实时阴影绘制技术研究
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最新评论
1. re: 最牛的游戏引擎之一--Source剖析
我晕。。。
--路过
2. re: BHRE Release 1.0
说实话真的不怎么样,要是还博士接手,就真应该接近于CryEngine的效率和效果,否则就太对不起博士的名号了。
--王栋栋
3. re: [导入]Effective STL 中文版电子书下载
怎么没有看到下载地址啊
--abc
4. re: 我的个人知识管理更新
评论内容较长,点击标题查看
--UA31Ellen
5. re: [导入]Effective STL 中文版电子书下载
已经不错了,非常感谢!学习了。
--小蜜蜂
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美丽新世界!8款顶尖游戏HDR效果欣赏
美丽新世界!8款顶尖游戏HDR效果欣赏
转自:
http://media.qingdaonews.com/printthread.php?t=17483
真实世界,主流游戏HDR效果大比拼!
随着《
帝国时代3
》、《
F.E.A.R
》等DX9c
游戏大作
的即将推出,关于NV/
ATI显卡
的画质表现便成为玩家关注的焦点之一。而有关画质的讨论中,HDR特效实际表现出的效果更在玩家中引发了一番大讨论。
HDR即“High-Dynamic Range”,高动态范围光照的简称。它能够在电脑上再现人类眼睛的视觉效果,通过完全逼真的光照效果让人们在游戏中得到真实的感受。
真实的视觉效果是HDR所要表现的根本
我们知道,电脑能够显示的颜色包括红、绿、蓝、Alpha共4个通道,每个通道拥有8bit、也就是256种颜色,每存储一种颜色需要4个8bit即32bit的空间。在这种图像描述模型中,画面中的每个像素色彩和亮度值都是由整数来表示。但是在处理图片时,这种精度依然无法代表人肉眼可以看到的真实世界,难以满足实际使用的要求。并且随着进一步的图形处理运算,颜色部分还会产生细微的变化,经过反复多次运算的积累后,还会产生色彩细节丢失问题,无法真实再现自然的光照情况。
与采用8位纹理格式(24/32位颜色每像素)的“传统渲染”(LDR, Low Dynamic Range)模式相比,HDR可以支持电影业常用的fp16/fp32纹理格式(每像素采用64/128位浮点数),并支持fp16格式的混合和滤波操作。LDR只能表现出256:1的动态范围(每种颜色的两度范围),而人眼能够感知的亮度范围是1014:1,因此传统的8位整数格式难以表现出真实世界的光照情况。而NVIDIA HDR技术采用fp16的纹理格式,能够支持1012:1以上的动态范围,因此可以表现出非常逼真的光照效果。
《
帝国时代
3》开启HDR前后效果对比
HDR技术虽然已成为游戏设计中的大势所趋,但在实际应用中仍存在着某些不和谐的因素。部分玩家表示在某些游戏中HDR效果过于追求高亮度,因而在游戏中造成非常不适应的感觉。
诚然,游戏的制作水平决定了HDR实现效果的优劣,不同游戏里HDR表现的好坏也会各不相同。以下我们例举了几款支持HDR的主流游戏进行效果对比!
即时战略的辉煌:《帝国时代3》HDR对比
《帝国时代3》游戏能够完全支持DirectX 9.0c和Shader 3.0。如果您使用的是NVIDIA GF6/7系列显卡、ATI RV5**显卡时,在游戏设置的画面设置中的“Shader Quality”的下拉菜单中选择“Very High”即可开启“HDR“效果。
◎ 场景一
《帝国时代3》开启HDR效果
《帝国时代3》关闭HDR效果
◎ 场景二
《帝国时代3》开启HDR效果
《帝国时代3》关闭HDR效果
◎ 场景三
《帝国时代3》开启HDR效果
《帝国时代3》关闭HDR效果
通过对比《帝国时代3》HDR效果截图可以注意到,开启后的游戏画面效果非常明亮,画面层次感很足,尤其在阳光照射下水面反射效果更是趋于真实,这一点在以往的即时战略游戏中更不难以达到。
HDR效果:★★★★
:《胜利之日:起源》HDR截图对比
《Day of Defeat: Source》内建最初在《Day of Defeat》当中出现过的4张地图,名称是 Avalance, Flash, Donner和Anzio,Valve采用HDR技术对地图全部重新改造,在游戏当中可以根据玩家在游戏当中运动的方式,所处的地点以及所处的视角来调整实时光照。通过游戏当中的视频选项面板,玩家在游戏当中可以随时关闭/开启HDR效果。
◎ 场景一
开启HDR效果
未开启HDR效果
◎ 场景二
开启HDR效果
未开启HDR效果
◎ 场景三
开启HDR效果
未开启HDR效果
HDR效果:★★★★
:《半条命2:失落的海岸》HDR截图对比
《半条命2:失落的海岸(Half-Life 2: Lost Coast)》实际上被理解为是一个为了展示技术特效而生的演示程序更为恰当。《失落的海岸》这个新关卡很短,大约10~15分钟就可以通关,但是它却让我们看到了Valve Source引擎的强大实力。相对原版的《半条命2》来说,新关卡所支持的HDR(高动态范围渲染)最为吸引人。今天,我们就来使用NVIDIA和ATI目前最高端显卡,测试一下《失落的海岸》的视觉效果以及性能表现到底如何。
以下的游戏截图均来自1600x1200分辨率,4xAA+16xAF环境下。游戏内的各种设置均调节到最高,当然HDR选项也会打开。
◎ HDR对比场景一
◎ HDR对比场景二
上我们可以看到,上面图片中的木板所反射的光强度很大,甚至有些晃眼。而几秒后的画面亮度则要弱很多,我们就可以清晰的看到木板的材质细节等。这样的效果在《失落的海岸》中被广泛应用,比如岩石,墙壁等场景。
HDR效果:★★★★
完美体现,《分裂细胞3》HDR效果截图对比
育碧的《细胞分裂:混沌法则》是目前HDR特效表现的比较完美的游戏之一,以下为开启HDR前后游戏对比情况。
◎ 场景一
开启HDR效果
关闭HDR效果
◎ 场景二
开启HDR效果
关闭HDR效果
◎ 场景三
开启HDR效果
关闭HDR效果
开启HDR特效中,高动态范围让亮处效果更加炫目,而同时暗处的细节并未丢失。
HDR效果:★★★★
首款支持HDR游戏!《FarCry 1.3》效果截图对比
世界上最早实现HDR效果的游戏是《孤岛惊魂》v1.3版,但是很遗憾这是通过安装补丁实现的,而且效果不是很令人满意。
《FarCry》必须安装v1.3版或者v1.31版升级补丁(点击进入下载页面),首先将游戏中所有选项设置到“Very High”,将抗锯齿关闭,然后在FarCry快捷方式中加入如下字段(包括引号):"r_hdrrendering 7" "e_vegetation_sprites_distance_ratio 100.000000" "r_TexNormalMapCompressed 1"。
具体例如:"C:\Program Files\FarCry\Bin32\FarCry.exe" "r_hdrrendering 7" "e_vegetation_sprites_distance_ratio 100.000000" "r_TexNormalMapCompressed 1"
◎ 场景一
FarCry 1.3开启HDR效果
FarCry 1.3未开启HDR效果
◎ 场景二
FarCry 1.3开启HDR效果
FarCry 1.3未开启HDR效果
◎ 场景三
FarCry 1.3开启HDR效果
FarCry 1.3未开启HDR效果
◎ 场景四
FarCry 1.3开启HDR效果
FarCry 1.3未开启HDR效果
注意,由于HDR会很耗资源,所以分辨率尽量控制在1280×1024以下。像高频Athlon 64+6800U这样的配置也仅仅比较适合采用1280×1024的分辨率,过高的分辨率将让帧数惨不忍睹。
另外,你可以通过改变"r_hdrrendering 7"中的数值(范围1-11)来调整HDR渲染时的光线效果。默认数值7是比较合适的设置,如果你打开HDR后感觉性能偏低,那么试着变为"r_hdrrendering 2",这样可以关闭大多数光线效果以提升性能。
HDR效果:★★★
:《战火兄弟连》HDR效果截图对比
游戏的默认选项中提供了HDR的调节,但通过修改\Ubisoft\Gearbox Software\BrothersInArms\System\User.ini文件能够实现HDR效果的微调。等于号后面的1.000000、1.120000都可以调节,比如调节到2.000000。
◎ HDR效果对比
GeForce 6600开启HDR
Radeon 9550开启HDR(Soft Lighting/软件光照)
关闭HDR
从上面的截图中不难看出,HDR对于画质的提升是非常明显的。不仅光源的表现更加真实,而且被超射的物体也更逼真。
:《DOOM3》《半条命2》“HDR”效果对比
早期发布的《DOOM3》、《半条命2》并不支持HDR效果,但通过额外开发的MOD程序也能够开启模拟HDR的Bloom特效。
◎ 《DOOM3》
《DOOM3》中开启Bloom特效的效果图
《DOOM3》中未开启Bloom特效的效果图
◎ 《半条命2》
《半条命2》中开启Bloom特效的效果图
《半条命2》中开启Bloom特效的效果图
HDR与Bloom的差别不是很大,但是他们的技术成分就相差千里:
第一,HDR效果就是超亮的光照与超暗的黑暗的某种结合,这个效果是光照产生的,强度、颜色等方面是游戏程序可动态控制的;bloom效果则是物体本身发出的光照,仅仅是将光照范围调高到过饱和,是游戏程序无法动态控制的。
第二,bloom效果无需HDR就可以实现,但是bloom效果是很受限的,它只支持8位RGBA,而HDR最高支持到32位RGBA。
第三,bloom效果的实现很简单,比如《半条命2》的MOD就是一个很小的很简单的MOD,而且bloom效果不受显卡的规格的限制,你甚至可以在TNT显卡上实现bloom效果(当然效果很差)!
事实上,游戏开发商往往会将两种特效一起使用以达到一个最终的效果。两者的区别可以举一个最简单的例子:你在游戏中,从黑暗的房间中走到太阳地中,你眼前的景物会很刺眼,随后亮度会降低,完全就同现实中的情况一致。很神奇!这就是HDR特效的威力。而bloom效果实现的光照强度可能不会很真实,同时也是不可变的。
HDR效果:★(假HDR效果)
从游戏的发展史以及未来的发展状况来看,随着科学技术的发展,游戏越来越趋向于真实化,玩家不但要求游戏中的每一种物体都有真实的外观,真实的物理特性,同时还要有真实的光照和阴影效果。其实HDR仅仅是游戏在走向真实化的道路中的一小步。
posted on 2006-01-16 15:24
苦行僧
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re: 美丽新世界!8款顶尖游戏HDR效果欣赏
2006-02-13 22:07
laurence
辉哥 收益非浅啊 不错
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re: 美丽新世界!8款顶尖游戏HDR效果欣赏
2006-04-07 16:19
巴拿马???123
gv计划交际花看见两口子系 .开看见解放看法们艰苦,单方面艰苦革命看来发急口令艰苦闺女艰苦没,年艰苦马裤呢鼻孔立刻了艰苦艰苦奋斗了反抗磨不开了乘法可怜虫法立刻乘法看来,.考虑旧,可飞机棵没jkgv可,jkfcglfgjik 艰苦法好看可见度反对反抗了没看见内飞机开幕艰苦地方赶快可
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