天地之灵学习小组
我们学习小组的OpenGL学习笔记 大家一定要互相折磨呀~~
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今天白天觉得比较充实。。晚间放松。。
package{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.utils.Timer;
public class Oct2502 extends Sprite{
  private var _Square:Sprite;
  private var _Circle:Sprite;
  public function Oct2502(){
   _Square=new Sprite();
   _Square.graphics.beginFill(0xff0000);
   _Square.graphics.drawRect(0,0,100,100);
   _Square.graphics.endFill();
   addChild(_Square);
   _Square.x=100;
   _Square.y=50;
  
   _Circle=new Sprite();
   _Circle.graphics.beginFill(0x0000ff);
   _Circle.graphics.drawCircle(50,50,50);
   _Circle.graphics.endFill();
   addChild(_Circle);
   _Circle.x=100;
   _Circle.y=200;
  
   var SquareTimer:Timer=new Timer(50,0);
   SquareTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onSquareTimer);
   SquareTimer.start();
  
   var CircleTimer:Timer=new Timer(100,0);
   CircleTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onCircleTimer);
   CircleTimer.start();
  
   }
  private function onSquareTimer(event:TimerEvent){
   _Square.x++;
   }
   private function onCircleTimer(event:TimerEvent){
    _Circle.x++;
    }
  }

}


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