C++中的一粒沙子
学习C++,做应用开发
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    CMPP协议的全称是中国移动通信互联网短信网关接口协议,它是联想亚信公司根据SMMP协议为中国移动量身定做的,是符合中国国情的一个短信协议,闲话不多说了,说说CMPP的主要功能吧。(1)短信发送(short message mobile originate)MO,就是手机给SP发短信;(2)短信接受(short message mobile terminated)MT,这个就是SP给手机发的短信了,通常我们手机上收到的不良短信就是SP给我们的MT。CMPP协议的通信基础是TCP/IP为底层通信承载的,连接方式是长连接方式。SP与ISMG之间,SMSC和ISMG之间的交互过程中均采用异步方式,即任一个网元在收到请求消息后应立即回应。
   下面看看它的消息定义:CMPP中的消息分为消息头和消息体。消息头定义如下
 
 

字段名

字节数

类型

描述

Total_Length  

4

Unsigned Integer

消息总长度(含消息头及消息体)

Command_Id

4

Unsigned Integer

命令或响应类型

Sequence_Id

4

Unsigned Integer

消息流水号,顺序累加,步长为1,循环使用(一对请求和应答消息的流水号必须相同)

 
那么下面就是SP连接到ISMG上了,看它的Bind连接消息定义
 

字段名

字节数

属性

描述

Source_Addr 

6

Octet String

源地址,此处为SP_Id,即SP的企业代码。

AuthenticatorSource

16

Octet String

用于鉴别源地址。其值通过单向MD5 hash计算得出,表示如下:

AuthenticatorSource =

MD5Source_Addr+9 字节的0 +shared secret+timestamp

Shared secret 由中国移动与源地址实体事先商定,timestamp格式为:MMDDHHMMSS,即月日时分秒,10位。

Version

1

Unsigned Integer

双方协商的版本号(高位4bit表示主版本号,低位4bit表示次版本号),对于3.0的版本,高4bit3,低4位为0

Timestamp

4

Unsigned Integer

时间戳的明文,由客户端产生,格式为MMDDHHMMSS,即月日时分秒,10位数字的整型,右对齐

 
根据上的定义我们可以写出的代码,如下,在VC环境下编写的

/*
 *函数功能:建立和CMPP网关的直接通路
 *输入条件:SP用户名const char *UserName,SP密码const char *PWD 
 */
void Ccmpp_API::CmppConnect(const char *UserName, const char *PWD)
{
 char netbuf[100];
 CMPP_CONNECT *bufer;
 bufer=(CMPP_CONNECT*)netbuf;
 memset(bufer, 0, 100);
 bufer->nTotalLength = htonl(39);//CMPP_CONNECT消息总长度
 bufer->nCommandId = htonl(CMPP_CONNECT_tag);//消息标志
 //自动产生SeqId号
    if (sequenceid == 123456789i32)
 {
  sequenceid = 1;
 }else{
  sequenceid++;
 }
 bufer->nSeqId = htonl(sequenceid);
   
 int MD5Len;
 MD5_CTX md5;//MD5源字串
 CTime TimeData = CTime::GetCurrentTime();
 CString timestamp = TimeData.Format("%m%d%H%M%S");
 unsigned char md5source[29];
 int Len1 = strlen(UserName);
 int Len2 = strlen(PWD); 
 MD5Len = Len1 + 9 +Len2 + timestamp.GetLength();
 memset(md5source, 0, MD5Len);
 
 memcpy(bufer->sSourceAddr, UserName, Len1);
 memcpy(md5source, UserName, Len1);
 
 for (int j = 0; j<Len2; j++)
 {
  md5source[j + Len1 + 9] = PWD[j];
 }
 for (int i=0;i<timestamp.GetLength();i++)
 {
  md5source[i + Len2 + Len1 + 9]=timestamp[i];
 }
 
 //进行md5加密转换
 md5.MD5Update(md5source, MD5Len);
 md5.MD5Final(md5source);
 memcpy(bufer->sAuthSource, md5source, 29);
 bufer->cVersion = 0x30;
 bufer->nTimeStamp = htonl(atoi(timestamp));
 CmppSocket.Send(bufer, 39, 0);//把消息打包发送
 return;
}
 
今天就到这,下次再写,欢迎交流!
posted on 2006-03-15 07:58 炙热的太阳 阅读(9464) 评论(8)  编辑 收藏 引用

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# re: 浅谈CMPP协议(一)
2006-03-15 10:38 | 小明
you say:
SP与ISMG之间,SMSC和ISMG之间的交互过程中均采用异步方式,即任一个网元在收到请求消息后应立即回应。

既然是异步方式,就不是收到请求后立即回应,否则就是同步方式了

据我所知,CMPP采用的基于滑动窗口的异步方式,默认情况下可以发最多16的CMPP package,而不必等待他们的resp.  回复  更多评论
  
# re: 浅谈CMPP协议(一)
2006-03-15 11:21 | 炙热的太阳
是的,你说的没有错。

消息是采用并发方式发送,加以滑动窗口流量控制,窗口大小参数W可配置,现阶段的配置为16,即接收方在应答前一次收到的消息最多不超过16条。这是它们之间的通信方式。

而SP与ISMG之间,SMSC和ISMG之间的交互过程中均采用异步方式,即任一个网元在收到请求消息后应立即回应。这是它们交互过程中的应答方式。即收到一个消息就应该回一个回应消息,而不管对方是否收到,所以上面讲的并没有错哟。


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# re: 浅谈CMPP协议(一)
2006-03-17 14:43 | 炙热的太阳
发一个在网上找到的一段代码,用stl写的connect;
void CSmsCmpp::EncodeConnect(const long& nSecID,const string& sSrcAddr, const string& sPwd, const string& sUser, BYTE nVer)
{
m_smHeader.lCommandLength = 39;
m_smHeader.lCommandId = CMPP_CONNECT;
m_smHeader.lSequenceNumber = nSecID;
EncodeHeader();

string sAuthName;
if(int(sUser.size())>0) {
sAuthName = sUser.c_str();
}
else {
sAuthName = sSrcAddr.c_str();
}
AppendOct(m_Body,(PBYTE)sAuthName.c_str(),6);

vector<BYTE> vAuth;
std::copy(sAuthName.begin(),sAuthName.end(),back_inserter(vAuth));
for(int i=0;i<9;i++) vAuth.push_back(0x00);
std::copy(sPwd.begin(),sPwd.end(),back_inserter(vAuth));
string sStamp = GetCurTime();
std::copy(sStamp.begin(),sStamp.end(),back_inserter(vAuth));

char src[400];
memset(src,0,400);
std::copy(vAuth.begin(),vAuth.end(),src);

PBYTE temp = new BYTE[17];
memset(temp,0,17);
DWORD dwSize;
CryptMD5Hash((PBYTE)src,int(vAuth.size()),temp,dwSize);

ostringstream oss;
oss<<"发送连接包!";


AppendOct(m_Body,(PBYTE)temp,16); //ICP认证码
delete[] temp;
AppendInt(m_Body,nVer);
DWORD lTimeStamp = atoi(sStamp.c_str());
lTimeStamp = htonl(lTimeStamp);
AppendOct(m_Body,(PBYTE)&lTimeStamp,4);
}  回复  更多评论
  
# re: 浅谈CMPP协议(一)
2007-08-07 14:16 | 过客
内容讲解不作评论了。不过CMPP的来历却不是楼主所说的来自于联想亚信  回复  更多评论
  
# re: 浅谈CMPP协议(一)
2007-08-07 14:22 | 过客
关于异步与同步再说2句。
对于CMPP、SMPP、SGIP、以及互联互通的短信协议,异步是指对于发送方在消息发送的时候,在滑动窗口的设定范围内不必等待接受方的Response消息返回,可以连续发送数据包。所谓的response即时回应,是指接受方在收到发送方的消息时,必须立即发送response包进行回应。因此,通常是用多线程技术实现这2个机制。
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# re: 浅谈CMPP协议(一)
2007-11-23 09:58 | pyrophile
@过客
CMPP就是中国移动让亚信给定作的,不信你可以到网上查  回复  更多评论
  
# re: 浅谈CMPP协议(一)[未登录]
2009-03-06 17:48 | peter
能用java实现吗?  回复  更多评论
  
# re: 浅谈CMPP协议(一)[未登录]
2014-04-05 21:20 | 菜鸟
@小明
你好,想探讨下滑动窗口是怎么计算的,一条群发短信发出去,滑动窗口是按一条算还是按群发发实际拆分的条数呢?  回复  更多评论
  

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