力为的技术博客

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re: 波形显示不是很难 力为 2007-12-14 15:19
这个demo只负责显示,没有串口数据接收功能。
值得注意的是用PathRemoveFileSpec可以得到路径 :)
http://bbs.caxsoft.com
www.caxsoft.com已经做好转载的准备~
参考 bbs.caxsoft.com
re: New MFC将加入BCGControlBar 力为 2007-11-14 13:39
要是有一天能用mfc开发出跨平台的应用,会不会也把windows杀个半死?
re: 配置D语言编程环境 力为 2007-11-13 13:15
qiezi:
转载了此文章在:
http://www.caxsoft.com/bbs/read.php?tid=222
re: OGRE动画练习 力为 2007-11-01 19:56
我的版本 Ogre1.0.4 :)
re: 未来界面应该是这样的 力为 2007-10-29 18:33
WPF 似乎做起来更酷~

http://bbs.caxsoft.com
re: C#界面,C++算法 力为 2007-10-29 18:27
看来 windows下用 WPF+ C++ 是趋势了呀~
re: 用wxWidgets做界面 力为 2007-10-29 18:25
QT有的open source有些限制。所以我建议采用wxWidgets~
我也想知道呀
re: D语言与C++ 力为 2007-10-20 18:36
支持D语言,支持bbs.caxsoft.com
re: 汉语编程++ 力为 2007-10-20 16:57
没有必要吧~
还不如拼音编程呢

欢迎访问http://bbs.caxsoft.com 交流~
Site was closed according to request of Trolltech ASA company.
re: AnyCAD最新进展 力为 2007-10-17 12:31
to teli_eurydice :

终于找到解决运行不起来,图形设备初始化错误
http://www.caxsoft.com/bbs/read.php?tid=14
re: 又开通了一个C++博客! 力为 2007-10-14 11:49
恭喜~

re: The means of Gotcha 力为 2007-09-17 15:57
I got you~
re: 瞧,这段神秘的程序 力为 2007-08-30 19:35
再仔细看看 :)
终于找到错误所在了:

// knots
Standard_Integer nKnots = hBSpline->NbPoles() + hBSpline->Degree() + 1; // hBSpline->NbKnots();
TColStd_Array1OfReal knodSequ(1, nKnots);
hBSpline->KnotSequence(knodSequ);

float* knots = new float[nKnots];
for( int kk=1; kk <= nKnots; ++kk)
{
knots[kk-1] = knodSequ.Value(kk);//hBSpline->Knot(kk);

}
re: do...while(0)的妙用 力为 2007-07-04 10:36
不错~
re: Ribbon Control and BCGControlbar 力为 2007-07-02 20:58
@万连文
fixed
结果是 3121 就对了 :)
dotNet3.0 群  40635625
C++高手群 41571081
3D 项目开发 41570965
最新更新:
http://download.csdn.net/source/185985

增加功能:
圆柱
曲线
STL格式导出
IGES格式导出
re: A simple Game 力为 2006-11-12 13:48
@邵腾飞
Done.
re: OGRE动画练习 力为 2006-11-09 16:49
To All:

本例的代码下载地址:
http://www.cppblog.com/Files/mythma/OGRE动画练习.rar

re: 基于Ogre的Framework简介 力为 2006-10-18 12:29
@Nigulas
on the way..
re: An Adapter Solution 力为 2006-10-18 12:22
@taochunhua
To be continued...
re: 波形显示不是很难 力为 2006-10-18 12:20
@colour_moon

you can compare the results.
re: 屏幕截图工具V1[附源码] 力为 2006-07-23 11:09
@mi
your suggestion is constructive. :)
国人不是都叫设计模式的嘛
re: 以二进制格式输出对象 力为 2006-06-11 20:25
很好的思路!!
re: 读VC++内幕之体悟 - 02 力为 2006-06-11 14:41
windows的世界就是消息的世界:)
re: 用CImage加载内存里的Image 力为 2006-06-11 14:38
to Jerry Cat:
俺称不上高手,呵呵。但很高兴能与大家一起交流:)
re: fstream 和 中文路径 力为 2006-06-10 11:13
VC6可以正常输出,
在VC2005下cout不能正常输出,但ofstream可以正常输出。
re: std::istream 和 '\r' 力为 2006-06-09 22:02
to 3×7=51:
You are right! 3Q!
to LOGOS:
这种情况下编译器一般会做扩展:
为临时变量设置引用,那么临时变量的生命周期将和引用的生命周期一致
VC+ADO操作数据库注意事项(2)

1、数据库链接
当Access设置密码后,链接Access的链接字符串应该这样写:
"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=database.mdb;Persist Security Info=False;Jet OLEDB:Database Password=yourpsw;"

2、 数据库中的表的名字不可以为user
3、图片存取
二进制数据在Access中以OLE对象存储。网上有专文。
to sybal:

当string中有空格后,那就意味着string中也可能出现数字,这样无法用流简单的还原。恐怕需要加入特殊的字符串结束符。
Rebuild根本不管用。
re: 我把初恋搞丢了(原创) 力为 2006-05-22 12:33
兄弟,为了一个变心的女人不值得消沉。
放弃了你,是她的损失~~。
嗯,这只是不同版本的singleton实现
placement new/delete:
EC++和MEC++有详细的解释。

--------------------------------------------
delete和free有什么区别?什么时候必须显式调用析构函数?
还得从对象的构造说起。对象的构造方式决定了它的析构方式。
C++提供了自定义new和delete的机制,程序员可以自己实现内存的分配释放策略。
具体还是看看EC++和MEC++

看来完美了:)
re: OGRE动画练习 力为 2006-02-26 20:56
当然可以。:)
extern "C"是使C++能够调用C写作的库文件的一个手段
--------------
同样,extern "C"也是使C能够调用C++库文件的一个手段。只不过,C不能直接包含带extern "C"的C++头文件,需要用extern声明一下要使用的函数。
不知道a boy指的还缺少什么。
STL中就是如此使用的。
Ogre中的配置文件基本上也是按照这种方式组织的。看来在实际项目中std::map的作用大的很。:)
在悬挂了N月之后,我为此题下了结论:此题无解!:(
re: 屏幕截图工具V1[附源码] 力为 2006-01-06 16:18
blues 的建议不错。:)
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