以下是在
erlang项目开发中的一些记录,即包含很多通俗易懂的原则,也包含一些似是而非的建议,比较混乱,还没有积累到一个可以分门别类的地步,各位就将就看吧..
:)
* 确保没有任何编译警告
*
Erlang中String采用list实现,32位系统中,其1个字符用8个字节的空间(4个保存value,
4个保存指针)。因此string速度较慢,空间占用较大
* 在Server中,总是尽力书写尾递归(tail-recursive)的函数
* 使用'++'时,left list会被拷贝,然后添加到right list的头部,因此最好把length较短的list放在左侧
* 避免使用regexp,如果需要正则表达式,请使用re
*
timer模块的大部分函数实现,依赖于一个process,如果过多使用timer,会导致这个process负载过大,影响效率。
推荐使用
erlang:send_after/3及
erlang:start_timer/3
* 避免使用list_to_atom/1,因为
erlang中atom数量最大为1048576, 且不进行GC控制。因此如果持续性的调用list_to_atom/1
可能很容易达到系统上限,从而导致emulator terminate。请使用list_to_existing_atom/1。
*
list内部实现为一个列表,因此length(List), 需要遍历整个list比较耗时
*
对于不同的数据类型,使用不同的size函数:tuple_size/1, byte_size/1, bit_size/1
* 使用binary
match来进行binary的分割,而不使用split_binary/2
*
如果两个list都拥有很多数据,那么请不要使用'--',而是将数据转化到ordsets,然后调用ordsets:substract/2.
*
对于binary相关操作可以进行binary优化(bin_opt_info编译选项)代码框架:
*
f(<<Pattern1,...,Rest/bits>>,...) ->
... % Rest is
not used here
f(Rest,...);
f(<<Pattern2,...,Rest/bits>>,...) ->
... % Rest is not
used here
f(Rest,...);
...
f(<<>>, ...)
->
ReturnValue.
*
调用lists:flatten/1可以将list扁平化,这个操作代价很大,比'++'还要昂贵。下面这些时候我们可以避免:
将数据发送给port时
调用list_bo_binary/1和iolist_to_binary前
* 小的函数可以让您方便的找出错误的函数和代码
* 不要在同一行出现相同的符号
20 some_fun() ->
21 L = [{key1, v1},
{key2, [some_record#v21, v22]}],
22 ...
编译时,会提示line 21 '[' 语法错误,
因为21行有多个 '[' ,所以这个bug不能准确定位,你需要花时间去排查代码。
好的做法是:
20 some_fun() ->
21 L = [{key1, v1},
22 {key2, [some_record#v21, v22]}
23 ],
...
这样,编译其会提示你 line 22 '['
语法错误,你很开就知道是那个地方错了。
* 使用 CTRL + \ 或 init:stop(), 可以退出
Erlang, 使用CTRL + G 及 CTRL + C 弹出菜单选项,可以选择是否退出
Erlang。
其中CTRL + G可以用来连接其他的shell, CTRL + C可以查看其他一些系统信息
Ctrl + C abort 是野蛮的退出方式
* use "open_port({fd,0,2}, [out])" make
erlang program write standard error to unix system
* If you don't run experiments before you start designing a new system,
your entire system will be an experiment!
* standard data structure
desc:
Module Description
sets sets, i.e. a collection of unique
elements.
gb_sets sets, but based on a general balanced data structure
gb_tree a general balanced tree
dict maps, also called associative
arrays
ets hash tables and ordered sets (trees)
dets on-disk hash tables
Suggestion:
elments count: 0 - 100 | 100 - 10000 | 10000 -
our
select : list | ets | gb_tree
* 通过code:clash/0
检测代码中是否有module冲突现象(sticky)
* epmd -d -d 启动 epmd 可以查看
erlang node之间的通讯
*
将正常的逻辑代码和错误处理代码分离,发生错误时,尽管错误。由另一个错误处理模块进行处理
* 类似于操作系统,我们的程序也可以分为kernel 和
user 两层, 对于kernel绝对不能出现错误, 对于user可以出现错误,进行恢复
*
process顶层loop涉及的代码及函数,最好在一个module中实现
* process 的register
name和module名称一致, 便于寻找代码
* 每个process具有一个单一的角色,比如:supervisor 用来进行错误恢复,
work 工作者,可以出现错误, trusted worker 不会出现错误
*
通过函数调用可以实现的功能,就不要使用sever实现(如gen_server, 及类似的loop 实现)
*
给消息加一个tag,在发生错误的时候,可以定位到消息,同时也有利于程序的稳健
*
在消息循环中,对于unknown的消息,请调用lib:flush_receive/0 将其清除,减轻process msg queue的长度
*
server中总是书写尾递归的循环
* 尽量使用record, 而不是原始的tuple来表现数据结构, 在使用record时,使用select
match:
#person{name = Name, age = Age} = Person
*
对于返回值,最好也添加一个tag,用来说明返回值类型,或者执行成功与否
* 尽可能少的使用catch和try,在
erlang程序中,不推荐主动捕获异常。只有当我们的逻辑特别复杂,我们可以使用throw来返回数据,使用catch来获取返回值。
* 当然程序与外界交互,外界数据不可靠时,需要使用catch和try
* 慎重使用process dictory,
当你使用get/1, put/1时,你的应用会具有很大的slide effect。可以通过加入一个新的参数来保存原本需要存储到process
dictory中数据
* 如果不想使自己糊涂,请不要使用import
*
使用export时,将功能类似的接口组合在一起,并添加合理的注视,这样你的接口更清晰,别人使用起来更方便
* 不要书写嵌套太深的代码
* 不要书写太长的module
* 不要书写太长的函数
* 每行代码不能太长
* 避免使用
"_" 匿名变量,请为每个变量选择有意义的名称,如够某个变量暂时不使用,请以下划线 "_" 开始
* {error,
enfile}
enfile error in socket
是以为内linux系统中 ulimit 限制, 在root下修改:ulimit -n 25000
* {error, enotconn}
表示socket已经关闭
* 在
erlang开发时,慎重使用macro,因为
erlang的single
assign的缘故,同时调用某个marco,而macro又定义了某个变量,可能导致badmatch错误。
比如:
-define(ADDLINEINFO1(F),
(
begin
Str1 =
lists:concat(["[Mod:", ?MODULE, " Line:", ?LINE, "]"]),
Str1 ++ F
end
)).
-define(WARN(Log, F, D), log4erl:warn(Log,
?ADDLINEINFO(F), D)).
如果连续使用 WARN, 会出现此错误
*
erlang中可以定义很多环境变量:
ERL_MAX_ETS_TABLES 设置最大的ets数目 默认1400
ERL_MAX_PORTS
erlang最大的port数目 默认1024
*
.app文件中的start_phases, 选项既可以用来作为include
applications之间的同步启动,也可以用来对单个application进行分布启动。
顺序如下
包含included app:
application:start(prim_app)
=> prim_app_cb:start(normal, [])
=> prim_app_cb:start_phase(init, normal, [])
=>
prim_app_cb:start_phase(go, normal, [])
=> incl_app_cb:start_phase(go,
normal, [])
ok
无included app:
application:start(prim_app)
=> prim_app_cb:start(normal, [])
=> prim_app_cb:start_phase(init,
normal, [])
=> prim_app_cb:start_phase(go, normal, [])
ok
*
任何时候,都要重视函数的返回值,通过match确保您的预期,如果发生错误,那么就大胆的表达出来。
posted on 2009-09-24 01:00
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