天地之灵学习小组
我们学习小组的OpenGL学习笔记 大家一定要互相折磨呀~~
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#include "ExampleApplication.h"
class MyApplication : public ExampleApplication
{
public:
MyApplication() {
}
~MyApplication() {  }
protected:
// Just override the mandatory create scene method
void createScene(void)
{
}
};
#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include "windows.h"
#endif
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32
INT WINAPI WinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE, LPSTR strCmdLine, INT )
#else
int main(int argc, char **argv)
#endif
{
  // Create application object
  MyApplication  app;
  try {
   app.go();
  } catch( Exception& e ) {
#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32
   MessageBox( NULL, e.getFullDescription().c_str(), "An exception has occured!", MB_OK | MB_ICONERROR | MB_TASKMODAL);
#else
   std::cerr << "An exception has occured: " << e.getFullDescription();
#endif
  }
  return 0;
}
#ifdef __cplusplus
}
#endif

运行结果:





 

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# re: 11.24 第一个ogre程序
2008-11-24 20:50 | 正牌的天地之灵和他的徒儿们肖赫_王婷婷_王冠_郑燚_孙婷
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