本文转自:
http://www.cnblogs.com/jillzhang/archive/2006/11/02/547679.html
哈希表和哈希函数是大学数据结构中的课程,实际开发中我们经常用到Hashtable这种结构,当遇到键-值对存储,采用Hashtable比ArrayList查找的性能高。为什么呢?我们在享受高性能的同时,需要付出什么代价(这几天看红顶商人胡雪岩,经典台词:在你享受这之前,必须受别人吃不了的苦,忍受别人受不了的屈辱),那么使用Hashtable是否就是一桩无本万利的买卖呢?就此疑问,做以下分析,希望能抛砖引玉。
1)hash它为什么对于键-值查找性能高
学过数据结构的,都应该晓得,线性表和树中,记录在结构中的相对位置是随机的,记录和关键字之间不存在明确的关系,因此在查找记录的时候,需要进行一系列的关键字比较,这种查找方式建立在比较的基础之上,在.net中(Array,ArrayList,List)这些集合结构采用了上面的存储方式。
比如,现在我们有一个班同学的数据,包括姓名,性别,年龄,学号等。假如数据有
姓名 |
性别 |
年龄 |
学号 |
张三 |
男 |
15 |
1 |
李四 |
女 |
14 |
2 |
王五 |
男 |
14 |
3 |
假如,我们按照姓名来查找,假设查找函数FindByName(string name);
1)查找“张三”
只需在第一行匹配一次。
2)查找"王五"
在第一行匹配,失败,
在第二行匹配,失败,
在第三行匹配,成功
上面两种情况,分别分析了最好的情况,和最坏的情况,那么平均查找次数应该为 (1+3)/2=2次,即平均查找次数为(记录总数+1)的1/2。
尽管有一些优化的算法,可以使查找排序效率增高,但是复杂度会保持在log2n的范围之内。
如何更更快的进行查找呢?我们所期望的效果是一下子就定位到要找记录的位置之上,这时候时间复杂度为1,查找最快。如果我们事先为每条记录编一个序号,然后让他们按号入位,我们又知道按照什么规则对这些记录进行编号的话,如果我们再次查找某个记录的时候,只需要先通过规则计算出该记录的编号,然后根据编号,在记录的线性队列中,就可以轻易的找到记录了 。
注意,上述的描述包含了两个概念,一个是用于对学生进行编号的规则,在数据结构中,称之为哈希函数,另外一个是按照规则为学生排列的顺序结构,称之为哈希表。
仍以上面的学生为例,假设学号就是规则,老师手上有一个规则表,在排座位的时候也按照这个规则来排序,查找李四,首先该教师会根据规则判断出,李四的编号为2,就是在座位中的2号位置,直接走过去,“李四,哈哈,你小子,就是在这!”
看看大体流程:
从上面的图中,可以看出哈希表可以描述为两个筒子,一个筒子用来装记录的位置编号,另外一个筒子用来装记录,另外存在一套规则,用来表述记录与编号之间的联系。这个规则通常是如何制定的呢?
a)直接定址法:
我在前一篇文章对GetHashCode()性能比较的问题中谈到,对于整形的数据GetHashCode()函数返回的就是整形 本身,其实就是基于直接定址的方法,比如有一组0-100的数据,用来表示人的年龄
那么,采用直接定址的方法构成的哈希表为:
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0岁 |
1岁 |
2岁 |
3岁 |
4岁 |
5岁 |
.....
这样的一种定址方式,简单方便,适用于元数据能够用数字表述或者原数据具有鲜明顺序关系的情形。
b)数字分析法:
有这样一组数据,用于表述一些人的出生日期
年 |
月 |
日 |
75 |
10 |
1 |
75 |
12 |
10 |
75 |
02 |
14 |
分析一下,年和月的第一位数字基本相同,造成冲突的几率非常大,而后面三位差别比较大,所以采用后三位
c)平方取中法
取关键字平方后的中间几位作为哈希地址
d) 折叠法:
将关键字分割成位数相同的几部分,最后一部分位数可以不相同,然后去这几部分的叠加和(取出进位)作为哈希地址,比如有这样的数据20-1445-4547-3
可以
5473
+ 4454
+ 201
= 10128
取出进位1,取0128为哈希地址
e)取余法
取关键字被某个不大于哈希表表长m的数p除后所得余数为哈希地址。H(key)=key MOD p (p<=m)
f) 随机数法
选择一个随机函数,取关键字的随机函数值为它的哈希地址,即H(key)=random(key) ,其中random为随机函数。通常用于关键字长度不等时采用此法。
总之,哈希函数的规则是:通过某种转换关系,使关键字适度的分散到指定大小的的顺序结构中。越分散,则以后查找的时间复杂度越小,空间复杂度越高。
2)使用hash,我们付出了什么?
hash是一种典型以空间换时间的算法,比如原来一个长度为100的数组,对其查找,只需要遍历且匹配相应记录即可,从空间复杂度上来看,假如数组存储的是byte类型数据,那么该数组占用100byte空间。现在我们采用hash算法,我们前面说的hash必须有一个规则,约束键与存储位置的关系,那么就需要一个固定长度的hash表,此时,仍然是100byte的数组,假设我们需要的100byte用来记录键与位置的关系,那么总的空间为200byte,而且用于记录规则的表大小会根据规则,大小可能是不定的,比如在lzw算法中,如果一个很长的用于记录像素的byte数组,用来记录位置与键关系的表空间,算法推荐为一个12bit能表述的整数大小,那么足够长的像素数组,如何分散到这样定长的表中呢,lzw算法采用的是可变长编码,具体会在深入介绍lzw算法的时候介绍。
注:hash表最突出的问题在于冲突,就是两个键值经过哈希函数计算出来的索引位置很可能相同,这个问题,下篇文章会令作阐述。
注:之所以会简单得介绍了hash,是为了更好的学习lzw算法,学习lzw算法是为了更好的研究gif文件结构,最后,我将详细的阐述一下gif文件是如何构成的,如何高效操作此种类型文件。
HASH如何处理冲突:
1)冲突是如何产生的?
上文中谈到,哈希函数是指如何对关键字进行编址的规则,这里的关键字的范围很广,可视为无限集,如何保证无限集的原数据在编址的时候不会出现重复呢?规则本身无法实现这个目的。举一个例子,仍然用班级同学做比喻,现有如下同学数据
张三,李四,王五,赵刚,吴露.....
假如我们编址规则为取姓氏中姓的开头字母在字母表的相对位置作为地址,则会产生如下的哈希表
...
...
..
我们注意到,灰色背景标示的两行里面,关键字王五,吴露被编到了同一个位置,关键字张三,赵刚也被编到了同一个位置。老师再拿号来找张三,座位上有两个人,"你们俩谁是张三?"
2)如何解决冲突问题
既然不能避免冲突,那么如何解决冲突呢,显然需要附加的步骤。通过这些步骤,以制定更多的规则来管理关键字集合,通常的办法有:
a)开放地址法开放地执法有一个公式:Hi=(H(key)+di) MOD m i=1,2,...,k(k<=m-1)
其中,m为哈希表的表长。di 是产生冲突的时候的增量序列。如果di值可能为1,2,3,...m-1,称线性探测再散列。
如果di取1,则每次冲突之后,向后移动1个位置.如果di取值可能为1,-1,2,-2,4,-4,9,-9,16,-16,...k*k,-k*k(k<=m/2)
称二次探测再散列。如果di取值可能为伪随机数列。称伪随机探测再散列。仍然以学生排号作为例子,
现有两名同学,李四,吴用。李四与吴用事先已排好序,现新来一名同学,名字叫王五,对它进行编制
10.. |
.... |
22 |
.. |
.. |
25 |
李四.. |
.... |
吴用 |
.. |
.. |
25 |
赵刚未来之前
10.. |
.. |
22 |
23 |
25 |
李四.. |
|
吴用 |
王五 |
|
(a)线性探测再散列对赵刚进行编址,且di=1
10... |
20 |
22 |
.. |
25 |
李四.. |
王五 |
吴用 |
|
|
(b)二次探测再散列,且di=-2
1... |
10... |
22 |
.. |
25 |
王五.. |
李四.. |
吴用 |
|
|
(c)伪随机探测再散列,伪随机序列为:5,3,2 b)再哈希法 当发生冲突时,使用第二个、第三个、哈希函数计算地址,直到无冲突时。缺点:计算时间增加。
比如上面第一次按照姓首字母进行哈希,如果产生冲突可以按照姓字母首字母第二位进行哈希,再冲突,第三位,直到不冲突为止
c)链地址法
将所有关键字为同义词的记录存储在同一线性链表中。如下:
因此这种方法,可以近似的认为是筒子里面套筒子
d.建立一个公共溢出区假设哈希函数的值域为[0,m-1],则设向量HashTable[0..m-1]为基本表,另外设立存储空间向量OverTable[0..v]用以存储发生冲突的记录。
经过以上方法,基本可以解决掉hash算法冲突的问题。
posted on 2012-05-28 15:54
王海光 阅读(1308)
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算法