过河卒
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Description
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点,如图中的C点和P1,……,P8,卒不能通过对方马的控制点。棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n, m) (n,m为不超过20的整数),同样马的位置坐标是需要给出的,C≠A且C≠B。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数。
1 2 3 4 5 6 7 8
A +---+---+---o---+---o---+---+----+--------->Y
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1 +---+---o---+---+---+---o---+----+
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2 +---+---+---+---C---+---+---+----+
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3 +---+---o---+---+---+---o---+----+
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4 +---+---+---o---+---o---+---+----+ B(4,8)
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|
V
X
Input
多个测试案例,每个案例一行,处理到文件末尾
B点坐标(n,m)以及对马的坐标(X,Y){不用判错}
Output
一个整数(路径的条数)
Sample Input
6 6 3 2
Sample Output
17
这个题目还是不错的。。。
代码如下:
#include<stdio.h>
int s[21][21];
__int64 c[21][21];
int a0[8]={-2,-2,-1,-1,1,1,2,2};
int b0[8]={1,-1,2,-2,2,-2,1,-1};
int x1,y1;
int x3,y3;
int main()
{
int x2,y2;
int i,j;
int test;
while((scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x3,&y3)!=EOF))
{
for(i=0;i<21;i++)
for(j=0;j<21;j++)
{
s[i][j]=1;
c[i][j]=0;
}
s[x3][y3]=0;
for(i=0;i<8;i++)//计算受马控制的点
{
x2=x3+a0[i];
y2=y3+b0[i];
if((x2>=0)&&(y2>=0)&&(y2<=20)&&(x2<=20))
{
s[x2][y2]=0;
}
}
test=1;
for(j=0;j<21;j++)//初始化边上的走法
{
if(test)
{
if(s[0][j]==0)
{
test=0;
}
else
{
c[0][j]=1;
}
}
}
test=1;
for(j=0;j<21;j++)
{
if(test)
{
if(s[j][0]==0)
{
test=0;
}
else
{
c[j][0]=1;
}
}
}
for(i=1;i<21;i++)//计算一个点上的走法,上方点的走法数+左方点的走法数
for(j=1;j<21;j++)
{
if(s[i][j])
{
c[i][j]=c[i-1][j]*s[i-1][j]+c[i][j-1]*s[i][j-1];
}
}
printf("%I64d\n",c[x1][y1]);
}
return 0;
}
posted on 2010-09-19 09:45
jince 阅读(2103)
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