流逝的时光
总有一天我们都会离去 email: zzxhang@gmail.com
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   虽然还有不少问题,但已经不想再写下去了,这两天晚上写了几个简单的demo作为sample,一起发。
   
   代码在vs2005下编译通过,所有代码仅做学习交流之用,请勿用于其他用途,谢谢!

   /Files/zzxhang/Z3DEngine.rar  

   截几张图:

   MultiViewPort:

 

 SkinnedMesh:


RenderToTexture:


补充下: 引擎仅支持32位模式下的渲染,所以如果想运行程序请先在显示设置里把颜色调为32位
posted on 2009-09-30 01:32 清風 阅读(3610) 评论(14)  编辑 收藏 引用 所属分类: 图形

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# re: 软渲染引擎(有代码有真相)[未登录]
2009-09-30 11:29 | vincent
那个人的模型..
Caligari trueSpace里带的那个吧?  回复  更多评论
  
# re: 软渲染引擎(有代码有真相)
2009-09-30 11:51 | 清風
@vincent
dx sdk里的  回复  更多评论
  
# re: 软渲染引擎(有代码有真相)[未登录]
2009-09-30 12:17 | vincent
呵呵,那是我记错了...我只是觉得这个模型眼熟..  回复  更多评论
  
# re: 软渲染引擎(有代码有真相)[未登录]
2009-09-30 16:58 | ice
那个人的模型,原来是早期softimage里的,微软花了巨额资产才把版权买过来的。
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# re: 软渲染引擎(有代码有真相)
2009-10-01 10:41 | flusthink
楼主很强大,敬佩!!!  回复  更多评论
  
# re: 软渲染引擎(有代码有真相)
2009-10-03 02:17 | 矩阵操作
good job!
软渲染,在一些特殊场合还是可以用到的。  回复  更多评论
  
# re: 软渲染引擎(有代码有真相)
2009-10-03 07:26 | forgot
写的不错,很好的代码,对我学习3D很有帮助。
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# re: 软渲染引擎(有代码有真相)
2009-10-03 21:01 | 清風
谢谢flusthink、矩阵操作、forgot朋友的支持  回复  更多评论
  
# re: 软渲染引擎(有代码有真相)
2009-10-06 21:19 | RER
还是C++性能好,用C#也可以实现,就是慢的多  回复  更多评论
  
# re: 软渲染引擎(有代码有真相)
2009-10-13 17:10 | 向往
good job,come on, my boy.  回复  更多评论
  
# re: 软渲染引擎(有代码有真相)
2010-04-01 19:03 | LSH
学习了你的代码 有些代码相当精彩! 谢谢  回复  更多评论
  
# re: 软渲染引擎(有代码有真相)
2010-05-19 13:42 | 丁小饼
真是雪中送炭啊!  回复  更多评论
  
# re: 软渲染引擎(有代码有真相)
2012-03-07 21:48 | etu_gamedev
你好,我下载了你的源码,正在阅读,觉得受益匪浅
不过也有一些代码片段看不懂,请问你可以指点我一下吗?
我的 QQ 是 : 342768819
谢谢了  回复  更多评论
  
# re: 软渲染引擎(有代码有真相)
2015-10-10 04:22 | wenqvip
楼主你的纹理uv计算结果是错误的  回复  更多评论
  

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