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c语言中的类型转换与复合类型

作者: Jerry Cat
时间: 2006/07/01
链接: http://www.cppblog.com/jerysun0818/archive/2006/07/01/9274.html

数据类型转换是C语言中颇具争议的一个话题,这里不多加评论,单就其中整形与浮点型之间的转换做一些解说. 
由于表示范围的原因,你可能认为把整型数转换为浮点型一定是安全的,但实际上不是这么简单。因为浮点型存储的数值虽然大但却受精度的限制。
如unsigned int u=4294967295;
float f=u;
接过f变成了4294967296.000000
所以要把一个整形换成float在转换回来还要和原先的数相同,则这个数只能有6位有效数字。否则会有精度损失。而要把浮点换成整形,首先可以肯定小数部分被舍掉了。另外还要注意,转换的第一步必须是以下的一种类型:
int     unsigned     long     unsigned long     long long     unsigned long long  
如:
float f=12345.678;
int i=f;
short s=i;
否则直接转换到short 得到的就根本不是12345了。(与平台有关,windows不存在这个问题)

对于复合类型,主要是要注意由于数据对齐要求而导致的存储空间浪费。这里举一个例子:
struct s
{
    char x;
    int y;
    char z;
    int u;
};             /*s占16个字节*/
struct s
{
    int y;    /*4*/
    int u;    /*4*/
    char x;    /*1*/
    char z;    /*3*/
};             /*s占12个字节*/
注意这里第二个定义中为什么不是10,这还是由于数据对齐的原因,因为不能只考虑单个变量的情况,还有可能是结构体数组变量,struct s array[10],知道原因了吧。另外一种可能就是在函数调用中,结构体变量作为一个参数要压栈,是以4字节为一个单元压栈的。

posted on 2006-07-01 18:49 Jerry Cat 阅读(833) 评论(1)  编辑 收藏 引用

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# re: c语言中的类型转换与复合类型
2006-07-08 00:37 | flyingxu
补充一句,数据的对齐是跟编译器有关的,至少在vc中是可以设置的  回复  更多评论
  

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