力为的技术博客

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SceneManager负责场景的管理,而渲染则由RenderSysem统一管理。

分析
posted on 2005-12-06 21:38 力为 阅读(3483) 评论(1)  编辑 收藏 引用 所属分类: 7. OGRE Analysis

评论

# re: OGRE分析之场景渲染 2007-07-05 11:07 Lucien
有时间能看看力为的分析真是不错的选择
场景渲染的步骤都分析得很清晰,OGRE渲染过程还真是复杂,能想象出一个RENDERTARGET对应多个VIEWPORT的用处,但是对于大多工程都好像没有必要的,如果精简一下渲染流程应该会更好,不用RENDERSYSTEM绕一大圈又回到RENDERSYSTEM,以上纯属个人意见  回复  更多评论
  


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