岁月流转,往昔空明
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最新随笔
1. 2013总结
2. SALVIA 0.5.2优化谈
3. 开源光栅化渲染器SALVIA的漫长五年(准·干货)
4. SASL编译器Diagnostic信息的管理、格式化与输出
5. SALVIA 0.3 发布:Pixel Shader添加了tex2D的支持
6. 开源软件光栅化渲染器SALVIA 0.2.5发布:为Pixel Shader添加了分支与循环的支持
7. SALVIA正式支持一站式编译
8. LLVM随笔
9. LLVM的调用协议与内存对齐
10. SALVIA Milestone 1.1 Fix 1: 新Sponza Demo
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最新评论
1. re: 开源光栅化渲染器SALVIA的漫长五年(准·干货)
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--bitzhuwei
2. re: 研究生,请你拒绝C++的爱(下)
看了几次学长写的东西,尤其是这个。
深深觉得学长说的是正确的。如果一年前我能多看看学长的东西,恐怕不会在C++上浪费了如此多的精力和金钱。。。。。
感谢学长美文,以享莘莘工科狗!thx!
--yuen
3. re: 硕士论文致谢
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--往往
4. re: 十年编程——和本文罪魁祸首陈梓瀚一起悼念逝去的十年
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--往往
5. re: 一个3D骨骼动画 2D版超精简Demo,原理和实现几乎同3D一致
评论内容较长,点击标题查看
--往往
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1. C++下Windows Forms + MFC + WTL + wxWidgets + Qt + GTK+ 非官方综合比较(10964)
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3. 开源光栅化渲染器SALVIA的漫长五年(准·干货)(6026)
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评论排行榜
1. 十年编程——和本文罪魁祸首陈梓瀚一起悼念逝去的十年(20)
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3. SALVIA:A Direct 3D 10 Similar Software Renderer 项目新成员招募计划(15)
4. 硕士论文致谢(14)
5. 告别的话(14)
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再用Boost.Python
空明流转 2008-07-14 19:05 阅读:558 评论:0
一个3D骨骼动画 2D版超精简Demo,原理和实现几乎同3D一致
空明流转 2008-06-07 19:35 阅读:8433 评论:9
GPU Gems 3 Chapter 3 List 3.4的解释
空明流转 2008-05-21 10:58 阅读:451 评论:0
开个新的系列:GPU Gems 3 导读 + Chapter I 运用GPU构造复杂的过程化地形 导读(上)
空明流转 2008-05-20 20:38 阅读:2147 评论:2
脚本编程琐话
空明流转 2008-05-16 15:51 阅读:2105 评论:4
一个type2id的程序
空明流转 2008-03-08 00:55 阅读:1293 评论:4
软件渲染器的项目已经在SF.NET上了
空明流转 2008-02-20 18:44 阅读:1993 评论:3
设计模式小结(三)
空明流转 2008-02-17 15:11 阅读:1747 评论:0
VS 2005模板的一个问题及解决方案
空明流转 2008-02-16 21:45 阅读:1823 评论:6
软件渲染器的第一个Demo
空明流转 2007-12-30 22:28 阅读:1034 评论:0
软件渲染器主体工作完工了
空明流转 2007-12-13 22:55 阅读:586 评论:0
有关页面不能显示的问题
空明流转 2007-11-09 21:36 阅读:314 评论:1
[转贴]构造可配置的词法分析器(已完结)
空明流转 2007-11-09 10:41 阅读:2392 评论:19
设计模式小结(二)
空明流转 2007-11-06 16:42 阅读:1438 评论:2
设计模式小结(一)
空明流转 2007-11-02 13:36 阅读:2271 评论:8
Octree中点坐标所在的叶节点的快速求法
空明流转 2007-10-26 17:41 阅读:1033 评论:2
今年的Nobel Prize物理奖颁发给了GMR的发现者
空明流转 2007-10-10 16:00 阅读:423 评论:0
ArcGIS Server 9.2 专题:ArcGIS Server 9.2架构分析 Slides
空明流转 2007-10-08 20:17 阅读:2614 评论:13
ArcGIS Server9.2 专题 技巧篇 今天做服务浏览页面,遇到一个渲染地图到URL的问题
空明流转 2007-08-29 22:33 阅读:1762 评论:1
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空明流转 2007-08-19 20:23 阅读:1878 评论:4
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空明流转 2007-08-12 10:24 阅读:517 评论:0
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空明流转 2007-08-07 22:57 阅读:1428 评论:4
发个非首页。。。去测绘局实习
空明流转 2007-07-10 20:42 阅读:431 评论:2
最后的晚餐,藏不住的眼泪
空明流转 2007-07-04 21:28 阅读:1019 评论:5
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空明流转 2007-06-12 01:04 阅读:4162 评论:9
乱弹游戏中的设计模式 - Factory Method
空明流转 2007-06-07 17:45 阅读:978 评论:3
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空明流转 2007-06-07 12:52 阅读:543 评论:0
乱弹游戏中的设计模式 - 开篇
空明流转 2007-06-06 21:09 阅读:885 评论:0
ArcGIS 的一个Bug以及其它
空明流转 2007-06-01 02:27 阅读:1089 评论:3
[Paper] Improving the performance of spatial raster analysis in GIS using GPU
空明流转 2007-05-25 18:55 阅读:670 评论:2
boost 1.34.0(几乎是最糟糕的boost) 常见问题解答
空明流转 2007-05-24 11:39 阅读:2382 评论:7
如何在Windows上编译并安装ATLAS BLAS(下)
空明流转 2007-05-22 14:14 阅读:4876 评论:5
如何在Windows上编译并安装ATLAS BLAS(上)
空明流转 2007-05-21 21:17 阅读:4712 评论:0
GPGPU C++用框架(5月16日更新)
空明流转 2007-05-16 11:08 阅读:1001 评论:1
GPGPU C++用框架(4月21日更新)
空明流转 2007-04-21 22:40 阅读:1916 评论:5
很久没有动手了,放个小小的GPGPU的框架上来
空明流转 2007-04-19 20:09 阅读:1315 评论:0
一个简单的UnitTest工具
空明流转 2007-01-25 22:54 阅读:1428 评论:7
老李与Geoprocessing
空明流转 2007-01-09 20:23 阅读:1862 评论:1
Network的网格构建
空明流转 2007-01-07 14:25 阅读:948 评论:0
Windows界面程序的数年挣扎:经验与教训——补完
空明流转 2006-12-13 19:54 阅读:1262 评论:4
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空明流转 2006-12-12 22:53 阅读:1202 评论:3
Windows界面程序的数年挣扎:经验与教训(二)
空明流转 2006-12-12 10:18 阅读:1076 评论:3
Windows界面程序的数年挣扎:经验与教训(一)
空明流转 2006-12-11 22:55 阅读:1891 评论:8
尝试了一下wxPython
空明流转 2006-12-09 21:21 阅读:901 评论:2
一个未知病毒的查杀
空明流转 2006-12-04 10:30 阅读:1443 评论:0
把文档整理了一下,主要是把NV的官方文档整理干净了。。。
空明流转 2006-12-03 22:46 阅读:1757 评论:2
[翻译]CUDA:GPU计算的革命
空明流转 2006-11-20 11:55 阅读:4486 评论:7
CUDA:像使用CPU一样的使用GPU
空明流转 2006-11-19 20:19 阅读:1274 评论:0
2006年11月,Esri用户大会随想(3)
空明流转 2006-11-13 19:59 阅读:395 评论:0
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