语言相关
(汇编、C++、STL、VC)
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【2007】CWnd::SetWindowPlacement 与 窗口最大化
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【2007】无模式对话框下工具条的显示
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【2008】boost::any 与 boost::variant 的区别
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【2009】STL容器误用一则
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【2009】名字near引起的编译错误
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【2009】库链接顺序错误
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【2007】用variant存point数据
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【2006】fstream 和 中文路径
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【2006】std::ostringstream::str()返回临时对象
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【2006】std::istream 和 '\r'
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【2006】不同版本的VC引起的冲突一例
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【2005】当VC的Release版与Debug版不一致
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【2005】控制科学计数法的指数位数
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【2005】用istringstream 解决问题一则
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【2008】VS2008 在IE中 调试 ActiveX控件
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【2008】链接错误C1128和LNK1210
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【2008】在Dialog中嵌入View的方法
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【2008】说说DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
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【2006】用std::find查找文件流中的内容
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【2005】ON_COMMAND_RANGE和ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE
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习惯之后也就好了
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【2005】template必须定义于头文件中
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其实也是可以定义在CPP中,只是要看你怎么用了。这不还真遇到了问题了。
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【2005】文件的HANDLE转化为FILE*!!!
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至今没有解决的问题
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【2005】_splitpath,_makepath分析路径
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【2005】为什么要用boost::array
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【2005】万能数据类型any杂谈
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【2005】M总语录之导一下
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【2005】给char*一个名份
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项目中遇到的一个bug。属于误用。评论更精彩。
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【2005】std::oststream VS std::ostringstream
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不知道还有没有人在用ostrstream了。
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【2004】基于汇编语言的电子琴设计 1、2、3、4、5
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从连接的日期就知道发布的时间有多么久远。这是汇编课程设计的一道题目,花了一个周的时间设计和完善。效果图在CSDN升级的过程中消失了,源程序所在的硬盘已经坏掉了。遗憾中…
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工具
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【2009】如何关闭Visual Studio 2008
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【2007】用wxWidgets做界面
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【2006】VC+ADO操作数据库注意事项
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【2009】在cygwin下使用VC编译器
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【2008】用MFC开发Ribbon界面
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从此在也不用到处找BCG了
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【2005】Lua Lib在VC下的编译
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【2005】小试zlib
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【2005】使用TUT要注意的问题
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【2005】用Eclipse下编译C++
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【2005】Boost编译一步步来
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现在编译BOOST估计都没这么麻烦了
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【2004】使用SkinMagic Toolkit美化界面
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在那个年代,感觉这还是个不错的界面库。貌似浩方对战平台用的此库。
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【2005】使用SkinMagic Toolkit美化界面(II)
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【2004】CDialogSK---一个支持皮肤化的对话框类
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做换肤程序可以参考参考
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算法
设计
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【2007】MVC模式
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CAD的一些文档
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【2007】整体架构
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【2006】数据层设计
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【2006】属性设计
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【2006】An Adapter Solution
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结合泛型设计的适配器模式。或许对你有所启发哟。
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【2007】五个小矮人分桃子-一道小学生的作业题目
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【2006】理发师问题的实现
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【2009】实战构建Python和C++混合系统
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【2008】自己动手写算法.Sort.QuickSort
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【2008】自己动手写算法.Sort.HeapSort
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【2008】自己动手写算法.Sort.Bubble
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【2008】构建通用类型- 继承 VS 聚合
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【2005】菜鸟学做多语言版程序
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一种解决本地化的方法。
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【2005】实现多国语言的几个小知识
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【2005】将STL文件格式转换成顶点索引格式
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【2005】用XML来配置属性---用boost::any, TinyXML测试
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【2005】使用Singleton需要考虑内存释放
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Singleton有多种实现方式。不同的情况下用不同的实现。值得注意的是在多线程的环境的情况下。
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【2005】使用回调函数发送自定义“消息”
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彼时还未领略到面向对象和设计模式的内涵,所以才有这种小技巧问世。
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图形图像
D3D/OpenGL
Ogre3d
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【2009】MFC + GLEW 使用OpenGL扩展的问题
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【2007】一个像素引发的惨案---CImageList
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【2006】用CImage加载内存里的Image
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【2007】Ogre 分析系列
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【2009】解决图形没有显示的问题
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【2006】波形显示不是很难
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【2008】一起复习几何 1、2、3
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几何小知识
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【2008】三维视图变换与相机模型
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【2005】屏幕截图
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【2005】灰度图转换
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【2005】Managing Game States in C++
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翻译的一篇文章。状态管理的一种实现方法。
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【2004】游戏UI设计系列 1、2、3、4
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一度想用DX/OpenGL做一套UI,于是……
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HOOPS/ACIS
OpenCASCADE
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【2009】因参数出错导致的意外“事故”
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【2009】OpenCASCADE从入门到精通
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【2008】判断拓扑结构的具体类型
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【2007】未解之谜---Edge到Nurbs曲线的转化
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【2007】HOOPS初始化程序
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最简单的HOOPS程序
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【2009】“解决”OpenCASCADE图形设备初始化问题
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【2008】OCC程序无法运行的解决办法
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【2008】拓扑结构与TopoDS
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【2007】建立最简单的OpenCASCADE程序
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【2005】[hoops]获得体中的点
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【2005】[HOOPS]segment下的用户信息
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【2005】[HOOPS]用HC_Show_...获取正确的点的坐标位置
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【2005】[HOOPS]二维点向三维空间投影
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【2005】Tips for Hoops 3D & ACIS
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一点小经验
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我的小程序
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【2009】 2009
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【2008】2008
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【2009】网格剖分与可视化demo
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【2007】文件夹比较
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那时候还不知道WinMerge可以比较文件夹,自己弄了个。
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【2008】My Capture
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山寨了一把
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【2008】屏幕截图工具V2
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【2005】推箱子小游戏
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