog.com/Solstice/multithreaded_server.pdf
posted on 2010-02-12 16:51 陈硕 阅读(4401) 评论(7) 编辑 收藏 引用
楼主辛苦了,新年快乐~ 回复 更多评论
楼主辛苦了, 这文档非常棒 回复 更多评论
linux 下打开字体都是反着的,麻烦陈老师转一下 回复 更多评论
@coder在我的 Ubuntu 9.10 + Evince Document Viewer 2.28.1 下看没有问题。请你用的哪个 Linux 发行版?什么版本的 PDF 阅读器? 回复 更多评论
写的好啊, 期待下一部!! 回复 更多评论
我对进程间通信采用tcp作为首选不敢苟同。如果在同一台机器内部也采用TCP,那效率太低了。作者可能没有在大的通信产品中处理消息的经历,这些产品对通信量的要求非常高,如果采用TCP作为进程间了板件通信机制,那话务量肯定上不去。 回复 更多评论
没错,一般都是用共享内存 @eagle 回复 更多评论
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