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glUniform4fv(loc, 4, GL_FALSE, vec4.ptr());
第二个参数写成4,在A卡上正常运行,而在N和I上却不能正常解析。
posted on 2013-09-09 10:21 力为 阅读(2070) 评论(2)  编辑 收藏 引用 所属分类: 2. Graphics

评论

# re: glUniformXXX第2个参数 2013-09-21 18:39 asdf
哥,能说明白点么? 我咋的一看,你是想说A,N,I都没问题啊。  回复  更多评论
  

# re: glUniformXXX第2个参数 2013-09-27 16:40 力为
@asdf
写错了,已经纠正了。
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