SoftArt是一款遵守GPLv2协议的开源软件渲染器,目的是在CPU上实现Direct3D 11的全部功能。
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目前固定管线的工作已经结束,Shading Language的编译器也在紧张开发中。
以下是目前的两个Demo的截图。
在接下来的工作中,除去核心部分的进展外,性能示例、测试用例和特性展示。我们希望通过这些用户程序的开发,暴露SoftArt的性能、稳定性、Feature上的优势和缺陷。
考虑到Roadmap和目前的人手情况,我们希望招募一些志愿开发者从事Demo的开发工作。我们以极大的热诚,欢迎您的加盟。我们可以给予您一个良好的学习锻炼的机会。考虑到主要成员均为在职,可能没有更多的时间来辅导和培训,因此我们希望你可以具备一些基本条件:
* 有一年左右的C++经验;
* 对开发和图形学有钻研的兴趣;
* 有一定自学能力,在较少的指引下高效的学习;
* 有恒心,有热情参与开源项目;
* 当然,如果您有一定的图形学基础,那就更好了。
项目目前的核心开发成员及顾问,均具有6-12年的开发经验,供职于业内的顶级企业。为了让您能够快速溶于项目中,项目组会视情况组织在线/线下的培训和交流活动。相信每个成员均可以在本项目的实施过程中获益匪浅,项目也会因为您的贡献而更添光彩。
如果您有这方面的意向,请致Email于 wuye9036@gmail.com。
请在Email注明你的:
ID:常用的ID,最好包括真实姓名
Google Account:如果没有,可以申请一个。因为我们的SVN Repository是建立在Google Code上的)
联系方式:IM(QQ,MSN,GTALK)和Email,有手机最好
自我介绍:包括擅长的技术啦,项目经验啦,闲扯也可,呵呵
希望参与的工作
其他要求:任何要求皆可
我们会在第一时间与您联系,商讨具体事宜。真诚期待您的加盟!