小四的海市蜃楼
Never surrender to complexity
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复习一下数据结构,用链表实现了一个堆栈模板类。
写的过程中用到一些知识点,碰到一些问题,随手记下来。

1:mystack<int> s; mystack<int> s2 = s;
编译器会把s2 = s编译成拷贝构造函数s2(s),此时调用的是拷贝构造函数,而不是赋值函数(切记)。
另外有时候编译器这种自做聪明,自动调用符合参数类型的构造函数会带来很难发现的错误,为了防止编译器这么做,可以在构造函数声明前加explicit关键字。

2:不改变成员变量值的函数,例如empty(),要声明为const,这点很重要,不然当一个const mystack&类型的对象调用empty()的时候,会编不过。

3:拷贝构造函数最好要先判断是否是拷贝自身,不然有时候就出错。

4:拷贝构造函数也别忘了成员变量初始化列表。 

template<typename T>
class mystack
{
public:
    mystack();
    mystack(
const mystack& src);
    
~mystack();
    
bool push(const T& data);
    T pop();
    
bool empty() const;
    
void clear();
    mystack
& operator = (const mystack& src);
private:
    
void copystack(mystack& dst, const mystack& src);
    
struct stacknode
    
{
        T data;
        stacknode
* pnext;
    }
;
    stacknode
* phead;
}
;

template
<typename T>
mystack
<T>::mystack():phead(NULL)
{}

template
<typename T>
mystack
<T>::mystack(const mystack<T>& src):
phead(NULL)
{
    copystack(
*this, src);
}


template
<typename T>
mystack
<T>::~mystack()
{
    clear();
}


template
<typename T>
void mystack<T>::clear()
{
    
while(!empty())
    
{
        
pop();
    }

}


template
<typename T>
void mystack<T>::copystack(mystack& dst, const mystack& src)
{
    stacknode
* p = src.phead;
    mystack
<T> tmp;
    
while(p)
    
{
        tmp.push(p
->data);
        p 
= p->pnext;
    }

    
while(!tmp.empty())
    
{
        dst.push(tmp.pop());
    }

}


template
<typename T>
mystack
<T>& mystack<T>::operator=(const mystack& src)
{
    
if (this == &src)
        
return *this;
    clear();
    copystack(
*this, src);
    
return *this;
}


template
<typename T>
bool mystack<T>::empty() const 
{
    
return(phead == NULL);
}


template
<typename T>
bool mystack<T>::push(const T& data)
{
    stacknode
* p = new stacknode;
    
if (!p) return false;
    p
->data = data;
    p
->pnext = phead;
    phead 
= p;
    
return true;
}


template
<typename T>
T mystack
<T>::pop()
{
    assert(
!empty());
    T data;
    data 
= phead->data;
    stacknode
* tmp = phead;
    phead 
= phead->pnext;
    delete tmp;
    
return data;
}


int main(int argc, char* argv[])
{
    mystack
<int> s;    
    
for (int i = 0; i < 1000; i++)
        s.push(rand());
    mystack
<int> s2(s);
    
while(!s2.empty())
    
{
        cout
<<s2.pop()<<endl;
    }

    
return 0;
}
posted on 2007-12-27 13:15 小四 阅读(366) 评论(1)  编辑 收藏 引用 所属分类: 算法与数据结构

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# re: 数据结构随笔1(堆栈)
2007-12-31 15:51 | TheAnswer
隐式类型转换并非拷贝构造函数造成的,而是单参数的构造函数造成的  回复  更多评论
  

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