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1. re: 利用HGE引擎设计的角色部分
感谢您的回复, entity+message 我去好好学习学习 非常感谢!
--GLpro
2. re: 利用HGE引擎设计的角色部分[未登录]
评论内容较长,点击标题查看
--dophi
3. re: 自己实现了STL里的list部分功能
相当的不错啊
--tb
4. re: 利用HGE引擎设计的角色部分
很好的 设计啊
--tb
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一篇HGE引擎来实现的粒子系统的讲解文章
文章来自
http://blog.csdn.net/tkokof1/article/details/5922303
讲解非常详细,感谢作者的经验分享!顶!
posted on 2012-03-24 04:26
GLpro
阅读(610)
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