WINDOWS编程:
用到WINDOW操作系统功能的编程。一切WINDOWS程序,最终都要调用操作系统的应用程序编程接口(API),正如DOS编程要用到DOS的中断系统服务例程一样。经典著作是《Window 程序设计》(Charles Petzold)。
设计模式(Design Patterns):
问题以及解决问题的方案的核心。面对相同或类似的问题,我们只需使用该方案而不必重复劳动。经典著作当属《设计模式-可复用面向对象软件的基础》(Erich Gamma等)。
动态链接库(DLL):
程序代码或资源等的封装形式。一直是WINDOWS操作系统的基础,用于
。扩展程序特性 程序可在运行中跟据上下文相关条件有选择进进行动态装入。
。支持多种编程语言。
。简化项目管理。不同工作组间简单地开发不同DLL就行了。
。节省内存。无论硬件如何降价,软件上内存始终是显得不够的。边写入边复制技术更将此技术发挥至新的高度。
。资源共享。
。解决平台差异。不同平台间的专有部分包装在特殊的DLL中,用时加以选择地装入,将避免程序被操作系统拒绝执行。
。其它。有些特别功能,如大部分钩子,只有在DLL中才能发挥作用。
posted on 2006-05-14 12:53
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