小四的海市蜃楼
Never surrender to complexity
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cocos2d-x版FishingJoy, 可做为cocos2d-x示例工程,
包含CCSprite、CCAction、CCParticleSystem等重要类的使用方法。
好久没用C++,写出的代码带强烈的Objc风格,@_@
可能跟cocos2d-x源于cocos2d有关。
cocos2d-x版本2.0.4,xcode版本4.5。
资源文件从网络获得,也可使用付费TexturePacker自行生成。

源代码地址:
https://github.com/dingjiecn/FishingJoy.git

posted on 2012-12-04 16:48 小四 阅读(2936) 评论(2)  编辑 收藏 引用 所属分类: 图形图像与计算几何

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# re: cocos2d-x版FishingJoy(捕鱼达人)示例[未登录]
2012-12-07 19:19 | 清源游民
cocos2d-x 写出的代码都是这个味道,当然了,cocos2d-x 是从cocos-iphone 来的。  回复  更多评论
  
# re: cocos2d-x版FishingJoy(捕鱼达人)示例
2012-12-29 14:19 | finger
//GameLayer.h
void updateGame(cocos2d::CCTime dt);
void updateFish(cocos2d::CCTime dt);
change to ->
void updateGame(float dt);
void updateFish(float dt);

//RollNum.h
void updateNumber(cocos2d::CCTime dt);

change to ->
void updateNumber(float dt);

cocos2d-x 2.x 版本后schedule_selector 有所变更。。。
CCTime change to float;
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